DeflateStream Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona métodos y propiedades para comprimir y descomprimir secuencias mediante el algoritmo Deflate.
public ref class DeflateStream : System::IO::Stream
public class DeflateStream : System.IO.Stream
type DeflateStream = class
inherit Stream
Public Class DeflateStream
Inherits Stream
- Herencia
- Herencia
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar la clase DeflateStream para comprimir y descomprimir un archivo.
using System;
using System.IO;
using System.IO.Compression;
public static class FileCompressionModeExample
{
private const string Message = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.";
private const string OriginalFileName = "original.txt";
private const string CompressedFileName = "compressed.dfl";
private const string DecompressedFileName = "decompressed.txt";
public static void Run()
{
CreateFileToCompress();
CompressFile();
DecompressFile();
PrintResults();
DeleteFiles();
/*
Output:
The original file 'original.txt' is 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
The compressed file 'compressed.dfl' is 265 bytes.
The decompressed file 'decompressed.txt' is 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
*/
}
private static void CreateFileToCompress() => File.WriteAllText(OriginalFileName, Message);
private static void CompressFile()
{
using FileStream originalFileStream = File.Open(OriginalFileName, FileMode.Open);
using FileStream compressedFileStream = File.Create(CompressedFileName);
using var compressor = new DeflateStream(compressedFileStream, CompressionMode.Compress);
originalFileStream.CopyTo(compressor);
}
private static void DecompressFile()
{
using FileStream compressedFileStream = File.Open(CompressedFileName, FileMode.Open);
using FileStream outputFileStream = File.Create(DecompressedFileName);
using var decompressor = new DeflateStream(compressedFileStream, CompressionMode.Decompress);
decompressor.CopyTo(outputFileStream);
}
private static void PrintResults()
{
long originalSize = new FileInfo(OriginalFileName).Length;
long compressedSize = new FileInfo(CompressedFileName).Length;
long decompressedSize = new FileInfo(DecompressedFileName).Length;
Console.WriteLine($"The original file '{OriginalFileName}' is {originalSize} bytes. Contents: \"{File.ReadAllText(OriginalFileName)}\"");
Console.WriteLine($"The compressed file '{CompressedFileName}' is {compressedSize} bytes.");
Console.WriteLine($"The decompressed file '{DecompressedFileName}' is {decompressedSize} bytes. Contents: \"{File.ReadAllText(DecompressedFileName)}\"");
}
private static void DeleteFiles()
{
File.Delete(OriginalFileName);
File.Delete(CompressedFileName);
File.Delete(DecompressedFileName);
}
}
Imports System.IO
Imports System.IO.Compression
Module FileCompressionModeExample
Private Const Message As String = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
Private Const OriginalFileName As String = "original.txt"
Private Const CompressedFileName As String = "compressed.dfl"
Private Const DecompressedFileName As String = "decompressed.txt"
Sub Main()
CreateFileToCompress()
CompressFile()
DecompressFile()
PrintResults()
DeleteFiles()
'Output:
' The original file 'original.txt' weighs 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
' The compressed file 'compressed.dfl' weighs 265 bytes.
' The decompressed file 'decompressed.txt' weighs 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
End Sub
Private Sub CreateFileToCompress()
File.WriteAllText(OriginalFileName, Message)
End Sub
Private Sub CompressFile()
Using originalFileStream As FileStream = File.Open(OriginalFileName, FileMode.Open)
Using compressedFileStream As FileStream = File.Create(CompressedFileName)
Using compressor = New DeflateStream(compressedFileStream, CompressionMode.Compress)
originalFileStream.CopyTo(compressor)
End Using
End Using
End Using
End Sub
Private Sub DecompressFile()
Using compressedFileStream As FileStream = File.Open(CompressedFileName, FileMode.Open)
Using outputFileStream As FileStream = File.Create(DecompressedFileName)
Using decompressor = New DeflateStream(compressedFileStream, CompressionMode.Decompress)
decompressor.CopyTo(outputFileStream)
End Using
End Using
End Using
End Sub
Private Sub PrintResults()
Dim originalSize As Long = New FileInfo(OriginalFileName).Length
Dim compressedSize As Long = New FileInfo(CompressedFileName).Length
Dim decompressedSize As Long = New FileInfo(DecompressedFileName).Length
Console.WriteLine($"The original file '{OriginalFileName}' weighs {originalSize} bytes. Contents: ""{File.ReadAllText(OriginalFileName)}""")
Console.WriteLine($"The compressed file '{CompressedFileName}' weighs {compressedSize} bytes.")
Console.WriteLine($"The decompressed file '{DecompressedFileName}' weighs {decompressedSize} bytes. Contents: ""{File.ReadAllText(DecompressedFileName)}""")
End Sub
Private Sub DeleteFiles()
File.Delete(OriginalFileName)
File.Delete(CompressedFileName)
File.Delete(DecompressedFileName)
End Sub
End Module
Comentarios
Esta clase representa el algoritmo Deflate, que es un algoritmo estándar del sector para la compresión y descompresión de archivos sin pérdida. A partir de .NET Framework 4.5, la clase DeflateStream usa la biblioteca zlib. Como resultado, proporciona un mejor algoritmo de compresión y, en la mayoría de los casos, un archivo comprimido más pequeño que proporciona en versiones anteriores de .NET Framework.
Esta clase no proporciona una funcionalidad inherente para agregar archivos a archivos zip o extraerlos. Para trabajar con archivos ZIP, use las clases ZipArchive y ZipArchiveEntry.
La clase DeflateStream usa el mismo algoritmo de compresión que el formato de datos gzip usado por la clase GZipStream.
La funcionalidad de compresión en DeflateStream y GZipStream se expone como una secuencia. Los datos se leen por bytes, por lo que no es posible realizar varios pasos para determinar el mejor método para comprimir archivos completos o bloques grandes de datos. Las clases DeflateStream y GZipStream se usan mejor en orígenes de datos sin comprimir. Si los datos de origen ya están comprimidos, el uso de estas clases puede aumentar realmente el tamaño de la secuencia.
Constructores
DeflateStream(Stream, CompressionLevel) |
Inicializa una nueva instancia de la clase DeflateStream mediante el nivel de secuencia y compresión especificados. |
DeflateStream(Stream, CompressionLevel, Boolean) |
Inicializa una nueva instancia de la clase DeflateStream mediante el nivel de compresión y secuencia especificados y, opcionalmente, deja abierta la secuencia. |
DeflateStream(Stream, CompressionMode) |
Inicializa una nueva instancia de la clase DeflateStream mediante el modo de secuencia y compresión especificados. |
DeflateStream(Stream, CompressionMode, Boolean) |
Inicializa una nueva instancia de la clase DeflateStream mediante el modo de secuencia y compresión especificados y, opcionalmente, deja abierta la secuencia. |
DeflateStream(Stream, ZLibCompressionOptions, Boolean) |
Proporciona métodos y propiedades para comprimir y descomprimir secuencias mediante el algoritmo Deflate. |
Propiedades
BaseStream |
Obtiene una referencia al flujo subyacente. |
CanRead |
Obtiene un valor que indica si la secuencia admite la lectura al descomprimir un archivo. |
CanSeek |
Obtiene un valor que indica si la secuencia admite la búsqueda. |
CanTimeout |
Obtiene un valor que determina si la secuencia actual puede agotar el tiempo de espera. (Heredado de Stream) |
CanWrite |
Obtiene un valor que indica si la secuencia admite la escritura. |
Length |
Esta propiedad no se admite y siempre produce una NotSupportedException. |
Position |
Esta propiedad no se admite y siempre produce una NotSupportedException. |
ReadTimeout |
Obtiene o establece un valor, en milisegundos, que determina cuánto tiempo intentará leer la secuencia antes de que se agote el tiempo de espera. (Heredado de Stream) |
WriteTimeout |
Obtiene o establece un valor, en milisegundos, que determina cuánto tiempo intentará escribir la secuencia antes de que se agote el tiempo de espera. (Heredado de Stream) |
Métodos
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Inicia una operación de lectura asincrónica. (Considere la posibilidad de usar el método ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar). |
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Inicia una operación de lectura asincrónica. (Considere la posibilidad de usar ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar). (Heredado de Stream) |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Comienza una operación de escritura asincrónica. (Considere la posibilidad de usar el método WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar). |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Comienza una operación de escritura asincrónica. (Considere la posibilidad de usar WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar). (Heredado de Stream) |
Close() |
Cierra la secuencia actual y libera los recursos (como sockets y identificadores de archivo) asociados a la secuencia actual. En lugar de llamar a este método, asegúrese de que la secuencia se elimina correctamente. (Heredado de Stream) |
CopyTo(Stream) |
Lee los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CopyTo(Stream, Int32) |
Lee los bytes de la secuencia Deflate actual y los escribe en otra secuencia mediante un tamaño de búfer especificado. |
CopyTo(Stream, Int32) |
Lee los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia mediante un tamaño de búfer especificado. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CopyToAsync(Stream) |
Lee asincrónicamente los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CopyToAsync(Stream, CancellationToken) |
Lee asincrónicamente los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia, mediante un token de cancelación especificado. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32) |
Lee de forma asincrónica los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia mediante un tamaño de búfer especificado. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica los bytes de la secuencia Deflate actual y los escribe en otra secuencia mediante un tamaño de búfer especificado. |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
Lee asincrónicamente los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia, mediante un tamaño de búfer y un token de cancelación especificados. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CreateObjRef(Type) |
Crea un objeto que contiene toda la información pertinente necesaria para generar un proxy usado para comunicarse con un objeto remoto. (Heredado de MarshalByRefObject) |
CreateWaitHandle() |
Obsoletos.
Obsoletos.
Obsoletos.
Asigna un objeto WaitHandle. (Heredado de Stream) |
Dispose() |
Libera todos los recursos usados por el Stream. (Heredado de Stream) |
Dispose(Boolean) |
Libera los recursos no administrados usados por el DeflateStream y, opcionalmente, libera los recursos administrados. |
DisposeAsync() |
Libera asincrónicamente los recursos no administrados usados por el DeflateStream. |
DisposeAsync() |
Libera asincrónicamente los recursos no administrados usados por el Stream. (Heredado de Stream) |
EndRead(IAsyncResult) |
Espera a que se complete la lectura asincrónica pendiente. (Considere la posibilidad de usar el método ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar). |
EndRead(IAsyncResult) |
Espera a que se complete la lectura asincrónica pendiente. (Considere la posibilidad de usar ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar). (Heredado de Stream) |
EndWrite(IAsyncResult) |
Finaliza una operación de escritura asincrónica. (Considere la posibilidad de usar el método WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar). |
EndWrite(IAsyncResult) |
Finaliza una operación de escritura asincrónica. (Considere la posibilidad de usar WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar). (Heredado de Stream) |
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Heredado de Object) |
Flush() |
La implementación actual de este método no tiene ninguna funcionalidad. |
FlushAsync() |
Borra de forma asincrónica todos los búferes de esta secuencia y hace que los datos almacenados en búfer se escriban en el dispositivo subyacente. (Heredado de Stream) |
FlushAsync(CancellationToken) |
Borra de forma asincrónica todos los búferes de esta secuencia Deflate, hace que los datos almacenados en búfer se escriban en el dispositivo subyacente y supervisa las solicitudes de cancelación. |
FlushAsync(CancellationToken) |
Borra de forma asincrónica todos los búferes de esta secuencia, hace que los datos almacenados en búfer se escriban en el dispositivo subyacente y supervisa las solicitudes de cancelación. (Heredado de Stream) |
GetHashCode() |
Actúa como función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetLifetimeService() |
Obsoletos.
Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia. (Heredado de MarshalByRefObject) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
InitializeLifetimeService() |
Obsoletos.
Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia. (Heredado de MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Crea una copia superficial del objeto MarshalByRefObject actual. (Heredado de MarshalByRefObject) |
ObjectInvariant() |
Obsoletos.
Proporciona compatibilidad con un Contract. (Heredado de Stream) |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
Lee un número de bytes descomprimidos en la matriz de bytes especificada. |
Read(Span<Byte>) |
Lee una secuencia de bytes de la secuencia Deflate actual en un intervalo de bytes y avanza la posición dentro de la secuencia Deflate por el número de bytes leídos. |
Read(Span<Byte>) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, lee una secuencia de bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos. (Heredado de Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos. (Heredado de Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes de la secuencia Deflate actual, las escribe en una matriz de bytes, avanza la posición dentro de la secuencia Deflate por el número de bytes leídos y supervisa las solicitudes de cancelación. |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes de la secuencia actual, avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos y supervisa las solicitudes de cancelación. (Heredado de Stream) |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes de la secuencia Deflate actual, las escribe en un intervalo de memoria de bytes, avanza la posición dentro de la secuencia Deflate por el número de bytes leídos y supervisa las solicitudes de cancelación. |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes de la secuencia actual, avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos y supervisa las solicitudes de cancelación. (Heredado de Stream) |
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean) |
Lee al menos un número mínimo de bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos. (Heredado de Stream) |
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica al menos un número mínimo de bytes de la secuencia actual, avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos y supervisa las solicitudes de cancelación. (Heredado de Stream) |
ReadByte() |
Lee un byte de la secuencia Deflate y avanza la posición dentro de la secuencia por un byte, o devuelve -1 si está al final de la secuencia Deflate. |
ReadByte() |
Lee un byte de la secuencia y avanza la posición dentro de la secuencia por un byte, o devuelve -1 si está al final de la secuencia. (Heredado de Stream) |
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32) |
Lee |
ReadExactly(Span<Byte>) |
Lee bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia hasta que se rellena el |
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica |
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica bytes de la secuencia actual, avanza la posición dentro de la secuencia hasta que se rellena el |
Seek(Int64, SeekOrigin) |
Esta operación no se admite y siempre inicia una NotSupportedException. |
SetLength(Int64) |
Esta operación no se admite y siempre inicia una NotSupportedException. |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Escribe bytes comprimidos en la secuencia subyacente de la matriz de bytes especificada. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Escribe una secuencia de bytes en la secuencia Deflate actual y avanza la posición actual dentro de esta secuencia Deflate por el número de bytes escritos. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, escribe una secuencia de bytes en la secuencia actual y avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos. (Heredado de Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual y avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos. (Heredado de Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Escribe de forma asincrónica bytes comprimidos en la secuencia Deflate subyacente de la matriz de bytes especificada. |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos y supervisa las solicitudes de cancelación. (Heredado de Stream) |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Escribe de forma asincrónica bytes comprimidos en la secuencia Deflate subyacente desde la región de memoria de solo lectura especificada. |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos y supervisa las solicitudes de cancelación. (Heredado de Stream) |
WriteByte(Byte) |
Escribe un byte en la secuencia Deflate actual y avanza la posición actual dentro de esta secuencia Deflate por uno. |
WriteByte(Byte) |
Escribe un byte en la posición actual de la secuencia y avanza la posición dentro de la secuencia por un byte. (Heredado de Stream) |
Métodos de extensión
CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken) |
Lee asincrónicamente los bytes de la Stream y los escribe en el PipeWriterespecificado mediante un token de cancelación. |
AsInputStream(Stream) |
Convierte una secuencia administrada en .NET para aplicaciones de la Tienda Windows en un flujo de entrada en Windows Runtime. |
AsOutputStream(Stream) |
Convierte una secuencia administrada en .NET para aplicaciones de la Tienda Windows en un flujo de salida en Windows Runtime. |
AsRandomAccessStream(Stream) |
Convierte la secuencia especificada en una secuencia de acceso aleatorio. |
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
Configura cómo se realizarán las esperas en las tareas devueltas desde un descartable asincrónico. |