IComparable.CompareTo(Object) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Compara la instancia actual con otro objeto del mismo tipo y devuelve un entero que indica si la instancia actual precede, sigue o se produce en la misma posición en el criterio de ordenación que el otro objeto.
public:
int CompareTo(System::Object ^ obj);
public int CompareTo (object obj);
public int CompareTo (object? obj);
abstract member CompareTo : obj -> int
Public Function CompareTo (obj As Object) As Integer
Parámetros
- obj
- Object
Objeto que se va a comparar con esta instancia.
Devoluciones
Valor que indica el orden relativo de los objetos que se comparan. El valor devuelto tiene estos significados:
Valor | Significado |
---|---|
Menor que cero | Esta instancia precede a obj en el criterio de ordenación.
|
Cero | Esta instancia se produce en la misma posición en el criterio de ordenación que obj .
|
Mayor que cero | Esta instancia sigue obj en el criterio de ordenación.
|
Excepciones
obj
no es el mismo tipo que esta instancia.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra el uso de CompareTo para comparar un objeto Temperature
que implementa IComparable con otro objeto . El objeto Temperature
implementa CompareTo simplemente ajustando una llamada al método Int32.CompareTo.
using namespace System;
using namespace System::Collections;
public ref class Temperature: public IComparable {
/// <summary>
/// IComparable.CompareTo implementation.
/// </summary>
protected:
// The value holder
Double m_value;
public:
virtual Int32 CompareTo( Object^ obj ) {
if (obj == nullptr) return 1;
if ( obj->GetType() == Temperature::typeid ) {
Temperature^ temp = dynamic_cast<Temperature^>(obj);
return m_value.CompareTo( temp->m_value );
}
throw gcnew ArgumentException( "object is not a Temperature" );
}
property Double Value {
Double get() {
return m_value;
}
void set( Double value ) {
m_value = value;
}
}
property Double Celsius {
Double get() {
return (m_value - 32) / 1.8;
}
void set( Double value ) {
m_value = (value * 1.8) + 32;
}
}
};
int main()
{
ArrayList^ temperatures = gcnew ArrayList;
// Initialize random number generator.
Random^ rnd = gcnew Random;
// Generate 10 temperatures between 0 and 100 randomly.
for (int ctr = 1; ctr <= 10; ctr++)
{
int degrees = rnd->Next(0, 100);
Temperature^ temp = gcnew Temperature;
temp->Value = degrees;
temperatures->Add(temp);
}
// Sort ArrayList.
temperatures->Sort();
for each (Temperature^ temp in temperatures)
Console::WriteLine(temp->Value);
return 0;
}
// The example displays the following output to the console (individual
// values may vary because they are randomly generated):
// 2
// 7
// 16
// 17
// 31
// 37
// 58
// 66
// 72
// 95
using System;
using System.Collections;
public class Temperature : IComparable
{
// The temperature value
protected double temperatureF;
public int CompareTo(object obj) {
if (obj == null) return 1;
Temperature otherTemperature = obj as Temperature;
if (otherTemperature != null)
return this.temperatureF.CompareTo(otherTemperature.temperatureF);
else
throw new ArgumentException("Object is not a Temperature");
}
public double Fahrenheit
{
get
{
return this.temperatureF;
}
set
{
this.temperatureF = value;
}
}
public double Celsius
{
get
{
return (this.temperatureF - 32) * (5.0/9);
}
set
{
this.temperatureF = (value * 9.0/5) + 32;
}
}
}
public class CompareTemperatures
{
public static void Main()
{
ArrayList temperatures = new ArrayList();
// Initialize random number generator.
Random rnd = new Random();
// Generate 10 temperatures between 0 and 100 randomly.
for (int ctr = 1; ctr <= 10; ctr++)
{
int degrees = rnd.Next(0, 100);
Temperature temp = new Temperature();
temp.Fahrenheit = degrees;
temperatures.Add(temp);
}
// Sort ArrayList.
temperatures.Sort();
foreach (Temperature temp in temperatures)
Console.WriteLine(temp.Fahrenheit);
}
}
// The example displays the following output to the console (individual
// values may vary because they are randomly generated):
// 2
// 7
// 16
// 17
// 31
// 37
// 58
// 66
// 72
// 95
open System
open System.Collections
type Temperature() =
// The temperature value
let mutable temperatureF = 0.
interface IComparable with
member _.CompareTo(obj) =
match obj with
| null -> 1
| :? Temperature as other ->
temperatureF.CompareTo other.Fahrenheit
| _ ->
invalidArg (nameof obj) "Object is not a Temperature"
member _.Fahrenheit
with get () =
temperatureF
and set (value) =
temperatureF <- value
member _.Celsius
with get () =
(temperatureF - 32.) * (5. / 9.)
and set (value) =
temperatureF <- (value * 9. / 5.) + 32.
let temperatures = ResizeArray()
// Initialize random number generator.
let rnd = Random()
// Generate 10 temperatures between 0 and 100 randomly.
for _ = 1 to 10 do
let degrees = rnd.Next(0, 100)
let temp = Temperature(Fahrenheit=degrees)
temperatures.Add temp
// Sort ResizeArray.
temperatures.Sort()
for temp in temperatures do
printfn $"{temp.Fahrenheit}"
// The example displays the following output to the console (individual
// values may vary because they are randomly generated):
// 2
// 7
// 16
// 17
// 31
// 37
// 58
// 66
// 72
// 95
Imports System.Collections
Public Class Temperature
Implements IComparable
' The temperature value
Protected temperatureF As Double
Public Overloads Function CompareTo(ByVal obj As Object) As Integer _
Implements IComparable.CompareTo
If obj Is Nothing Then Return 1
Dim otherTemperature As Temperature = TryCast(obj, Temperature)
If otherTemperature IsNot Nothing Then
Return Me.temperatureF.CompareTo(otherTemperature.temperatureF)
Else
Throw New ArgumentException("Object is not a Temperature")
End If
End Function
Public Property Fahrenheit() As Double
Get
Return temperatureF
End Get
Set(ByVal Value As Double)
Me.temperatureF = Value
End Set
End Property
Public Property Celsius() As Double
Get
Return (temperatureF - 32) * (5/9)
End Get
Set(ByVal Value As Double)
Me.temperatureF = (Value * 9/5) + 32
End Set
End Property
End Class
Public Module CompareTemperatures
Public Sub Main()
Dim temperatures As New ArrayList
' Initialize random number generator.
Dim rnd As New Random()
' Generate 10 temperatures between 0 and 100 randomly.
For ctr As Integer = 1 To 10
Dim degrees As Integer = rnd.Next(0, 100)
Dim temp As New Temperature
temp.Fahrenheit = degrees
temperatures.Add(temp)
Next
' Sort ArrayList.
temperatures.Sort()
For Each temp As Temperature In temperatures
Console.WriteLine(temp.Fahrenheit)
Next
End Sub
End Module
' The example displays the following output to the console (individual
' values may vary because they are randomly generated):
' 2
' 7
' 16
' 17
' 31
' 37
' 58
' 66
' 72
' 95
Comentarios
El método CompareTo se implementa mediante tipos cuyos valores se pueden ordenar o ordenar. Se llama automáticamente mediante métodos de objetos de colección no genéricos, como Array.Sort, para ordenar cada miembro de la matriz. Si una clase o estructura personalizada no implementa IComparable, sus miembros no se pueden ordenar y la operación de ordenación puede iniciar un InvalidOperationException.
Este método es solo una definición y debe implementarse mediante una clase o tipo de valor específico para tener efecto. El significado de las comparaciones especificadas en la sección Valor devuelto ("precede", "se produce en la misma posición que" y "sigue") depende de la implementación concreta.
Por definición, cualquier objeto compara mayor que (o sigue) null
, y dos referencias nulas se comparan entre sí.
El parámetro, obj
, debe ser el mismo tipo que la clase o el tipo de valor que implementa esta interfaz; De lo contrario, se produce un ArgumentException.
Notas a los implementadores
Para los objetos A, B y C, debe ser true:
A.CompareTo(A)
debe devolver cero.
Si A.CompareTo(B)
devuelve cero, B.CompareTo(A)
debe devolver cero.
Si A.CompareTo(B)
devuelve cero y B.CompareTo(C)
devuelve cero, A.CompareTo(C)
debe devolver cero.
Si A.CompareTo(B)
devuelve un valor distinto de cero, B.CompareTo(A)
debe devolver un valor del signo opuesto.
Si A.CompareTo(B)
devuelve un valor "x" no igual a cero y B.CompareTo(C)
devuelve un valor "y" del mismo signo que "x", A.CompareTo(C)
debe devolver un valor del mismo signo que "x" e "y".
Notas a los autores de las llamadas
Use el método CompareTo(Object) para determinar el orden de las instancias de una clase.