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SoundPlayer.OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs) Método

Definición

Genera el evento LoadCompleted.

protected:
 virtual void OnLoadCompleted(System::ComponentModel::AsyncCompletedEventArgs ^ e);
protected virtual void OnLoadCompleted (System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs e);
abstract member OnLoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs -> unit
override this.OnLoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnLoadCompleted (e As AsyncCompletedEventArgs)

Parámetros

e
AsyncCompletedEventArgs

Objeto AsyncCompletedEventArgs que contiene los datos del evento.

Comentarios

Se llama a este método cuando se completa la carga de un archivo .wav.

Cuando se genera un evento, se invoca el controlador de eventos a través de un delegado. Para obtener más información, consulte controlar y provocar eventos.

El método OnLoadCompleted también permite que las clases derivadas controlen el evento sin adjuntar ningún delegado. Ésta es la técnica preferida para controlar el evento en una clase derivada.

Notas a los desarrolladores de herederos

Al reemplazar OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs) en una clase derivada, asegúrese de llamar al método OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs) de la clase base para que los delegados registrados reciban el evento.

Se aplica a

Consulte también