DirectoryInfo.GetFileSystemInfos Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Recupera una matriz de objetos FileSystemInfo fuertemente tipados que representan los archivos y subdirectorios del directorio actual.
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GetFileSystemInfos() |
Devuelve una matriz de entradas FileSystemInfo fuertemente tipadas que representan todos los archivos y subdirectorios de un directorio. |
GetFileSystemInfos(String) |
Recupera una matriz de objetos FileSystemInfo fuertemente tipados que representan los archivos y subdirectorios que coinciden con los criterios de búsqueda especificados. |
GetFileSystemInfos(String, EnumerationOptions) |
Recupera una matriz de objetos FileSystemInfo fuertemente tipados que representan los archivos y subdirectorios que coinciden con el patrón de búsqueda y las opciones de enumeración especificados. |
GetFileSystemInfos(String, SearchOption) |
Recupera una matriz de objetos FileSystemInfo que representan los archivos y subdirectorios que coinciden con los criterios de búsqueda especificados. |
GetFileSystemInfos()
- Source:
- DirectoryInfo.cs
- Source:
- DirectoryInfo.cs
- Source:
- DirectoryInfo.cs
Devuelve una matriz de entradas FileSystemInfo fuertemente tipadas que representan todos los archivos y subdirectorios de un directorio.
public:
cli::array <System::IO::FileSystemInfo ^> ^ GetFileSystemInfos();
public System.IO.FileSystemInfo[] GetFileSystemInfos ();
member this.GetFileSystemInfos : unit -> System.IO.FileSystemInfo[]
Public Function GetFileSystemInfos () As FileSystemInfo()
Devoluciones
Matriz de entradas de FileSystemInfo fuertemente tipadas.
Excepciones
La ruta de acceso no es válida (por ejemplo, está en una unidad no asignada).
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se cuentan los archivos y directorios en el directorio especificado.
using System;
using System.IO;
class DirectoryFileCount
{
static long files = 0;
static long directories = 0;
static void Main()
{
try
{
Console.WriteLine("Enter the path to a directory:");
string directory = Console.ReadLine();
// Create a new DirectoryInfo object.
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(directory);
if (!dir.Exists)
{
throw new DirectoryNotFoundException("The directory does not exist.");
}
// Call the GetFileSystemInfos method.
FileSystemInfo[] infos = dir.GetFileSystemInfos();
Console.WriteLine("Working...");
// Pass the result to the ListDirectoriesAndFiles
// method defined below.
ListDirectoriesAndFiles(infos);
// Display the results to the console.
Console.WriteLine("Directories: {0}", directories);
Console.WriteLine("Files: {0}", files);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
finally
{
Console.ReadLine();
}
}
static void ListDirectoriesAndFiles(FileSystemInfo[] FSInfo)
{
// Check the FSInfo parameter.
if (FSInfo == null)
{
throw new ArgumentNullException("FSInfo");
}
// Iterate through each item.
foreach (FileSystemInfo i in FSInfo)
{
// Check to see if this is a DirectoryInfo object.
if (i is DirectoryInfo)
{
// Add one to the directory count.
directories++;
// Cast the object to a DirectoryInfo object.
DirectoryInfo dInfo = (DirectoryInfo)i;
// Iterate through all sub-directories.
ListDirectoriesAndFiles(dInfo.GetFileSystemInfos());
}
// Check to see if this is a FileInfo object.
else if (i is FileInfo)
{
// Add one to the file count.
files++;
}
}
}
}
open System.IO
let mutable files = 0
let mutable directories = 0
let rec listDirectoriesAndFiles (fsInfo: FileSystemInfo[]) =
// Check the FSInfo parameter.
if fsInfo = null then
nullArg "fsInfo"
// Iterate through each item.
for i in fsInfo do
// Check to see if this is a DirectoryInfo object.
match i with
| :? DirectoryInfo as dInfo ->
// Add one to the directory count.
directories <- directories + 1
// Iterate through all sub-directories.
listDirectoriesAndFiles (dInfo.GetFileSystemInfos())
// Check to see if this is a FileInfo object.
| :? FileInfo ->
// Add one to the file count.
files <- files + 1
| _ -> ()
try
printfn "Enter the path to a directory:"
let directory = stdin.ReadLine()
// Create a new DirectoryInfo object.
let dir = DirectoryInfo directory
if not dir.Exists then
raise (DirectoryNotFoundException "The directory does not exist.")
// Call the GetFileSystemInfos method.
let infos = dir.GetFileSystemInfos()
printfn "Working..."
// Pass the result to the ListDirectoriesAndFiles
// method defined below.
listDirectoriesAndFiles infos
// Display the results to the console.
printfn $"Directories: {directories}"
printfn $"Files: {files}"
with e ->
printfn $"{e.Message}"
Imports System.IO
Module DirectoryFileCount
Dim files As Long = 0
Dim directories As Long = 0
Sub Main()
Try
Console.WriteLine("Enter the path to a directory:")
Dim directory As String = Console.ReadLine()
' Create a new DirectoryInfo object.
Dim dir As New DirectoryInfo(directory)
If Not dir.Exists Then
Throw New DirectoryNotFoundException("The directory does not exist.")
End If
' Call the GetFileSystemInfos method.
Dim infos As FileSystemInfo() = dir.GetFileSystemInfos()
Console.WriteLine("Working...")
' Pass the result to the ListDirectoriesAndFiles
' method defined below.
ListDirectoriesAndFiles(infos)
' Display the results to the console.
Console.WriteLine("Directories: {0}", directories)
Console.WriteLine("Files: {0}", files)
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e.Message)
Finally
Console.ReadLine()
End Try
End Sub
Sub ListDirectoriesAndFiles(ByVal FSInfo() As FileSystemInfo)
' Check the FSInfo parameter.
If FSInfo Is Nothing Then
Throw New ArgumentNullException("FSInfo")
End If
' Iterate through each item.
Dim i As FileSystemInfo
For Each i In FSInfo
' Check to see if this is a DirectoryInfo object.
If TypeOf i Is DirectoryInfo Then
' Add one to the directory count.
directories += 1
' Cast the object to a DirectoryInfo object.
Dim dInfo As DirectoryInfo = CType(i, DirectoryInfo)
' Iterate through all sub-directories.
ListDirectoriesAndFiles(dInfo.GetFileSystemInfos())
' Check to see if this is a FileInfo object.
ElseIf TypeOf i Is FileInfo Then
' Add one to the file count.
files += 1
End If
Next i
End Sub
End Module
Comentarios
Si no hay archivos o directorios en DirectoryInfo, este método devuelve una matriz vacía. Este método no es recursivo.
En el caso de los subdirectorios, los FileSystemInfo objetos devueltos por este método se pueden convertir a la clase DirectoryInfoderivada . Utilice el FileAttributes valor devuelto por la FileSystemInfo.Attributes propiedad para determinar si FileSystemInfo representa un archivo o un directorio.
Este método rellena previamente los valores de las siguientes FileSystemInfo propiedades:
Consulte también
- FileSystemInfo
- FileSystemWatcher
- E/S de archivos y secuencias
- Cómo: Leer texto de un archivo
- Cómo: Escribir texto en un archivo
Se aplica a
GetFileSystemInfos(String)
- Source:
- DirectoryInfo.cs
- Source:
- DirectoryInfo.cs
- Source:
- DirectoryInfo.cs
Recupera una matriz de objetos FileSystemInfo fuertemente tipados que representan los archivos y subdirectorios que coinciden con los criterios de búsqueda especificados.
public:
cli::array <System::IO::FileSystemInfo ^> ^ GetFileSystemInfos(System::String ^ searchPattern);
public System.IO.FileSystemInfo[] GetFileSystemInfos (string searchPattern);
member this.GetFileSystemInfos : string -> System.IO.FileSystemInfo[]
Public Function GetFileSystemInfos (searchPattern As String) As FileSystemInfo()
Parámetros
- searchPattern
- String
Cadena de búsqueda que debe coincidir con los nombres de los directorios y archivos. Este parámetro puede contener una combinación de ruta de acceso literal válida y caracteres comodín (* y ?), pero no admite expresiones regulares.
Devoluciones
Matriz de objetos FileSystemInfo
fuertemente tipados que coinciden con los criterios de búsqueda.
Excepciones
Versiones de .NET Framework y .NET Core anteriores a la 2.1: searchPattern
contiene uno o varios caracteres no válidos definidos por el GetInvalidPathChars() método .
searchPattern
es null
.
La ruta de acceso especificada no es válida (por ejemplo, está en una unidad no asignada).
El llamador no dispone del permiso requerido.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se cuentan los archivos y directorios que coinciden con el patrón de búsqueda especificado.
using System;
using System.IO;
class DirectoryFileCount
{
static long files = 0;
static long directories = 0;
static void Main()
{
try
{
Console.WriteLine("Enter the path to a directory:");
string directory = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Enter a search string (for example *p*):");
string searchString = Console.ReadLine();
// Create a new DirectoryInfo object.
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(directory);
if (!dir.Exists)
{
throw new DirectoryNotFoundException("The directory does not exist.");
}
// Call the GetFileSystemInfos method.
FileSystemInfo[] infos = dir.GetFileSystemInfos(searchString);
Console.WriteLine("Working...");
// Pass the result to the ListDirectoriesAndFiles
// method defined below.
ListDirectoriesAndFiles(infos, searchString);
// Display the results to the console.
Console.WriteLine("Directories: {0}", directories);
Console.WriteLine("Files: {0}", files);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
finally
{
Console.ReadLine();
}
}
static void ListDirectoriesAndFiles(FileSystemInfo[] FSInfo, string SearchString)
{
// Check the parameters.
if (FSInfo == null)
{
throw new ArgumentNullException("FSInfo");
}
if (SearchString == null || SearchString.Length == 0)
{
throw new ArgumentNullException("SearchString");
}
// Iterate through each item.
foreach (FileSystemInfo i in FSInfo)
{
// Check to see if this is a DirectoryInfo object.
if (i is DirectoryInfo)
{
// Add one to the directory count.
directories++;
// Cast the object to a DirectoryInfo object.
DirectoryInfo dInfo = (DirectoryInfo)i;
// Iterate through all sub-directories.
ListDirectoriesAndFiles(dInfo.GetFileSystemInfos(SearchString), SearchString);
}
// Check to see if this is a FileInfo object.
else if (i is FileInfo)
{
// Add one to the file count.
files++;
}
}
}
}
open System
open System.IO
let mutable files = 0
let mutable directories = 0
let rec listDirectoriesAndFiles (fsInfo: FileSystemInfo[]) searchString =
// Check the parameters.
if fsInfo = null then
nullArg "fsInfo"
if String.IsNullOrEmpty searchString then
invalidArg "searchString" "Search string cannot be empty."
// Iterate through each item.
for i in fsInfo do
// Check to see if this is a DirectoryInfo object.
match i with
| :? DirectoryInfo as dInfo ->
// Add one to the directory count.
directories <- directories + 1
// Iterate through all sub-directories.
listDirectoriesAndFiles (dInfo.GetFileSystemInfos searchString) searchString
// Check to see if this is a FileInfo object.
| :? FileInfo ->
// Add one to the file count.
files <- files + 1
| _ -> ()
try
printfn "Enter the path to a directory:"
let directory = stdin.ReadLine()
printfn "Enter a search string (for example *p*):"
let searchString = stdin.ReadLine()
// Create a new DirectoryInfo object.
let dir = DirectoryInfo directory
if not dir.Exists then
raise (DirectoryNotFoundException "The directory does not exist.")
// Call the GetFileSystemInfos method.
let infos = dir.GetFileSystemInfos searchString
printfn "Working..."
// Pass the result to the ListDirectoriesAndFiles
// method defined below.
listDirectoriesAndFiles infos searchString
// Display the results to the console.
printfn $"Directories: {directories}"
printfn $"Files: {files}"
with e ->
printfn $"{e.Message}"
Imports System.IO
Module DirectoryFileCount
Dim files As Long = 0
Dim directories As Long = 0
Sub Main()
Try
Console.WriteLine("Enter the path to a directory:")
Dim directory As String = Console.ReadLine()
Console.WriteLine("Enter a search string (for example *p*):")
Dim searchString As String = Console.ReadLine()
' Create a new DirectoryInfo object.
Dim dir As New DirectoryInfo(directory)
If Not dir.Exists Then
Throw New DirectoryNotFoundException("The directory does not exist.")
End If
' Call the GetFileSystemInfos method.
Dim infos As FileSystemInfo() = dir.GetFileSystemInfos(searchString)
Console.WriteLine("Working...")
' Pass the result to the ListDirectoriesAndFiles
' method defined below.
ListDirectoriesAndFiles(infos, searchString)
' Display the results to the console.
Console.WriteLine("Directories: {0}", directories)
Console.WriteLine("Files: {0}", files)
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e.Message)
Finally
Console.ReadLine()
End Try
End Sub
Sub ListDirectoriesAndFiles(ByVal FSInfo() As FileSystemInfo, ByVal SearchString As String)
' Check the parameters.
If FSInfo Is Nothing Then
Throw New ArgumentNullException("FSInfo")
End If
If SearchString Is Nothing OrElse SearchString.Length = 0 Then
Throw New ArgumentNullException("SearchString")
End If
' Iterate through each item.
Dim i As FileSystemInfo
For Each i In FSInfo
' Check to see if this is a DirectoryInfo object.
If TypeOf i Is DirectoryInfo Then
' Add one to the directory count.
directories += 1
' Cast the object to a DirectoryInfo object.
Dim dInfo As DirectoryInfo = CType(i, DirectoryInfo)
' Iterate through all sub-directories.
ListDirectoriesAndFiles(dInfo.GetFileSystemInfos(SearchString), SearchString)
' Check to see if this is a FileInfo object.
ElseIf TypeOf i Is FileInfo Then
' Add one to the file count.
files += 1
End If
Next i
End Sub
End Module
Comentarios
searchPattern
puede ser una combinación de caracteres literales y comodín, pero no admite expresiones regulares. Los siguientes especificadores de caracteres comodín se permiten en searchPattern
.
Especificador de caracteres comodín | Coincide |
---|---|
* (asterisco) | Cero o más caracteres en esa posición. |
? (signo de interrogación) | Cero o un carácter en esa posición. |
Los caracteres distintos del carácter comodín son caracteres literales. Por ejemplo, la cadena "*t" busca todos los nombres al terminar con la letra "t". ". La searchPattern
cadena "s*" busca todos los nombres path
a partir de la letra "s".
Este método no es recursivo.
En el caso de los subdirectorios, los FileSystemInfo objetos devueltos por este método se pueden convertir a la clase DirectoryInfoderivada . Utilice el FileAttributes valor devuelto por la FileSystemInfo.Attributes propiedad para determinar si FileSystemInfo representa un archivo o un directorio.
Se permiten caracteres comodín. Por ejemplo, la searchPattern
cadena "*t" busca todos los nombres de directorio al path
terminar con la letra "t". La searchPattern
cadena "s*" busca todos los nombres path
de directorio a partir de la letra "s".
La cadena ".." solo se puede usar en searchPattern
si se especifica como parte de un nombre de directorio válido, como en el nombre de directorio "a.". b". No se puede usar para subir la jerarquía de directorios. Si no hay archivos o directorios, o no hay archivos o directorios que coincidan con la searchPattern
cadena en DirectoryInfo, este método devuelve una matriz vacía.
Este método rellena previamente los valores de las siguientes FileSystemInfo propiedades:
Consulte también
- FileSystemInfo
- FileSystemWatcher
- E/S de archivos y secuencias
- Cómo: Leer texto de un archivo
- Cómo: Escribir texto en un archivo
Se aplica a
GetFileSystemInfos(String, EnumerationOptions)
- Source:
- DirectoryInfo.cs
- Source:
- DirectoryInfo.cs
- Source:
- DirectoryInfo.cs
Recupera una matriz de objetos FileSystemInfo fuertemente tipados que representan los archivos y subdirectorios que coinciden con el patrón de búsqueda y las opciones de enumeración especificados.
public:
cli::array <System::IO::FileSystemInfo ^> ^ GetFileSystemInfos(System::String ^ searchPattern, System::IO::EnumerationOptions ^ enumerationOptions);
public System.IO.FileSystemInfo[] GetFileSystemInfos (string searchPattern, System.IO.EnumerationOptions enumerationOptions);
member this.GetFileSystemInfos : string * System.IO.EnumerationOptions -> System.IO.FileSystemInfo[]
Public Function GetFileSystemInfos (searchPattern As String, enumerationOptions As EnumerationOptions) As FileSystemInfo()
Parámetros
- searchPattern
- String
Cadena de búsqueda que debe coincidir con los nombres de los directorios y archivos. Este parámetro puede contener una combinación de ruta de acceso literal válida y caracteres comodín (* y ?), pero no admite expresiones regulares.
- enumerationOptions
- EnumerationOptions
Un objeto que describe la configuración de búsqueda y enumeración que se va a usar.
Devoluciones
Una matriz de objetos FileSystemInfo
fuertemente tipados que coinciden con searchPattern
y enumerationOptions
.
Excepciones
Versiones de .NET Framework y .NET Core anteriores a la 2.1: searchPattern
contiene uno o varios caracteres no válidos definidos por el GetInvalidPathChars() método .
searchPattern
es null
.
La ruta de acceso especificada no es válida (por ejemplo, está en una unidad no asignada).
El llamador no dispone del permiso requerido.
Comentarios
searchPattern
puede ser una combinación de caracteres literales y comodín, pero no admite expresiones regulares. Los siguientes especificadores de caracteres comodín se permiten en searchPattern
.
Especificador de caracteres comodín | Coincide |
---|---|
* (asterisco) | Cero o más caracteres en esa posición. |
? (signo de interrogación) | Cero o un carácter en esa posición. |
Los caracteres distintos del carácter comodín son caracteres literales. Por ejemplo, la cadena "*t" busca todos los nombres al terminar con la letra "t". ". La searchPattern
cadena "s*" busca todos los nombres path
a partir de la letra "s".
Este método no es recursivo.
En el caso de los subdirectorios, los FileSystemInfo objetos devueltos por este método se pueden convertir a la clase DirectoryInfoderivada . Utilice el FileAttributes valor devuelto por la FileSystemInfo.Attributes propiedad para determinar si FileSystemInfo representa un archivo o un directorio.
Se permiten caracteres comodín. Por ejemplo, la searchPattern
cadena "*t" busca todos los nombres de directorio al path
terminar con la letra "t". La searchPattern
cadena "s*" busca todos los nombres path
de directorio a partir de la letra "s".
La cadena ".." solo se puede usar en searchPattern
si se especifica como parte de un nombre de directorio válido, como en el nombre de directorio "a.". b". No se puede usar para subir la jerarquía de directorios. Si no hay archivos o directorios, o no hay archivos o directorios que coincidan con la searchPattern
cadena en DirectoryInfo, este método devuelve una matriz vacía.
Este método rellena previamente los valores de las siguientes FileSystemInfo propiedades:
Se aplica a
GetFileSystemInfos(String, SearchOption)
- Source:
- DirectoryInfo.cs
- Source:
- DirectoryInfo.cs
- Source:
- DirectoryInfo.cs
Recupera una matriz de objetos FileSystemInfo que representan los archivos y subdirectorios que coinciden con los criterios de búsqueda especificados.
public:
cli::array <System::IO::FileSystemInfo ^> ^ GetFileSystemInfos(System::String ^ searchPattern, System::IO::SearchOption searchOption);
public System.IO.FileSystemInfo[] GetFileSystemInfos (string searchPattern, System.IO.SearchOption searchOption);
member this.GetFileSystemInfos : string * System.IO.SearchOption -> System.IO.FileSystemInfo[]
Public Function GetFileSystemInfos (searchPattern As String, searchOption As SearchOption) As FileSystemInfo()
Parámetros
- searchPattern
- String
Cadena de búsqueda que debe coincidir con los nombres de los directorios y archivos. Este parámetro puede contener una combinación de ruta de acceso literal válida y caracteres comodín (* y ?), pero no admite expresiones regulares.
- searchOption
- SearchOption
Uno de los valores de enumeración que especifica si la operación de búsqueda debe incluir solo el directorio actual o todos los subdirectorios. El valor predeterminado es TopDirectoryOnly.
Devoluciones
Matriz de entradas del sistema de archivos que coinciden con los criterios de búsqueda.
Excepciones
Versiones de .NET Framework y .NET Core anteriores a la 2.1: searchPattern
contiene uno o varios caracteres no válidos definidos por el GetInvalidPathChars() método .
searchPattern
es null
.
searchOption
no es un valor SearchOption válido.
La ruta de acceso especificada no es válida (por ejemplo, está en una unidad no asignada).
El llamador no dispone del permiso requerido.
Comentarios
searchPattern
puede ser una combinación de caracteres literales y comodín, pero no admite expresiones regulares. Los siguientes especificadores de caracteres comodín se permiten en searchPattern
.
Especificador de caracteres comodín | Coincide |
---|---|
* (asterisco) | Cero o más caracteres en esa posición. |
? (signo de interrogación) | Cero o un carácter en esa posición. |
Los caracteres distintos del carácter comodín son caracteres literales. Por ejemplo, la cadena "*t" busca todos los nombres al terminar con la letra "t". ". La searchPattern
cadena "s*" busca todos los nombres a path
partir de la letra "s".
En el caso de los subdirectorios, los FileSystemInfo objetos devueltos por este método se pueden convertir a la clase DirectoryInfoderivada . Utilice el FileAttributes valor devuelto por la FileSystemInfo.Attributes propiedad para determinar si FileSystemInfo representa un archivo o un directorio.
Este método rellena previamente los valores de las siguientes FileSystemInfo propiedades: