MessageQueue.Create Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Crea una nueva cola en la ruta de acceso especificada en un servidor de Message Queuing.
Sobrecargas
Create(String) |
Crea una cola no transaccional de Message Queuing en la ruta de acceso especificada. |
Create(String, Boolean) |
Crea una cola transaccional o no transaccional de Message Queuing en la ruta de acceso especificada. |
Create(String)
Crea una cola no transaccional de Message Queuing en la ruta de acceso especificada.
public:
static System::Messaging::MessageQueue ^ Create(System::String ^ path);
public static System.Messaging.MessageQueue Create (string path);
static member Create : string -> System.Messaging.MessageQueue
Public Shared Function Create (path As String) As MessageQueue
Parámetros
- path
- String
Ruta de acceso a la cola que se va a crear.
Devoluciones
MessageQueue que representa la nueva cola.
Excepciones
El parámetro path
es null
o una cadena vacía ("").
Ya existe una cola en la ruta de acceso especificada.
o bien
Error al obtener acceso a un método de Message Queuing.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se crean colas públicas y privadas. Envía un mensaje a las colas seleccionadas.
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
// This example creates new public and private queues.
ref class MyNewQueue
{
public:
void CreatePublicQueues()
{
// Create and connect to a public Message Queuing queue.
if ( !MessageQueue::Exists( ".\\newPublicQueue" ) )
{
// Create the queue if it does not exist.
MessageQueue^ myNewPublicQueue = MessageQueue::Create( ".\\newPublicQueue" );
// Send a message to the queue.
myNewPublicQueue->Send( "My message data." );
}
// Create (but do not connect to) a second public queue.
if ( !MessageQueue::Exists( ".\\newPublicResponseQueue" ) )
{
MessageQueue::Create( ".\\newPublicResponseQueue" );
}
return;
}
// Creates private queues and sends a message.
void CreatePrivateQueues()
{
// Create and connect to a private Message Queuing queue.
if ( !MessageQueue::Exists( ".\\Private$\\newPrivQueue" ) )
{
// Create the queue if it does not exist.
MessageQueue^ myNewPrivateQueue = MessageQueue::Create( ".\\Private$\\newPrivQueue" );
// Send a message to the queue.
myNewPrivateQueue->Send( "My message data." );
}
// Create (but do not connect to) a second private queue.
if ( !MessageQueue::Exists( ".\\Private$\\newResponseQueue" ) )
{
MessageQueue::Create( ".\\Private$\\newResponseQueue" );
}
return;
}
};
// Provides an entry point into the application.
int main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
// Create public and private queues.
myNewQueue->CreatePublicQueues();
myNewQueue->CreatePrivateQueues();
return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example creates new public and private
// queues.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Create public and private queues.
myNewQueue.CreatePublicQueues();
myNewQueue.CreatePrivateQueues();
return;
}
//**************************************************
// Creates public queues and sends a message.
//**************************************************
public void CreatePublicQueues()
{
// Create and connect to a public Message Queuing queue.
if (!MessageQueue.Exists(".\\newPublicQueue"))
{
// Create the queue if it does not exist.
MessageQueue myNewPublicQueue =
MessageQueue.Create(".\\newPublicQueue");
// Send a message to the queue.
myNewPublicQueue.Send("My message data.");
}
// Create (but do not connect to) a second public queue.
if (!MessageQueue.Exists(".\\newPublicResponseQueue"))
{
MessageQueue.Create(".\\newPublicResponseQueue");
}
return;
}
//**************************************************
// Creates private queues and sends a message.
//**************************************************
public void CreatePrivateQueues()
{
// Create and connect to a private Message Queuing queue.
if (!MessageQueue.Exists(".\\Private$\\newPrivQueue"))
{
// Create the queue if it does not exist.
MessageQueue myNewPrivateQueue =
MessageQueue.Create(".\\Private$\\newPrivQueue");
// Send a message to the queue.
myNewPrivateQueue.Send("My message data.");
}
// Create (but do not connect to) a second private queue.
if (!MessageQueue.Exists(".\\Private$\\newResponseQueue"))
{
MessageQueue.Create(".\\Private$\\newResponseQueue");
}
return;
}
}
}
Imports System.Messaging
' Provides a container class for the example.
Public Class MyNewQueue
' Provides an entry point into the application.
'
' This example creates new public and private
' queues.
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Create public and private queues.
myNewQueue.CreatePublicQueues()
myNewQueue.CreatePrivateQueues()
Return
End Sub
' Creates public queues and sends a message.
Public Sub CreatePublicQueues()
' Create and connect to a public Message Queuing queue.
If Not MessageQueue.Exists(".\newPublicQueue") Then
' Create the queue if it does not exist.
Dim myNewPublicQueue As MessageQueue = _
MessageQueue.Create(".\newPublicQueue")
' Send a message to the queue.
myNewPublicQueue.Send("My message data.")
End If
' Create (but do not connect to) a second public queue.
If Not MessageQueue.Exists(".\newPublicResponseQueue") _
Then
MessageQueue.Create(".\newPublicResponseQueue")
End If
Return
End Sub
' Creates private queues and sends a message.
Public Sub CreatePrivateQueues()
' Create and connect to a private Message Queuing queue.
If Not MessageQueue.Exists(".\Private$\newPrivateQueue") _
Then
' Create the queue if it does not exist.
Dim myNewPrivateQueue As MessageQueue = _
MessageQueue.Create(".\Private$\newPrivateQueue")
' Send a message to the queue.
myNewPrivateQueue.Send("My message data.")
End If
' Create (but do not connect to) a second private queue.
If Not MessageQueue.Exists(".\Private$\newResponseQueue") _
Then
MessageQueue.Create(".\Private$\newResponseQueue")
End If
Return
End Sub
End Class
Comentarios
Use esta sobrecarga para crear una cola de Message Queuing no transaccional.
Para crear una nueva instancia de la clase en la MessageQueue aplicación y enlazarla a una cola existente, use el MessageQueue constructor . Para crear una nueva cola en Message Queuing, llame a Create(String).
La sintaxis del path
parámetro depende del tipo de cola a la que hace referencia, como se muestra en la tabla siguiente.
Tipo de cola | Syntax |
---|---|
Cola pública | MachineName \QueueName |
Cola privada | MachineName \Private$ \QueueName |
Use "." para el equipo local. Para obtener más sintaxis, consulte la Path propiedad .
En la tabla siguiente se muestra si este método está disponible en varios modos de grupo de trabajo.
Modo de grupo de trabajo | Disponible |
---|---|
Equipo local | Sí |
Equipo local y nombre de formato directo | Sí |
Equipo remoto | No |
Equipo remoto y nombre de formato directo | No |
Consulte también
Se aplica a
Create(String, Boolean)
Crea una cola transaccional o no transaccional de Message Queuing en la ruta de acceso especificada.
public:
static System::Messaging::MessageQueue ^ Create(System::String ^ path, bool transactional);
public static System.Messaging.MessageQueue Create (string path, bool transactional);
static member Create : string * bool -> System.Messaging.MessageQueue
Public Shared Function Create (path As String, transactional As Boolean) As MessageQueue
Parámetros
- path
- String
Ruta de acceso a la cola que se va a crear.
- transactional
- Boolean
Es true
para crear una cola transaccional; es false
para crear una cola no transaccional.
Devoluciones
MessageQueue que representa la nueva cola.
Excepciones
El parámetro path
es null
o una cadena vacía ("").
Ya existe una cola en la ruta de acceso especificada.
o bien
Error al obtener acceso a un método de Message Queuing.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se crean colas transaccionales públicas y privadas. Envía un mensaje a las colas seleccionadas.
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
ref class MyNewQueue
{
public:
// Creates public transactional queues and sends a
// message.
void CreatePublicTransactionalQueues()
{
// Create and connect to a public message Queuing queue.
if ( !MessageQueue::Exists( ".\\newPublicTransQueue1" ) )
{
// Create the queue if it does not exist.
MessageQueue::Create( ".\\newPublicTransQueue1", true );
}
// Connect to the queue.
MessageQueue^ myNewPublicQueue = gcnew MessageQueue( ".\\newPublicTransQueue1" );
// Create a transaction.
MessageQueueTransaction^ myTransaction = gcnew MessageQueueTransaction;
// Begin the transaction.
myTransaction->Begin();
// Send the message.
myNewPublicQueue->Send( "My Message Data.", myTransaction );
// Commit the transaction.
myTransaction->Commit();
if ( !MessageQueue::Exists( ".\\newPublicTransQueue2" ) )
{
// Create (but do not connect to) second public queue
MessageQueue::Create( ".\\newPublicTransQueue2", true );
}
return;
}
// Creates private queues and sends a message.
void CreatePrivateTransactionalQueues()
{
// Create and connect to a private Message Queuing queue.
if ( !MessageQueue::Exists( ".\\Private$\\newPrivTransQ1" ) )
{
// Create the queue if it does not exist.
MessageQueue^ myNewPrivateQueue = MessageQueue::Create( ".\\Private$\\newPrivTransQ1", true );
}
// Connect to the queue.
MessageQueue^ myNewPrivateQueue = gcnew MessageQueue( ".\\Private$\\newPrivTransQ1" );
// Create a transaction.
MessageQueueTransaction^ myTransaction = gcnew MessageQueueTransaction;
// Begin the transaction.
myTransaction->Begin();
// Send the message.
myNewPrivateQueue->Send( "My Message Data.", myTransaction );
// Commit the transaction.
myTransaction->Commit();
// Create (but do not connect to) a second private queue.
if ( !MessageQueue::Exists( ".\\Private$\\newPrivTransQ2" ) )
{
MessageQueue::Create( ".\\Private$\\newPrivTransQ2", true );
}
return;
}
};
// Provides an entry point into the application.
// This example creates new transactional queues.
int main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
// Create transactional queues.
myNewQueue->CreatePublicTransactionalQueues();
myNewQueue->CreatePrivateTransactionalQueues();
return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example creates new transactional queues.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Create transactional queues.
myNewQueue.CreatePublicTransactionalQueues();
myNewQueue.CreatePrivateTransactionalQueues();
return;
}
//**************************************************
// Creates public transactional queues and sends a
// message.
//**************************************************
public void CreatePublicTransactionalQueues()
{
// Create and connect to a public Message Queuing queue.
if (!MessageQueue.Exists(".\\newPublicTransQueue1"))
{
// Create the queue if it does not exist.
MessageQueue.Create(".\\newPublicTransQueue1", true);
}
// Connect to the queue.
MessageQueue myNewPublicQueue =
new MessageQueue(".\\newPublicTransQueue1");
// Send a message to the queue.
// Create a transaction.
MessageQueueTransaction myTransaction = new
MessageQueueTransaction();
// Begin the transaction.
myTransaction.Begin();
// Send the message.
myNewPublicQueue.Send("My Message Data.", myTransaction);
// Commit the transaction.
myTransaction.Commit();
if (!MessageQueue.Exists(".\\newPublicTransQueue2"))
{
// Create (but do not connect to) second public queue.
MessageQueue.Create(".\\newPublicTransQueue2", true);
}
return;
}
//**************************************************
// Creates private queues and sends a message.
//**************************************************
public void CreatePrivateTransactionalQueues()
{
// Create and connect to a private Message Queuing queue.
if (!MessageQueue.Exists(".\\Private$\\newPrivTransQ1"))
{
// Create the queue if it does not exist.
MessageQueue.Create(".\\Private$\\newPrivTransQ1", true);
}
// Connect to the queue.
MessageQueue myNewPrivateQueue =
new MessageQueue(".\\Private$\\newPrivTransQ1");
// Send a message to the queue.
// Create a transaction.
MessageQueueTransaction myTransaction = new
MessageQueueTransaction();
// Begin the transaction.
myTransaction.Begin();
// Send the message.
myNewPrivateQueue.Send("My Message Data.", myTransaction);
// Commit the transaction.
myTransaction.Commit();
// Create (but do not connect to) a second private queue.
if (!MessageQueue.Exists(".\\Private$\\newPrivTransQ2"))
{
MessageQueue.Create(".\\Private$\\newPrivTransQ2",
true);
}
return;
}
}
}
Imports System.Messaging
Public Class MyNewQueue
' Provides an entry point into the application.
'
' This example creates new transactional queues.
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue
' Create transactional queues.
myNewQueue.CreatePublicTransactionalQueues()
myNewQueue.CreatePrivateTransactionalQueues()
Return
End Sub
' Creates public transactional queues and sends a
' message.
Public Sub CreatePublicTransactionalQueues()
' Create and connect to a public Message Queuing queue.
If Not MessageQueue.Exists(".\newPublicTransQueue1") Then
' Create the queue if it does not exist.
MessageQueue.Create(".\newPublicTransQueue1", True)
End If
' Connect to the queue.
Dim myNewPublicQueue As New MessageQueue(".\newPublicTransQueue1")
' Create a transaction.
Dim myTransaction As New MessageQueueTransaction
' Begin the transaction.
myTransaction.Begin()
' Send the message.
myNewPublicQueue.Send("My Message Data.", myTransaction)
' Commit the transaction.
myTransaction.Commit()
If Not MessageQueue.Exists(".\newPublicTransQueue2") Then
' Create (but do not connect to) a second queue.
MessageQueue.Create(".\newPublicTransQueue2", True)
End If
Return
End Sub
' Creates private queues and sends a message.
Public Sub CreatePrivateTransactionalQueues()
' Create and connect to a private Message Queuing queue.
If Not MessageQueue.Exists(".\Private$\newPrivTransQ1") _
Then
' Create the queue if it does not exist.
MessageQueue.Create(".\Private$\newPrivTransQ1", True)
End If
' Connect to the queue.
Dim myNewPrivateQueue As New MessageQueue(".\Private$\newPrivTransQ1")
' Create a transaction.
Dim myTransaction As New MessageQueueTransaction
' Begin the transaction.
myTransaction.Begin()
' Send the message.
myNewPrivateQueue.Send("My Message Data.", myTransaction)
' Commit the transaction.
myTransaction.Commit()
' Create (but do not connect to) a second private queue.
If Not MessageQueue.Exists(".\Private$\newPrivTransQ2") _
Then
MessageQueue.Create(".\Private$\newPrivTransQ2", True)
End If
Return
End Sub
End Class
Comentarios
Puede usar esta sobrecarga para crear una cola transaccional en Message Queuing. Puede crear una cola no transaccional estableciendo el transactional
parámetro false
en o llamando a la otra sobrecarga de Create(String).
Para crear una nueva instancia de la clase en la MessageQueue aplicación y enlazarla a una cola existente, use el MessageQueue constructor . Para crear una nueva cola en Message Queuing, llame a Create(String).
La sintaxis del path
parámetro depende del tipo de cola a la que hace referencia, como se muestra en la tabla siguiente.
Tipo de cola | Syntax |
---|---|
Cola pública | MachineName \QueueName |
Cola privada | MachineName \Private$ \QueueName |
Use "." para el equipo local. Para obtener más sintaxis, consulte la Path propiedad .
En la tabla siguiente se muestra si este método está disponible en varios modos de grupo de trabajo.
Modo de grupo de trabajo | Disponible |
---|---|
Equipo local | Sí |
Equipo local y nombre de formato directo | Sí |
Equipo remoto | No |
Equipo remoto y nombre de formato directo | No |