Ping.Send Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Intenta enviar un mensaje de eco ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet) a un equipo remoto y recibir un mensaje de respuesta de eco ICMP correspondiente del equipo remoto.
Sobrecargas
Send(String, TimeSpan, Byte[], PingOptions) |
Intenta enviar un mensaje de eco del Protocolo de mensajes de control de Internet (ICMP) al equipo especificado y recibir un mensaje de respuesta de eco ICMP correspondiente de ese equipo. |
Send(String, Int32, Byte[], PingOptions) |
Intenta enviar un mensaje de eco ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet) con el búfer de datos especificado al equipo especificado y recibir el correspondiente mensaje de respuesta de eco ICMP de ese equipo. Esta sobrecarga permite especificar un valor de tiempo de espera para la operación y controlar los valores de Período de vida y fragmentación para el paquete ICMP. |
Send(IPAddress, TimeSpan, Byte[], PingOptions) |
Intenta enviar un mensaje de eco del Protocolo de mensajes de control de Internet (ICMP) al equipo que tiene el especificado IPAddressy para recibir un mensaje de respuesta de eco ICMP correspondiente de ese equipo. |
Send(IPAddress, Int32, Byte[], PingOptions) |
Intenta enviar un mensaje de eco ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet) con el búfer de datos especificado al equipo con la IPAddress especificada y recibir un mensaje de respuesta de eco ICMP de ese equipo. Esta sobrecarga permite especificar un valor de tiempo de espera para la operación y controlar los valores de Período de vida y fragmentación para el paquete del mensaje de eco ICMP. |
Send(String, Int32, Byte[]) |
Intenta enviar un mensaje de eco ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet) con el búfer de datos especificado al equipo especificado y recibir el correspondiente mensaje de respuesta de eco ICMP de ese equipo. Esta sobrecarga permite especificar un valor de tiempo de espera para la operación. |
Send(IPAddress, Int32, Byte[]) |
Intenta enviar un mensaje de eco ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet) con el búfer de datos especificado al equipo que tiene la IPAddress especificada y recibir el correspondiente mensaje de respuesta de eco ICMP de ese equipo. Esta sobrecarga permite especificar un valor de tiempo de espera para la operación. |
Send(String, Int32) |
Intenta enviar un mensaje de eco ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet) al equipo especificado y recibir un mensaje de respuesta de eco ICMP correspondiente de dicho equipo. Este método permite especificar un valor de tiempo de espera para la operación. |
Send(IPAddress, Int32) |
Intenta enviar un mensaje de eco ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet) con el búfer de datos especificado al equipo que tiene la IPAddress especificada y recibir el correspondiente mensaje de respuesta de eco ICMP de ese equipo. Este método permite especificar un valor de tiempo de espera para la operación. |
Send(String) |
Intenta enviar un mensaje de eco ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet) al equipo especificado y recibir un mensaje de respuesta de eco ICMP correspondiente de dicho equipo. |
Send(IPAddress) |
Intenta enviar un mensaje de eco ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet) al equipo que tiene la IPAddress especificada y recibir el correspondiente mensaje de respuesta de eco ICMP de ese equipo. |
Comentarios
La dirección IP devuelta por cualquiera de las Send sobrecargas puede originarse en un equipo remoto malintencionado. No se conecte al equipo remoto con esto. Use DNS para determinar la dirección IP de la máquina a la que desea conectarse.
Send(String, TimeSpan, Byte[], PingOptions)
- Source:
- Ping.cs
- Source:
- Ping.cs
- Source:
- Ping.cs
Intenta enviar un mensaje de eco del Protocolo de mensajes de control de Internet (ICMP) al equipo especificado y recibir un mensaje de respuesta de eco ICMP correspondiente de ese equipo.
public:
System::Net::NetworkInformation::PingReply ^ Send(System::String ^ hostNameOrAddress, TimeSpan timeout, cli::array <System::Byte> ^ buffer, System::Net::NetworkInformation::PingOptions ^ options);
public System.Net.NetworkInformation.PingReply Send (string hostNameOrAddress, TimeSpan timeout, byte[]? buffer, System.Net.NetworkInformation.PingOptions? options);
member this.Send : string * TimeSpan * byte[] * System.Net.NetworkInformation.PingOptions -> System.Net.NetworkInformation.PingReply
Public Function Send (hostNameOrAddress As String, timeout As TimeSpan, buffer As Byte(), options As PingOptions) As PingReply
Parámetros
- hostNameOrAddress
- String
String que identifica el equipo de destino para el mensaje de eco ICMP. El valor especificado para este parámetro puede ser un nombre de host o una representación de cadena de una dirección IP.
- timeout
- TimeSpan
Valor que especifica la cantidad máxima de tiempo (después de enviar el mensaje de eco) para esperar al mensaje de respuesta de eco ICMP.
- buffer
- Byte[]
Matriz de Byte que contiene los datos que se envían con el mensaje de eco ICMP y se devuelven en el mensaje de respuesta de eco ICMP. La matriz no puede contener más de 65.500 bytes.
- options
- PingOptions
Objeto PingOptions que se usa para controlar los valores de Período de vida y fragmentación del paquete de mensaje de eco ICMP.
Devoluciones
Información sobre el mensaje de respuesta de eco ICMP, si se recibió uno o el motivo del error, si no se recibió ningún mensaje.
Excepciones
buffer
o es o hostNameOrAddress
hostNameOrAddress
es null
una cadena vacía ("").
timeout
representa un tiempo menor que cero milisegundos o mayor que MaxValue milisegundos.
El buffer
tamaño del es mayor que 65 500 bytes.
Hay una llamada a SendAsync en curso.
Se ha producido una excepción al enviar o recibir los mensajes ICMP. Para conocer la excepción exacta que se produjo, vea la excepción interna.
Este objeto se ha eliminado.
Se aplica a
Send(String, Int32, Byte[], PingOptions)
- Source:
- Ping.cs
- Source:
- Ping.cs
- Source:
- Ping.cs
Intenta enviar un mensaje de eco ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet) con el búfer de datos especificado al equipo especificado y recibir el correspondiente mensaje de respuesta de eco ICMP de ese equipo. Esta sobrecarga permite especificar un valor de tiempo de espera para la operación y controlar los valores de Período de vida y fragmentación para el paquete ICMP.
public:
System::Net::NetworkInformation::PingReply ^ Send(System::String ^ hostNameOrAddress, int timeout, cli::array <System::Byte> ^ buffer, System::Net::NetworkInformation::PingOptions ^ options);
public System.Net.NetworkInformation.PingReply Send (string hostNameOrAddress, int timeout, byte[] buffer, System.Net.NetworkInformation.PingOptions? options);
public System.Net.NetworkInformation.PingReply Send (string hostNameOrAddress, int timeout, byte[] buffer, System.Net.NetworkInformation.PingOptions options);
member this.Send : string * int * byte[] * System.Net.NetworkInformation.PingOptions -> System.Net.NetworkInformation.PingReply
Public Function Send (hostNameOrAddress As String, timeout As Integer, buffer As Byte(), options As PingOptions) As PingReply
Parámetros
- hostNameOrAddress
- String
String que identifica el equipo de destino para el mensaje de eco ICMP. El valor especificado para este parámetro puede ser un nombre de host o una representación de cadena de una dirección IP.
- timeout
- Int32
Valor Int32 que especifica el número máximo de milisegundos (después de enviar el mensaje de eco) que hay que esperar hasta recibir el mensaje de respuesta de eco ICMP.
- buffer
- Byte[]
Matriz de Byte que contiene los datos que se envían con el mensaje de eco ICMP y se devuelven en el mensaje de respuesta de eco ICMP. La matriz no puede contener más de 65.500 bytes.
- options
- PingOptions
Objeto PingOptions que se usa para controlar los valores de Período de vida y fragmentación del paquete de mensaje de eco ICMP.
Devoluciones
Un objeto PingReply que proporciona información sobre el mensaje de respuesta de eco ICMP, si se recibió alguno, o indica el motivo del error, si no se recibió ningún mensaje.
Excepciones
El tamaño de buffer
es superior a 65.500 bytes.
hostNameOrAddress
es null
o una cadena de longitud cero.
O bien
buffer
es null
.
timeout
es menor que cero.
Se está realizando una llamada a SendAsync.
Se ha producido una excepción al enviar o recibir los mensajes ICMP. Para conocer la excepción exacta que se produjo, vea la excepción interna.
Este objeto se ha eliminado.
.NET 7 y versiones posteriores solo en Linux: el proceso no tiene privilegios y buffer
no está vacío.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo llamar a este método.
void ComplexPing()
{
Ping ^ pingSender = gcnew Ping;
// Create a buffer of 32 bytes of data to be transmitted.
String^ data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
array<Byte>^buffer = Encoding::ASCII->GetBytes( data );
// Wait 10 seconds for a reply.
int timeout = 10000;
// Set options for transmission:
// The data can go through 64 gateways or routers
// before it is destroyed, and the data packet
// cannot be fragmented.
PingOptions ^ options = gcnew PingOptions( 64,true );
// Send the request.
PingReply ^ reply = pingSender->Send( "www.contoso.com", timeout, buffer, options );
if ( reply->Status == IPStatus::Success )
{
Console::WriteLine( "Address: {0}", reply->Address->ToString() );
Console::WriteLine( "RoundTrip time: {0}", reply->RoundtripTime );
Console::WriteLine( "Time to live: {0}", reply->Options->Ttl );
Console::WriteLine( "Don't fragment: {0}", reply->Options->DontFragment );
Console::WriteLine( "Buffer size: {0}", reply->Buffer->Length );
}
else
{
Console::WriteLine( reply->Status );
}
}
public static void ComplexPing ()
{
Ping pingSender = new Ping ();
// Create a buffer of 32 bytes of data to be transmitted.
string data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes (data);
// Wait 10 seconds for a reply.
int timeout = 10000;
// Set options for transmission:
// The data can go through 64 gateways or routers
// before it is destroyed, and the data packet
// cannot be fragmented.
PingOptions options = new PingOptions (64, true);
// Send the request.
PingReply reply = pingSender.Send ("www.contoso.com", timeout, buffer, options);
if (reply.Status == IPStatus.Success)
{
Console.WriteLine ("Address: {0}", reply.Address.ToString ());
Console.WriteLine ("RoundTrip time: {0}", reply.RoundtripTime);
Console.WriteLine ("Time to live: {0}", reply.Options.Ttl);
Console.WriteLine ("Don't fragment: {0}", reply.Options.DontFragment);
Console.WriteLine ("Buffer size: {0}", reply.Buffer.Length);
}
else
{
Console.WriteLine (reply.Status);
}
}
Comentarios
Si el mensaje de respuesta de eco ICMP no se recibe dentro del tiempo especificado por el timeout
parámetro , se produce un error en el eco ICMP y la Status propiedad se establece TimedOuten .
Nota
Al especificar números muy pequeños para timeout
, se puede recibir la respuesta ping incluso si timeout
han transcurrido milisegundos.
Si la DontFragment propiedad es true
y el tamaño total del paquete supera el tamaño máximo de paquete que puede transmitir uno de los nodos de enrutamiento entre los equipos locales y remotos, se produce un error en la solicitud de eco ICMP. Cuando esto sucede, Status se establece PacketTooBigen .
Utilice la Ttl propiedad para especificar el número máximo de veces que se puede reenviar el mensaje de eco ICMP antes de alcanzar su destino. Si el paquete no llega a su destino después de reenviarse el número de veces especificado, el paquete se descarta y se produce un error en la solicitud de eco ICMP. Cuando esto sucede, Status se establece TtlExpireden .
Se aplica a
Send(IPAddress, TimeSpan, Byte[], PingOptions)
- Source:
- Ping.cs
- Source:
- Ping.cs
- Source:
- Ping.cs
Intenta enviar un mensaje de eco del Protocolo de mensajes de control de Internet (ICMP) al equipo que tiene el especificado IPAddressy para recibir un mensaje de respuesta de eco ICMP correspondiente de ese equipo.
public:
System::Net::NetworkInformation::PingReply ^ Send(System::Net::IPAddress ^ address, TimeSpan timeout, cli::array <System::Byte> ^ buffer, System::Net::NetworkInformation::PingOptions ^ options);
public System.Net.NetworkInformation.PingReply Send (System.Net.IPAddress address, TimeSpan timeout, byte[]? buffer, System.Net.NetworkInformation.PingOptions? options);
member this.Send : System.Net.IPAddress * TimeSpan * byte[] * System.Net.NetworkInformation.PingOptions -> System.Net.NetworkInformation.PingReply
Public Function Send (address As IPAddress, timeout As TimeSpan, buffer As Byte(), options As PingOptions) As PingReply
Parámetros
- timeout
- TimeSpan
Valor que especifica la cantidad máxima de tiempo (después de enviar el mensaje de eco) para esperar al mensaje de respuesta de eco ICMP.
- buffer
- Byte[]
Matriz de Byte que contiene los datos que se envían con el mensaje de eco ICMP y se devuelven en el mensaje de respuesta de eco ICMP. La matriz no puede contener más de 65.500 bytes.
- options
- PingOptions
Objeto PingOptions que se usa para controlar los valores de Período de vida y fragmentación del paquete de mensaje de eco ICMP.
Devoluciones
Información sobre el mensaje de respuesta de eco ICMP, si se recibió uno o el motivo del error, si no se recibió ningún mensaje.
Excepciones
address
o buffer
es null
.
timeout
representa un tiempo menor que cero milisegundos o mayor que MaxValue milisegundos.
El buffer
tamaño del es mayor que 65 500 bytes.
Hay una llamada a SendAsync en curso.
Se ha producido una excepción al enviar o recibir los mensajes ICMP. Para conocer la excepción exacta que se produjo, vea la excepción interna.
Este objeto se ha eliminado.
Se aplica a
Send(IPAddress, Int32, Byte[], PingOptions)
- Source:
- Ping.cs
- Source:
- Ping.cs
- Source:
- Ping.cs
Intenta enviar un mensaje de eco ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet) con el búfer de datos especificado al equipo con la IPAddress especificada y recibir un mensaje de respuesta de eco ICMP de ese equipo. Esta sobrecarga permite especificar un valor de tiempo de espera para la operación y controlar los valores de Período de vida y fragmentación para el paquete del mensaje de eco ICMP.
public:
System::Net::NetworkInformation::PingReply ^ Send(System::Net::IPAddress ^ address, int timeout, cli::array <System::Byte> ^ buffer, System::Net::NetworkInformation::PingOptions ^ options);
public System.Net.NetworkInformation.PingReply Send (System.Net.IPAddress address, int timeout, byte[] buffer, System.Net.NetworkInformation.PingOptions? options);
public System.Net.NetworkInformation.PingReply Send (System.Net.IPAddress address, int timeout, byte[] buffer, System.Net.NetworkInformation.PingOptions options);
member this.Send : System.Net.IPAddress * int * byte[] * System.Net.NetworkInformation.PingOptions -> System.Net.NetworkInformation.PingReply
Public Function Send (address As IPAddress, timeout As Integer, buffer As Byte(), options As PingOptions) As PingReply
Parámetros
- timeout
- Int32
Valor Int32 que especifica el número máximo de milisegundos (después de enviar el mensaje de eco) que hay que esperar hasta recibir el mensaje de respuesta de eco ICMP.
- buffer
- Byte[]
Matriz de Byte que contiene los datos que se envían con el mensaje de eco ICMP y se devuelven en el mensaje de respuesta de eco ICMP. La matriz no puede contener más de 65.500 bytes.
- options
- PingOptions
Objeto PingOptions que se usa para controlar los valores de Período de vida y fragmentación del paquete de mensaje de eco ICMP.
Devoluciones
Un objeto PingReply que proporciona información sobre el mensaje de respuesta de eco ICMP, si se recibió alguno, o indica el motivo del error, si no se recibió ningún mensaje. El método devolverá PacketTooBig si el paquete supera la Unidad de transmisión máxima (MTU).
Excepciones
El tamaño de buffer
es superior a 65.500 bytes.
address
o buffer
es null
.
timeout
es menor que cero.
Se está realizando una llamada a SendAsync.
Se ha producido una excepción al enviar o recibir los mensajes ICMP. Para conocer la excepción exacta que se produjo, vea la excepción interna.
Este objeto se ha eliminado.
.NET 7 y versiones posteriores solo en Linux: el proceso no tiene privilegios y buffer
no está vacío.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo llamar a este método.
void ComplexLocalPing()
{
// Ping's the local machine.
Ping ^ pingSender = gcnew Ping;
IPAddress^ address = IPAddress::Loopback;
// Create a buffer of 32 bytes of data to be transmitted.
String^ data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
array<Byte>^buffer = Encoding::ASCII->GetBytes( data );
// Wait 10 seconds for a reply.
int timeout = 10000;
// Set options for transmission:
// The data can go through 64 gateways or routers
// before it is destroyed, and the data packet
// cannot be fragmented.
PingOptions ^ options = gcnew PingOptions( 64,true );
PingReply ^ reply = pingSender->Send( address, timeout, buffer, options );
if ( reply->Status == IPStatus::Success )
{
Console::WriteLine( "Address: {0}", reply->Address->ToString() );
Console::WriteLine( "RoundTrip time: {0}", reply->RoundtripTime );
Console::WriteLine( "Time to live: {0}", reply->Options->Ttl );
Console::WriteLine( "Don't fragment: {0}", reply->Options->DontFragment );
Console::WriteLine( "Buffer size: {0}", reply->Buffer->Length );
}
else
{
Console::WriteLine( reply->Status );
}
}
public static void ComplexLocalPing ()
{
// Ping's the local machine.
Ping pingSender = new Ping ();
IPAddress address = IPAddress.Loopback;
// Create a buffer of 32 bytes of data to be transmitted.
string data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes (data);
// Wait 10 seconds for a reply.
int timeout = 10000;
// Set options for transmission:
// The data can go through 64 gateways or routers
// before it is destroyed, and the data packet
// cannot be fragmented.
PingOptions options = new PingOptions (64, true);
PingReply reply = pingSender.Send (address, timeout, buffer, options);
if (reply.Status == IPStatus.Success)
{
Console.WriteLine ("Address: {0}", reply.Address.ToString ());
Console.WriteLine ("RoundTrip time: {0}", reply.RoundtripTime);
Console.WriteLine ("Time to live: {0}", reply.Options.Ttl);
Console.WriteLine ("Don't fragment: {0}", reply.Options.DontFragment);
Console.WriteLine ("Buffer size: {0}", reply.Buffer.Length);
}
else
{
Console.WriteLine (reply.Status);
}
}
Comentarios
Si el mensaje de respuesta de eco ICMP no se recibe dentro del tiempo especificado por el timeout
parámetro , se produce un error en el eco ICMP y la Status propiedad se establece TimedOuten .
Nota
Al especificar números muy pequeños para timeout
, se puede recibir la respuesta ping incluso si timeout
han transcurrido milisegundos.
Si la DontFragment propiedad es true
y el tamaño total del paquete supera el tamaño máximo del paquete que puede transmitir uno de los nodos de enrutamiento entre los equipos locales y remotos, se produce un error en la solicitud de eco ICMP. Cuando esto sucede, se establece PacketTooBigen Status .
Utilice la Ttl propiedad para especificar el número máximo de veces que se puede reenviar el mensaje de eco ICMP antes de llegar a su destino. Si el paquete no llega a su destino después de reenviarse el número de veces especificado, el paquete se descarta y se produce un error en la solicitud de eco ICMP. Cuando esto sucede, se establece TtlExpireden Status .
Se aplica a
Send(String, Int32, Byte[])
- Source:
- Ping.cs
- Source:
- Ping.cs
- Source:
- Ping.cs
Intenta enviar un mensaje de eco ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet) con el búfer de datos especificado al equipo especificado y recibir el correspondiente mensaje de respuesta de eco ICMP de ese equipo. Esta sobrecarga permite especificar un valor de tiempo de espera para la operación.
public:
System::Net::NetworkInformation::PingReply ^ Send(System::String ^ hostNameOrAddress, int timeout, cli::array <System::Byte> ^ buffer);
public System.Net.NetworkInformation.PingReply Send (string hostNameOrAddress, int timeout, byte[] buffer);
member this.Send : string * int * byte[] -> System.Net.NetworkInformation.PingReply
Public Function Send (hostNameOrAddress As String, timeout As Integer, buffer As Byte()) As PingReply
Parámetros
- hostNameOrAddress
- String
String que identifica el equipo de destino para el mensaje de eco ICMP. El valor especificado para este parámetro puede ser un nombre de host o una representación de cadena de una dirección IP.
- timeout
- Int32
Valor Int32 que especifica el número máximo de milisegundos (después de enviar el mensaje de eco) que hay que esperar hasta recibir el mensaje de respuesta de eco ICMP.
- buffer
- Byte[]
Matriz de Byte que contiene los datos que se envían con el mensaje de eco ICMP y se devuelven en el mensaje de respuesta de eco ICMP. La matriz no puede contener más de 65.500 bytes.
Devoluciones
Un objeto PingReply que proporciona información sobre el mensaje de respuesta de eco ICMP, si se recibió alguno, o indica el motivo del error, si no se recibió ningún mensaje.
Excepciones
El tamaño de buffer
es superior a 65.500 bytes.
timeout
es menor que cero.
Se está realizando una llamada a SendAsync.
Se ha producido una excepción al enviar o recibir los mensajes ICMP. Para conocer la excepción exacta que se produjo, vea la excepción interna.
Este objeto se ha eliminado.
.NET 7 y versiones posteriores solo en Linux: el proceso no tiene privilegios y buffer
no está vacío.
Ejemplos
Para ver un ejemplo que muestra cómo llamar a una Send sobrecarga, consulte la información general de la Ping clase.
Comentarios
Si el mensaje de respuesta de eco ICMP no se recibe dentro del tiempo especificado en el timeout
parámetro , se produce un error en el eco ICMP y la Status propiedad se establece TimedOuten .
Nota
Al especificar números muy pequeños para timeout
, se puede recibir la respuesta ping incluso si timeout
han transcurrido milisegundos.
Esta sobrecarga usa la configuración predeterminada para la fragmentación de paquetes y el reenvío de paquetes. El paquete que contiene el mensaje de eco ICMP se puede fragmentar en tránsito si el tamaño total del paquete supera el tamaño máximo de paquete que puede transmitir uno de los nodos de enrutamiento entre los equipos locales y remotos. Para evitar la fragmentación, use uno de los Send métodos que toma un options
parámetro y establezca la DontFragment propiedad true
en . Cuando DontFragment es true
y el tamaño total del paquete supera el tamaño máximo del paquete que puede transmitir uno de los nodos de enrutamiento entre los equipos locales y remotos, se produce un error en la solicitud de eco ICMP. Cuando esto sucede, se establece PacketTooBigen Status .
Los fragmentos de paquetes o paquetes se pueden reenviar mediante el enrutamiento de los nodos 128 veces antes de descartarse. Para cambiar esta configuración, use una Send sobrecarga que tome un options
parámetro y establezca la Ttl propiedad en el valor deseado. Si el paquete no llega a su destino después de reenviarse el número de veces especificado, el paquete se descarta y se produce un error en la solicitud de eco ICMP. Cuando esto sucede, se establece TtlExpireden Status .
Se aplica a
Send(IPAddress, Int32, Byte[])
- Source:
- Ping.cs
- Source:
- Ping.cs
- Source:
- Ping.cs
Intenta enviar un mensaje de eco ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet) con el búfer de datos especificado al equipo que tiene la IPAddress especificada y recibir el correspondiente mensaje de respuesta de eco ICMP de ese equipo. Esta sobrecarga permite especificar un valor de tiempo de espera para la operación.
public:
System::Net::NetworkInformation::PingReply ^ Send(System::Net::IPAddress ^ address, int timeout, cli::array <System::Byte> ^ buffer);
public System.Net.NetworkInformation.PingReply Send (System.Net.IPAddress address, int timeout, byte[] buffer);
member this.Send : System.Net.IPAddress * int * byte[] -> System.Net.NetworkInformation.PingReply
Public Function Send (address As IPAddress, timeout As Integer, buffer As Byte()) As PingReply
Parámetros
- timeout
- Int32
Valor Int32 que especifica el número máximo de milisegundos (después de enviar el mensaje de eco) que hay que esperar hasta recibir el mensaje de respuesta de eco ICMP.
- buffer
- Byte[]
Matriz de Byte que contiene los datos que se envían con el mensaje de eco ICMP y se devuelven en el mensaje de respuesta de eco ICMP. La matriz no puede contener más de 65.500 bytes.
Devoluciones
Un objeto PingReply que proporciona información sobre el mensaje de respuesta de eco ICMP, si se recibió alguno, o indica el motivo del error, si no se recibió ningún mensaje. El método devolverá PacketTooBig si el paquete supera la Unidad de transmisión máxima (MTU).
Excepciones
El tamaño de buffer
es superior a 65.500 bytes.
address
o buffer
es null
.
timeout
es menor que cero.
Se está realizando una llamada a SendAsync.
Se ha producido una excepción al enviar o recibir los mensajes ICMP. Para conocer la excepción exacta que se produjo, vea la excepción interna.
Este objeto se ha eliminado.
.NET 7 y versiones posteriores solo en Linux: el proceso no tiene privilegios y buffer
no está vacío.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo llamar a este método.
void LocalPingTimeout()
{
// Ping's the local machine.
Ping ^ pingSender = gcnew Ping;
IPAddress^ address = IPAddress::Loopback;
// Create a buffer of 32 bytes of data to be transmitted.
String^ data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
array<Byte>^buffer = Encoding::ASCII->GetBytes( data );
// Wait 10 seconds for a reply.
int timeout = 10000;
PingReply ^ reply = pingSender->Send( address, timeout, buffer);
if ( reply->Status == IPStatus::Success )
{
Console::WriteLine( "Address: {0}", reply->Address->ToString() );
Console::WriteLine( "RoundTrip time: {0}", reply->RoundtripTime );
Console::WriteLine( "Time to live: {0}", reply->Options->Ttl );
Console::WriteLine( "Don't fragment: {0}", reply->Options->DontFragment );
Console::WriteLine( "Buffer size: {0}", reply->Buffer->Length );
}
else
{
Console::WriteLine( reply->Status );
}
}
public static void LocalPingTimeout ()
{
// Ping's the local machine.
Ping pingSender = new Ping ();
IPAddress address = IPAddress.Loopback;
// Create a buffer of 32 bytes of data to be transmitted.
string data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes (data);
// Wait 10 seconds for a reply.
int timeout = 10000;
PingReply reply = pingSender.Send (address, timeout, buffer);
if (reply.Status == IPStatus.Success)
{
Console.WriteLine ("Address: {0}", reply.Address.ToString ());
Console.WriteLine ("RoundTrip time: {0}", reply.RoundtripTime);
Console.WriteLine ("Time to live: {0}", reply.Options.Ttl);
Console.WriteLine ("Don't fragment: {0}", reply.Options.DontFragment);
Console.WriteLine ("Buffer size: {0}", reply.Buffer.Length);
}
else
{
Console.WriteLine (reply.Status);
}
}
Comentarios
Si el mensaje de respuesta de eco ICMP no se recibe dentro del tiempo especificado en el timeout
parámetro , se produce un error en el eco ICMP y la Status propiedad se establece TimedOuten .
Nota
Al especificar números muy pequeños para timeout
, se puede recibir la respuesta ping incluso si timeout
han transcurrido milisegundos.
Esta sobrecarga usa la configuración predeterminada para la fragmentación de paquetes y el reenvío de paquetes. El paquete que contiene el mensaje de eco ICMP se puede fragmentar en tránsito si el tamaño total del paquete supera el tamaño máximo de paquete que puede transmitir uno de los nodos de enrutamiento entre los equipos locales y remotos. Para evitar la fragmentación, use uno de los Send métodos que toma un options
parámetro y establezca la DontFragment propiedad true
en . Cuando DontFragment es true
y el tamaño total del paquete supera el tamaño máximo del paquete que puede transmitir uno de los nodos de enrutamiento entre los equipos locales y remotos, se produce un error en la solicitud de eco ICMP. Cuando esto sucede, se establece PacketTooBigen Status .
Los fragmentos de paquetes o paquetes se pueden reenviar mediante el enrutamiento de los nodos 128 veces antes de descartarse. Para cambiar esta configuración, use una Send sobrecarga que tome un options
parámetro y establezca la Ttl propiedad en el valor deseado. Si el paquete no llega a su destino después de reenviarse el número de veces especificado, el paquete se descarta y se produce un error en la solicitud de eco ICMP. Cuando esto sucede, se establece TtlExpireden Status .
Se aplica a
Send(String, Int32)
- Source:
- Ping.cs
- Source:
- Ping.cs
- Source:
- Ping.cs
Intenta enviar un mensaje de eco ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet) al equipo especificado y recibir un mensaje de respuesta de eco ICMP correspondiente de dicho equipo. Este método permite especificar un valor de tiempo de espera para la operación.
public:
System::Net::NetworkInformation::PingReply ^ Send(System::String ^ hostNameOrAddress, int timeout);
public System.Net.NetworkInformation.PingReply Send (string hostNameOrAddress, int timeout);
member this.Send : string * int -> System.Net.NetworkInformation.PingReply
Public Function Send (hostNameOrAddress As String, timeout As Integer) As PingReply
Parámetros
- hostNameOrAddress
- String
String que identifica el equipo de destino para el mensaje de eco ICMP. El valor especificado para este parámetro puede ser un nombre de host o una representación de cadena de una dirección IP.
- timeout
- Int32
Valor Int32 que especifica el número máximo de milisegundos (después de enviar el mensaje de eco) que hay que esperar hasta recibir el mensaje de respuesta de eco ICMP.
Devoluciones
Un objeto PingReply que proporciona información sobre el mensaje de respuesta de eco ICMP, si se recibió alguno, o indica el motivo del error, si no se recibió ningún mensaje.
Excepciones
hostNameOrAddress
es null
o una cadena vacía ("").
timeout
es menor que cero.
Se está realizando una llamada a SendAsync.
Se ha producido una excepción al enviar o recibir los mensajes ICMP. Para conocer la excepción exacta que se produjo, vea la excepción interna.
Este objeto se ha eliminado.
Ejemplos
Para ver un ejemplo que muestra cómo llamar a un Send método, consulte la información general de la Ping clase.
Comentarios
Si el mensaje de respuesta de eco ICMP no se recibe dentro del tiempo especificado en el timeout
parámetro , se produce un error en el eco ICMP y la Status propiedad se establece TimedOuten .
Nota
Al especificar números muy pequeños para timeout
, se puede recibir la respuesta ping incluso si timeout
han transcurrido milisegundos.
Esta sobrecarga usa la configuración predeterminada para la fragmentación de paquetes y el reenvío de paquetes. El paquete que contiene el mensaje de eco ICMP se puede fragmentar en tránsito si el tamaño total del paquete supera el tamaño máximo de paquete que puede transmitir uno de los nodos de enrutamiento entre los equipos locales y remotos. Para evitar la fragmentación, use uno de los Send métodos que toma un options
parámetro y establezca la DontFragment propiedad true
en . Cuando DontFragment es true
y el tamaño total del paquete supera el tamaño máximo del paquete que puede transmitir uno de los nodos de enrutamiento entre los equipos locales y remotos, se produce un error en la solicitud de eco ICMP. Cuando esto sucede, se establece PacketTooBigen Status . Los fragmentos de paquetes o paquetes (si están fragmentados) se pueden reenviar mediante el enrutamiento de los nodos 128 veces antes de descartarse. Para cambiar esta configuración, use una Send sobrecarga que tome un options
parámetro y establezca la Ttl propiedad en el valor deseado. Si el paquete no llega a su destino después de reenviarse el número de veces especificado, el paquete se descarta y se produce un error en la solicitud de eco ICMP. Cuando esto sucede, se establece TtlExpireden Status .
Se aplica a
Send(IPAddress, Int32)
- Source:
- Ping.cs
- Source:
- Ping.cs
- Source:
- Ping.cs
Intenta enviar un mensaje de eco ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet) con el búfer de datos especificado al equipo que tiene la IPAddress especificada y recibir el correspondiente mensaje de respuesta de eco ICMP de ese equipo. Este método permite especificar un valor de tiempo de espera para la operación.
public:
System::Net::NetworkInformation::PingReply ^ Send(System::Net::IPAddress ^ address, int timeout);
public System.Net.NetworkInformation.PingReply Send (System.Net.IPAddress address, int timeout);
member this.Send : System.Net.IPAddress * int -> System.Net.NetworkInformation.PingReply
Public Function Send (address As IPAddress, timeout As Integer) As PingReply
Parámetros
- timeout
- Int32
Valor Int32 que especifica el número máximo de milisegundos (después de enviar el mensaje de eco) que hay que esperar hasta recibir el mensaje de respuesta de eco ICMP.
Devoluciones
Un objeto PingReply que proporciona información sobre el mensaje de respuesta de eco ICMP, si se recibió alguno, o indica el motivo del error, si no se recibió ningún mensaje.
Excepciones
address
es null
.
timeout
es menor que cero.
Se está realizando una llamada a SendAsync.
Se ha producido una excepción al enviar o recibir los mensajes ICMP. Para conocer la excepción exacta que se produjo, vea la excepción interna.
Este objeto se ha eliminado.
Ejemplos
Para ver un ejemplo que muestra cómo llamar a un Send método, consulte la información general de la Ping clase.
Comentarios
Si el mensaje de respuesta de eco ICMP no se recibe dentro del tiempo especificado en el timeout
parámetro , se produce un error en el eco ICMP y la Status propiedad se establece TimedOuten .
Nota
Al especificar números muy pequeños para timeout
, se puede recibir la respuesta ping incluso si timeout
han transcurrido milisegundos.
Esta sobrecarga usa la configuración predeterminada para la fragmentación de paquetes y el reenvío de paquetes. El paquete que contiene el mensaje de eco ICMP se puede fragmentar en tránsito si el tamaño total del paquete supera el tamaño máximo de paquete que puede transmitir uno de los nodos de enrutamiento entre los equipos locales y remotos. Para evitar la fragmentación, use uno de los Send métodos que toma un options
parámetro y establezca la DontFragment propiedad true
en . Cuando DontFragment es true
y el tamaño total del paquete supera el tamaño máximo del paquete que puede transmitir uno de los nodos de enrutamiento entre los equipos locales y remotos, se produce un error en la solicitud de eco ICMP. Cuando esto sucede, se establece PacketTooBigen Status .
Los fragmentos de paquetes o paquetes se pueden reenviar mediante el enrutamiento de los nodos 128 veces antes de descartarse. Para cambiar esta configuración, use una Send sobrecarga que tome un options
parámetro y establezca la Ttl propiedad en el valor deseado. Si el paquete no llega a su destino después de reenviarse el número de veces especificado, el paquete se descarta y se produce un error en la solicitud de eco ICMP. Cuando esto sucede, se establece TtlExpireden Status .
Se aplica a
Send(String)
- Source:
- Ping.cs
- Source:
- Ping.cs
- Source:
- Ping.cs
Intenta enviar un mensaje de eco ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet) al equipo especificado y recibir un mensaje de respuesta de eco ICMP correspondiente de dicho equipo.
public:
System::Net::NetworkInformation::PingReply ^ Send(System::String ^ hostNameOrAddress);
public System.Net.NetworkInformation.PingReply Send (string hostNameOrAddress);
member this.Send : string -> System.Net.NetworkInformation.PingReply
Public Function Send (hostNameOrAddress As String) As PingReply
Parámetros
- hostNameOrAddress
- String
String que identifica el equipo de destino para el mensaje de eco ICMP. El valor especificado para este parámetro puede ser un nombre de host o una representación de cadena de una dirección IP.
Devoluciones
Un objeto PingReply que proporciona información sobre el mensaje de respuesta de eco ICMP, si se recibió alguno, o indica el motivo del error, si no se recibió ningún mensaje.
Excepciones
hostNameOrAddress
es null
o una cadena vacía ("").
Se está realizando una llamada a SendAsync.
Se ha producido una excepción al enviar o recibir los mensajes ICMP. Para conocer la excepción exacta que se produjo, vea la excepción interna.
Este objeto se ha eliminado.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo llamar a este método.
void SimplePing()
{
Ping ^ pingSender = gcnew Ping;
PingReply ^ reply = pingSender->Send( "www.contoso.com" );
if ( reply->Status == IPStatus::Success )
{
Console::WriteLine( "Address: {0}", reply->Address->ToString() );
Console::WriteLine( "RoundTrip time: {0}", reply->RoundtripTime );
Console::WriteLine( "Time to live: {0}", reply->Options->Ttl );
Console::WriteLine( "Don't fragment: {0}", reply->Options->DontFragment );
Console::WriteLine( "Buffer size: {0}", reply->Buffer->Length );
}
else
{
Console::WriteLine( reply->Status );
}
}
public static void SimplePing ()
{
Ping pingSender = new Ping ();
PingReply reply = pingSender.Send ("www.contoso.com");
if (reply.Status == IPStatus.Success)
{
Console.WriteLine ("Address: {0}", reply.Address.ToString ());
Console.WriteLine ("RoundTrip time: {0}", reply.RoundtripTime);
Console.WriteLine ("Time to live: {0}", reply.Options.Ttl);
Console.WriteLine ("Don't fragment: {0}", reply.Options.DontFragment);
Console.WriteLine ("Buffer size: {0}", reply.Buffer.Length);
}
else
{
Console.WriteLine (reply.Status);
}
}
Comentarios
Este método envía un búfer de datos 32 Byte con el mensaje de eco ICMP. El método espera cinco segundos para un mensaje de respuesta de eco ICMP. Si no recibe una respuesta en ese momento, el método devuelve y la Status propiedad se establece TimedOuten .
Esta sobrecarga usa la configuración predeterminada para la fragmentación de paquetes y el reenvío de paquetes. El paquete que contiene el mensaje de eco ICMP se puede fragmentar en tránsito si el tamaño total del paquete supera el tamaño máximo de paquete que puede transmitir uno de los nodos de enrutamiento entre los equipos locales y remotos. Para evitar la fragmentación, use uno de los Send métodos que toma un options
parámetro y establezca la DontFragment propiedad true
en . Cuando DontFragment es true
y el tamaño total del paquete supera el tamaño máximo del paquete que puede transmitir uno de los nodos de enrutamiento entre los equipos locales y remotos, se produce un error en la solicitud de eco ICMP. Cuando esto sucede, se establece PacketTooBigen Status . Los fragmentos de paquetes o paquetes (si están fragmentados) se pueden reenviar mediante el enrutamiento de los nodos 128 veces antes de descartarse. Para cambiar esta configuración, use una Send sobrecarga que tome un options
parámetro y establezca la Ttl propiedad en el valor deseado. Si el paquete no llega a su destino después de reenviarse el número de veces especificado, el paquete se descarta y se produce un error en la solicitud de eco ICMP. Cuando esto sucede, se establece TtlExpireden Status .
Se aplica a
Send(IPAddress)
- Source:
- Ping.cs
- Source:
- Ping.cs
- Source:
- Ping.cs
Intenta enviar un mensaje de eco ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet) al equipo que tiene la IPAddress especificada y recibir el correspondiente mensaje de respuesta de eco ICMP de ese equipo.
public:
System::Net::NetworkInformation::PingReply ^ Send(System::Net::IPAddress ^ address);
public System.Net.NetworkInformation.PingReply Send (System.Net.IPAddress address);
member this.Send : System.Net.IPAddress -> System.Net.NetworkInformation.PingReply
Public Function Send (address As IPAddress) As PingReply
Parámetros
Devoluciones
Un objeto PingReply que proporciona información sobre el mensaje de respuesta de eco ICMP, si se recibió alguno, o indica el motivo del error, si no se recibió ninguno.
Excepciones
address
es null
.
Se está realizando una llamada a SendAsync.
Se ha producido una excepción al enviar o recibir los mensajes ICMP. Para conocer la excepción exacta que se produjo, vea la excepción interna.
Este objeto se ha eliminado.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo llamar a este método.
void LocalPing()
{
// Ping's the local machine.
Ping ^ pingSender = gcnew Ping;
IPAddress^ address = IPAddress::Loopback;
PingReply ^ reply = pingSender->Send( address );
if ( reply->Status == IPStatus::Success )
{
Console::WriteLine( "Address: {0}", reply->Address->ToString() );
Console::WriteLine( "RoundTrip time: {0}", reply->RoundtripTime );
Console::WriteLine( "Time to live: {0}", reply->Options->Ttl );
Console::WriteLine( "Don't fragment: {0}", reply->Options->DontFragment );
Console::WriteLine( "Buffer size: {0}", reply->Buffer->Length );
}
else
{
Console::WriteLine( reply->Status );
}
}
public static void LocalPing ()
{
// Ping's the local machine.
Ping pingSender = new Ping ();
IPAddress address = IPAddress.Loopback;
PingReply reply = pingSender.Send (address);
if (reply.Status == IPStatus.Success)
{
Console.WriteLine ("Address: {0}", reply.Address.ToString ());
Console.WriteLine ("RoundTrip time: {0}", reply.RoundtripTime);
Console.WriteLine ("Time to live: {0}", reply.Options.Ttl);
Console.WriteLine ("Don't fragment: {0}", reply.Options.DontFragment);
Console.WriteLine ("Buffer size: {0}", reply.Buffer.Length);
}
else
{
Console.WriteLine (reply.Status);
}
}
Comentarios
Este método envía al host especificado por address
un búfer de datos 32 Byte con el mensaje de eco ICMP. El método espera cinco segundos para un mensaje de respuesta de eco ICMP. Si no recibe una respuesta en ese momento, el método devuelve y la Status propiedad se establece TimedOuten .
Esta sobrecarga usa la configuración predeterminada para la fragmentación de paquetes y el reenvío de paquetes. El paquete que contiene el mensaje de eco ICMP se puede fragmentar en tránsito si el tamaño total del paquete supera el tamaño máximo de paquete que puede transmitir uno de los nodos de enrutamiento entre los equipos locales y remotos. Para evitar la fragmentación, use uno de los Send métodos que toma un options
parámetro y establezca la DontFragment propiedad true
en . Cuando DontFragment es true
y el tamaño total del paquete supera el tamaño máximo del paquete que puede transmitir uno de los nodos de enrutamiento entre los equipos locales y remotos, se produce un error en la solicitud de eco ICMP. Cuando esto sucede, se establece PacketTooBigen Status . Los fragmentos de paquetes o paquetes (si están fragmentados) se pueden reenviar mediante el enrutamiento de los nodos 128 veces antes de descartarse. Para cambiar esta configuración, use una Send sobrecarga que tome un options
parámetro y establezca la Ttl propiedad en el valor deseado. Si el paquete no llega a su destino después de reenviarse el número de veces especificado, el paquete se descarta y se produce un error en la solicitud de eco ICMP. Cuando esto sucede, se establece TtlExpireden Status .