Compartir a través de


SerialPort Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase SerialPort.

Sobrecargas

SerialPort()

Inicializa una nueva instancia de la clase SerialPort.

SerialPort(IContainer)

Inicializa una nueva instancia de la clase SerialPort utilizando el objeto IContainer especificado.

SerialPort(String)

Inicializa una instancia nueva de la clase SerialPort utilizando el nombre de puerto especificado.

SerialPort(String, Int32)

Inicializa una instancia nueva de la clase SerialPort utilizando el nombre de puerto y la velocidad en baudios especificados.

SerialPort(String, Int32, Parity)

Inicializa una instancia nueva de la clase SerialPort utilizando el nombre del puerto, la velocidad en baudios y el bit de paridad especificados.

SerialPort(String, Int32, Parity, Int32)

Inicializa una instancia nueva de la clase SerialPort utilizando el nombre del puerto, la velocidad en baudios, el bit de paridad y los bits de datos especificados.

SerialPort(String, Int32, Parity, Int32, StopBits)

Inicializa una instancia nueva de la clase SerialPort utilizando el nombre del puerto, la velocidad en baudios, el bit de paridad, los bits de datos y el bit de parada especificados.

SerialPort()

Source:
SerialPort.cs
Source:
SerialPort.cs
Source:
SerialPort.cs

Inicializa una nueva instancia de la clase SerialPort.

public:
 SerialPort();
public SerialPort ();
Public Sub New ()

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra el uso de la SerialPort clase para permitir que dos usuarios chateen desde dos equipos independientes conectados por un cable de módem nulo. En este ejemplo, se solicita a los usuarios la configuración del puerto y un nombre de usuario antes de chatear. Este ejemplo de código forma parte de un ejemplo de código más grande proporcionado para la SerialPort clase .

public:
    static void Main()
    {
        String^ name;
        String^ message;
        StringComparer^ stringComparer = StringComparer::OrdinalIgnoreCase;
        Thread^ readThread = gcnew Thread(gcnew ThreadStart(PortChat::Read));

        // Create a new SerialPort object with default settings.
        _serialPort = gcnew SerialPort();

        // Allow the user to set the appropriate properties.
        _serialPort->PortName = SetPortName(_serialPort->PortName);
        _serialPort->BaudRate = SetPortBaudRate(_serialPort->BaudRate);
        _serialPort->Parity = SetPortParity(_serialPort->Parity);
        _serialPort->DataBits = SetPortDataBits(_serialPort->DataBits);
        _serialPort->StopBits = SetPortStopBits(_serialPort->StopBits);
        _serialPort->Handshake = SetPortHandshake(_serialPort->Handshake);

        // Set the read/write timeouts
        _serialPort->ReadTimeout = 500;
        _serialPort->WriteTimeout = 500;

        _serialPort->Open();
        _continue = true;
        readThread->Start();

        Console::Write("Name: ");
        name = Console::ReadLine();

        Console::WriteLine("Type QUIT to exit");

        while (_continue)
        {
            message = Console::ReadLine();

            if (stringComparer->Equals("quit", message))
            {
                _continue = false;
            }
            else
            {
                _serialPort->WriteLine(
                    String::Format("<{0}>: {1}", name, message) );
            }
        }

        readThread->Join();
        _serialPort->Close();
    }

    static void Read()
    {
        while (_continue)
        {
            try
            {
                String^ message = _serialPort->ReadLine();
                Console::WriteLine(message);
            }
            catch (TimeoutException ^) { }
        }
    }
public static void Main()
{
    string name;
    string message;
    StringComparer stringComparer = StringComparer.OrdinalIgnoreCase;
    Thread readThread = new Thread(Read);

    // Create a new SerialPort object with default settings.
    _serialPort = new SerialPort();

    // Allow the user to set the appropriate properties.
    _serialPort.PortName = SetPortName(_serialPort.PortName);
    _serialPort.BaudRate = SetPortBaudRate(_serialPort.BaudRate);
    _serialPort.Parity = SetPortParity(_serialPort.Parity);
    _serialPort.DataBits = SetPortDataBits(_serialPort.DataBits);
    _serialPort.StopBits = SetPortStopBits(_serialPort.StopBits);
    _serialPort.Handshake = SetPortHandshake(_serialPort.Handshake);

    // Set the read/write timeouts
    _serialPort.ReadTimeout = 500;
    _serialPort.WriteTimeout = 500;

    _serialPort.Open();
    _continue = true;
    readThread.Start();

    Console.Write("Name: ");
    name = Console.ReadLine();

    Console.WriteLine("Type QUIT to exit");

    while (_continue)
    {
        message = Console.ReadLine();

        if (stringComparer.Equals("quit", message))
        {
            _continue = false;
        }
        else
        {
            _serialPort.WriteLine(
                String.Format("<{0}>: {1}", name, message));
        }
    }

    readThread.Join();
    _serialPort.Close();
}

public static void Read()
{
    while (_continue)
    {
        try
        {
            string message = _serialPort.ReadLine();
            Console.WriteLine(message);
        }
        catch (TimeoutException) { }
    }
}
Public Shared Sub Main()
    Dim name As String
    Dim message As String
    Dim stringComparer__1 As StringComparer = StringComparer.OrdinalIgnoreCase
    Dim readThread As New Thread(AddressOf Read)

    ' Create a new SerialPort object with default settings.
    _serialPort = New SerialPort()

    ' Allow the user to set the appropriate properties.
    _serialPort.PortName = SetPortName(_serialPort.PortName)
    _serialPort.BaudRate = SetPortBaudRate(_serialPort.BaudRate)
    _serialPort.Parity = SetPortParity(_serialPort.Parity)
    _serialPort.DataBits = SetPortDataBits(_serialPort.DataBits)
    _serialPort.StopBits = SetPortStopBits(_serialPort.StopBits)
    _serialPort.Handshake = SetPortHandshake(_serialPort.Handshake)

    ' Set the read/write timeouts
    _serialPort.ReadTimeout = 500
    _serialPort.WriteTimeout = 500

    _serialPort.Open()
    _continue = True
    readThread.Start()

    Console.Write("Name: ")
    name = Console.ReadLine()

    Console.WriteLine("Type QUIT to exit")

    While _continue
        message = Console.ReadLine()

        If stringComparer__1.Equals("quit", message) Then
            _continue = False
        Else
            _serialPort.WriteLine([String].Format("<{0}>: {1}", name, message))
        End If
    End While

    readThread.Join()
    _serialPort.Close()
End Sub

Public Shared Sub Read()
    While _continue
        Try
            Dim message As String = _serialPort.ReadLine()
            Console.WriteLine(message)
        Catch generatedExceptionName As TimeoutException
        End Try
    End While
End Sub

Comentarios

Este constructor usa valores de propiedad predeterminados cuando no se especifica ninguno. Por ejemplo, el valor predeterminado de la DataBits propiedad es 8, el valor predeterminado de la Parity propiedad es el None valor de enumeración, el valor predeterminado de la StopBits propiedad es 1 y un nombre de puerto predeterminado de COM1.

Se aplica a

SerialPort(IContainer)

Source:
SerialPort.cs
Source:
SerialPort.cs
Source:
SerialPort.cs

Inicializa una nueva instancia de la clase SerialPort utilizando el objeto IContainer especificado.

public:
 SerialPort(System::ComponentModel::IContainer ^ container);
public SerialPort (System.ComponentModel.IContainer container);
new System.IO.Ports.SerialPort : System.ComponentModel.IContainer -> System.IO.Ports.SerialPort
Public Sub New (container As IContainer)

Parámetros

container
IContainer

Interfaz a un contenedor.

Excepciones

El puerto especificado no se encuentra o no se puede abrir.

Comentarios

Este constructor usa valores de propiedad predeterminados cuando no se especifica ninguno. Por ejemplo, el valor predeterminado de la DataBits propiedad es 8, el valor predeterminado de la Parity propiedad es el None valor de enumeración, el valor predeterminado de la StopBits propiedad es 1 y un nombre de puerto predeterminado de COM1.

Se aplica a

SerialPort(String)

Source:
SerialPort.cs
Source:
SerialPort.cs
Source:
SerialPort.cs

Inicializa una instancia nueva de la clase SerialPort utilizando el nombre de puerto especificado.

public:
 SerialPort(System::String ^ portName);
public SerialPort (string portName);
new System.IO.Ports.SerialPort : string -> System.IO.Ports.SerialPort
Public Sub New (portName As String)

Parámetros

portName
String

Puerto que se va a utilizar (por ejemplo, COM1).

Excepciones

El puerto especificado no se encuentra o no se puede abrir.

Comentarios

Use este constructor para crear una nueva instancia de la SerialPort clase cuando desee especificar el nombre del puerto.

Se aplica a

SerialPort(String, Int32)

Source:
SerialPort.cs
Source:
SerialPort.cs
Source:
SerialPort.cs

Inicializa una instancia nueva de la clase SerialPort utilizando el nombre de puerto y la velocidad en baudios especificados.

public:
 SerialPort(System::String ^ portName, int baudRate);
public SerialPort (string portName, int baudRate);
new System.IO.Ports.SerialPort : string * int -> System.IO.Ports.SerialPort
Public Sub New (portName As String, baudRate As Integer)

Parámetros

portName
String

Puerto que se va a utilizar (por ejemplo, COM1).

baudRate
Int32

Velocidad en baudios.

Excepciones

El puerto especificado no se encuentra o no se puede abrir.

Comentarios

Use este constructor para crear una nueva instancia de la SerialPort clase cuando desee especificar el nombre del puerto y la velocidad de baudios.

Se aplica a

SerialPort(String, Int32, Parity)

Source:
SerialPort.cs
Source:
SerialPort.cs
Source:
SerialPort.cs

Inicializa una instancia nueva de la clase SerialPort utilizando el nombre del puerto, la velocidad en baudios y el bit de paridad especificados.

public:
 SerialPort(System::String ^ portName, int baudRate, System::IO::Ports::Parity parity);
public SerialPort (string portName, int baudRate, System.IO.Ports.Parity parity);
new System.IO.Ports.SerialPort : string * int * System.IO.Ports.Parity -> System.IO.Ports.SerialPort
Public Sub New (portName As String, baudRate As Integer, parity As Parity)

Parámetros

portName
String

Puerto que se va a utilizar (por ejemplo, COM1).

baudRate
Int32

Velocidad en baudios.

parity
Parity

Uno de los valores de Parity.

Excepciones

El puerto especificado no se encuentra o no se puede abrir.

Comentarios

Use este constructor para crear una nueva instancia de la SerialPort clase cuando desee especificar el nombre del puerto, la velocidad en baudios y el bit de paridad.

Se aplica a

SerialPort(String, Int32, Parity, Int32)

Source:
SerialPort.cs
Source:
SerialPort.cs
Source:
SerialPort.cs

Inicializa una instancia nueva de la clase SerialPort utilizando el nombre del puerto, la velocidad en baudios, el bit de paridad y los bits de datos especificados.

public:
 SerialPort(System::String ^ portName, int baudRate, System::IO::Ports::Parity parity, int dataBits);
public SerialPort (string portName, int baudRate, System.IO.Ports.Parity parity, int dataBits);
new System.IO.Ports.SerialPort : string * int * System.IO.Ports.Parity * int -> System.IO.Ports.SerialPort
Public Sub New (portName As String, baudRate As Integer, parity As Parity, dataBits As Integer)

Parámetros

portName
String

Puerto que se va a utilizar (por ejemplo, COM1).

baudRate
Int32

Velocidad en baudios.

parity
Parity

Uno de los valores de Parity.

dataBits
Int32

Valor de bits de datos.

Excepciones

El puerto especificado no se encuentra o no se puede abrir.

Comentarios

Use este constructor para crear una nueva instancia de la SerialPort clase cuando desee especificar el nombre del puerto, la velocidad en baudios, el bit de paridad y los bits de datos.

Se aplica a

SerialPort(String, Int32, Parity, Int32, StopBits)

Source:
SerialPort.cs
Source:
SerialPort.cs
Source:
SerialPort.cs

Inicializa una instancia nueva de la clase SerialPort utilizando el nombre del puerto, la velocidad en baudios, el bit de paridad, los bits de datos y el bit de parada especificados.

public:
 SerialPort(System::String ^ portName, int baudRate, System::IO::Ports::Parity parity, int dataBits, System::IO::Ports::StopBits stopBits);
public SerialPort (string portName, int baudRate, System.IO.Ports.Parity parity, int dataBits, System.IO.Ports.StopBits stopBits);
new System.IO.Ports.SerialPort : string * int * System.IO.Ports.Parity * int * System.IO.Ports.StopBits -> System.IO.Ports.SerialPort
Public Sub New (portName As String, baudRate As Integer, parity As Parity, dataBits As Integer, stopBits As StopBits)

Parámetros

portName
String

Puerto que se va a utilizar (por ejemplo, COM1).

baudRate
Int32

Velocidad en baudios.

parity
Parity

Uno de los valores de Parity.

dataBits
Int32

Valor de bits de datos.

stopBits
StopBits

Uno de los valores de StopBits.

Excepciones

El puerto especificado no se encuentra o no se puede abrir.

Comentarios

Use este constructor para crear una nueva instancia de la SerialPort clase cuando desee especificar el nombre del puerto, la velocidad en baudios, el bit de paridad, los bits de datos y el bit de detención.

Se aplica a