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RightsManagementInformation.SaveUseLicense(ContentUser, UseLicense) Método

Definición

Guarda un objeto UseLicense determinado para un usuario especificado en el flujo de datos de administración de derechos cifrada.

public:
 void SaveUseLicense(System::Security::RightsManagement::ContentUser ^ userKey, System::Security::RightsManagement::UseLicense ^ useLicense);
public void SaveUseLicense (System.Security.RightsManagement.ContentUser userKey, System.Security.RightsManagement.UseLicense useLicense);
member this.SaveUseLicense : System.Security.RightsManagement.ContentUser * System.Security.RightsManagement.UseLicense -> unit
Public Sub SaveUseLicense (userKey As ContentUser, useLicense As UseLicense)

Parámetros

userKey
ContentUser

Usuario de UseLicense.

useLicense
UseLicense

Licencia de uso que se va a almacenar e incrustar en el paquete.

Excepciones

O bien el parámetro userKey o el parámetro useLicense es null.

La información de administración de derechos de este paquete no la puede leer la versión actual de esta clase.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar el SaveUseLicense método .

WriteStatus("   Signing the UnsignedPublishLicense\n" +
            "       to build the PublishLicense.");
UseLicense authorsUseLicense;
PublishLicense publishLicense =
    unsignedLicense.Sign(_secureEnv, out authorsUseLicense);

WriteStatus("   Binding the author's UseLicense and");
WriteStatus("       obtaining the CryptoProvider.");
CryptoProvider cryptoProvider = authorsUseLicense.Bind(_secureEnv);

WriteStatus("   Creating the EncryptedPackage.");
Stream packageStream = File.OpenRead(packageFile);
EncryptedPackageEnvelope ePackage =
    EncryptedPackageEnvelope.CreateFromPackage(encryptedFile,
        packageStream, publishLicense, cryptoProvider);

WriteStatus("   Adding an author's UseLicense.");
RightsManagementInformation rmi =
    ePackage.RightsManagementInformation;
rmi.SaveUseLicense(author, authorsUseLicense);

ePackage.Close();
WriteStatus("   Done - Package encryption complete.");

WriteStatus("Verifying package encryption.");
if (EncryptedPackageEnvelope.IsEncryptedPackageEnvelope(encryptedFile))
{
    WriteStatus("   Confirmed - '" + encryptedFilename +
                "' is encrypted.");
}
else
{
    MessageBox.Show("ERROR: '" + encryptedFilename +
        "' is NOT ENCRYPTED.", "Encryption Error",
        MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
    WriteStatus("ERROR: '" + encryptedFilename +
                "' is NOT ENCRYPTED.\n");
    return false;
}
WriteStatus("   Signing the UnsignedPublishLicense" & vbLf & "       to build the PublishLicense.")
Dim authorsUseLicense As UseLicense = Nothing
Dim publishLicense As PublishLicense = unsignedLicense.Sign(_secureEnv, authorsUseLicense)

WriteStatus("   Binding the author's UseLicense and")
WriteStatus("       obtaining the CryptoProvider.")
Dim cryptoProvider As CryptoProvider = authorsUseLicense.Bind(_secureEnv)

WriteStatus("   Creating the EncryptedPackage.")
Dim packageStream As Stream = File.OpenRead(packageFile)
Dim ePackage As EncryptedPackageEnvelope = EncryptedPackageEnvelope.CreateFromPackage(encryptedFile, packageStream, publishLicense, cryptoProvider)

WriteStatus("   Adding an author's UseLicense.")
Dim rmi As RightsManagementInformation = ePackage.RightsManagementInformation
rmi.SaveUseLicense(author, authorsUseLicense)

ePackage.Close()
WriteStatus("   Done - Package encryption complete.")

WriteStatus("Verifying package encryption.")
If EncryptedPackageEnvelope.IsEncryptedPackageEnvelope(encryptedFile) Then
    WriteStatus("   Confirmed - '" & encryptedFilename & "' is encrypted.")
Else
    MessageBox.Show("ERROR: '" & encryptedFilename & "' is NOT ENCRYPTED.", "Encryption Error", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error)
    WriteStatus("ERROR: '" & encryptedFilename & "' is NOT ENCRYPTED." & vbLf)
    Return False
End If

Comentarios

Después de guardar para UseLicense el usuario especificado, se puede recuperar a través del LoadUseLicense método y de la colección devuelta por GetEmbeddedUseLicenses.

Package Puede almacenar la información de UseLicense derechos para varios usuarios de contenido. Cada contentUser puede tener como máximo una UseLicense. Si SaveUseLicense se llama a para almacenar un nuevo UseLicense para un ContentUser que ya tiene , UseLicensela licencia anterior se sobrescribirá con la nueva licencia.

Se aplica a

Consulte también