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TcpListener.BeginAcceptSocket(AsyncCallback, Object) Método

Definición

Comienza una operación asincrónica para aceptar un intento de conexión entrante.

public:
 IAsyncResult ^ BeginAcceptSocket(AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginAcceptSocket (AsyncCallback? callback, object? state);
public IAsyncResult BeginAcceptSocket (AsyncCallback callback, object state);
member this.BeginAcceptSocket : AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginAcceptSocket (callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parámetros

callback
AsyncCallback

Delegado de AsyncCallback que hace referencia al método que se invocará cuando la operación se complete.

state
Object

Objeto definido por el usuario que contiene información sobre la operación de aceptación. Este objeto se pasa al delegado de callback cuando la operación se completa.

Devoluciones

Interfaz IAsyncResult que hace referencia a la creación asincrónica del objeto Socket.

Excepciones

Se ha producido un error al intentar obtener acceso al socket.

El Socket se ha cerrado.

Comentarios

La operación asincrónica BeginAcceptSocket debe completarse llamando al EndAcceptSocket método . Normalmente, el delegado invoca el callback método .

Este método no se bloquea hasta que se completa la operación. Para bloquear hasta que finalice la operación, use el AcceptSocket método .

Para obtener información detallada sobre el uso del modelo de programación asincrónica, vea Llamar a métodos sincrónicos de forma asincrónica.

Nota

Puede llamar a la RemoteEndPoint propiedad del devuelto Socket para identificar la dirección de red y el número de puerto del host remoto.

Nota

Si recibe un SocketException, use la SocketException.ErrorCode propiedad para obtener el código de error específico y consulte la documentación del código de error de la API de Windows Sockets versión 2 para obtener una descripción detallada del error.

Nota

Este miembro genera información de seguimiento cuando se habilita el seguimiento de red en la aplicación. Para obtener más información, vea Seguimiento de red en .NET Framework.

Se aplica a