IntPtr.ToPointer Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Convierte el valor de esta instancia a un puntero a un tipo no especificado.
public:
void* ToPointer();
[System.CLSCompliant(false)]
public void* ToPointer ();
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.ToPointer : unit -> nativeptr<unit>
Devoluciones
- Void*
Puntero a Void; es decir, puntero a memoria que contiene datos de un tipo no especificado.
- Atributos
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se usan punteros administrados para invertir los caracteres de una matriz. Después de inicializar un String objeto y obtener su longitud, hace lo siguiente:
Llama al Marshal.StringToHGlobalAnsi método para copiar la cadena Unicode en memoria no administrada como caracteres ANSI (un byte). El método devuelve un IntPtr objeto que apunta al principio de la cadena no administrada.
Llama al Marshal.AllocHGlobal método para asignar el mismo número de bytes que ocupa la cadena no administrada. El método devuelve un IntPtr objeto que apunta al principio del bloque de memoria no administrado.
Llama al ToPointer método para obtener un puntero no administrado a la dirección inicial de la cadena y al bloque de memoria no administrado, y agrega una menor que la longitud de la cadena a la dirección inicial de la cadena ANSI. Dado que el puntero de cadena no administrado apunta ahora al final de la cadena, la operación de copia copiará un carácter desde el final de la cadena hasta el inicio del bloque de memoria.
Usa un bucle para copiar cada carácter de la cadena al bloque de memoria no administrado. Después de cada operación de copia, disminuye el puntero a la dirección de la siguiente ubicación de la cadena ANSI no administrada e incrementa el puntero a la siguiente dirección del bloque no administrado.
Marshal.PtrToStringAnsi Llama a para convertir el bloque de memoria no administrado que contiene la cadena ANSI copiada en un objeto Unicode String administrado.
Después de mostrar las cadenas originales e invertidas, llama al Marshal.FreeHGlobal método para liberar la memoria asignada para la cadena ANSI no administrada y el bloque de memoria no administrado.
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
class NotTooSafeStringReverse
{
public:
static void Main()
{
String^ stringA = "I seem to be turned around!";
int copylen = stringA->Length;
// Allocate HGlobal memory for source and destination strings
IntPtr sptr = Marshal::StringToHGlobalAnsi(stringA);
IntPtr dptr = Marshal::AllocHGlobal(copylen + 1);
char *src = (char *)sptr.ToPointer();
char *dst = (char *)dptr.ToPointer();
if (copylen > 0)
{
// set the source pointer to the end of the string
// to do a reverse copy.
src += copylen - 1;
while (copylen-- > 0)
{
*dst++ = *src--;
}
*dst = 0;
}
String^ stringB = Marshal::PtrToStringAnsi(dptr);
Console::WriteLine("Original:\n{0}\n", stringA);
Console::WriteLine("Reversed:\n{0}", stringB);
// Free HGlobal memory
Marshal::FreeHGlobal(dptr);
Marshal::FreeHGlobal(sptr);
}
};
int main()
{
NotTooSafeStringReverse::Main();
}
// The progam has the following output:
//
// Original:
// I seem to be turned around!
//
// Reversed:
// !dnuora denrut eb ot mees I
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class NotTooSafeStringReverse
{
static public void Main()
{
string stringA = "I seem to be turned around!";
int copylen = stringA.Length;
// Allocate HGlobal memory for source and destination strings
IntPtr sptr = Marshal.StringToHGlobalAnsi(stringA);
IntPtr dptr = Marshal.AllocHGlobal(copylen + 1);
// The unsafe section where byte pointers are used.
unsafe
{
byte *src = (byte *)sptr.ToPointer();
byte *dst = (byte *)dptr.ToPointer();
if (copylen > 0)
{
// set the source pointer to the end of the string
// to do a reverse copy.
src += copylen - 1;
while (copylen-- > 0)
{
*dst++ = *src--;
}
*dst = 0;
}
}
string stringB = Marshal.PtrToStringAnsi(dptr);
Console.WriteLine("Original:\n{0}\n", stringA);
Console.WriteLine("Reversed:\n{0}", stringB);
// Free HGlobal memory
Marshal.FreeHGlobal(dptr);
Marshal.FreeHGlobal(sptr);
}
}
// The progam has the following output:
//
// Original:
// I seem to be turned around!
//
// Reversed:
// !dnuora denrut eb ot mees I
#nowarn "9"
open System.Runtime.InteropServices
open FSharp.NativeInterop
[<EntryPoint>]
let main _ =
let stringA = "I seem to be turned around!"
let mutable copylen = stringA.Length
// Allocate HGlobal memory for source and destination strings
let sptr = Marshal.StringToHGlobalAnsi stringA
let dptr = Marshal.AllocHGlobal(copylen + 1)
let mutable src: byte nativeptr = sptr.ToPointer() |> NativePtr.ofVoidPtr
let mutable dst: byte nativeptr = dptr.ToPointer() |> NativePtr.ofVoidPtr
if copylen > 0 then
// set the source pointer to the end of the string
// to do a reverse copy.
src <-
NativePtr.toNativeInt src + nativeint (copylen - 1)
|> NativePtr.ofNativeInt
while copylen > 0 do
copylen <- copylen - 1
NativePtr.read src |> NativePtr.write dst
dst <- NativePtr.toNativeInt dst + 1n |> NativePtr.ofNativeInt
src <- NativePtr.toNativeInt src - 1n |> NativePtr.ofNativeInt
NativePtr.write dst 0uy
let stringB = Marshal.PtrToStringAnsi dptr
printfn $"Original:\n{stringA}\n"
printfn $"Reversed:\n{stringB}"
// Free HGlobal memory
Marshal.FreeHGlobal dptr
Marshal.FreeHGlobal sptr
0
// The progam has the following output:
//
// Original:
// I seem to be turned around!
//
// Reversed:
// !dnuora denrut eb ot mees I