Quaternion.Multiply Operador

Definición

Realiza una operación de multiplicación en un cuaternión.

Sobrecargas

Multiply(Quaternion, Single)

Devuelve el cuaternión que resulta de la escala de todos los componentes de un cuaternión especificado por un factor escalar.

Multiply(Quaternion, Quaternion)

Devuelve el cuaternión resultante de multiplicar dos cuaterniones juntos.

Multiply(Quaternion, Single)

Source:
Quaternion.cs
Source:
Quaternion.cs
Source:
Quaternion.cs

Devuelve el cuaternión que resulta de la escala de todos los componentes de un cuaternión especificado por un factor escalar.

public:
 static System::Numerics::Quaternion operator *(System::Numerics::Quaternion value1, float value2);
public static System.Numerics.Quaternion operator * (System.Numerics.Quaternion value1, float value2);
static member ( * ) : System.Numerics.Quaternion * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Operator * (value1 As Quaternion, value2 As Single) As Quaternion

Parámetros

value1
Quaternion

Cuaternión de origen.

value2
Single

Valor escalar.

Devoluciones

Cuaternión escalado.

Comentarios

El Multiply método define la operación del operador de multiplicación para Quaternion los objetos .

Se aplica a

Multiply(Quaternion, Quaternion)

Source:
Quaternion.cs
Source:
Quaternion.cs
Source:
Quaternion.cs

Devuelve el cuaternión resultante de multiplicar dos cuaterniones juntos.

public:
 static System::Numerics::Quaternion operator *(System::Numerics::Quaternion value1, System::Numerics::Quaternion value2);
public static System.Numerics.Quaternion operator * (System.Numerics.Quaternion value1, System.Numerics.Quaternion value2);
static member ( * ) : System.Numerics.Quaternion * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Operator * (value1 As Quaternion, value2 As Quaternion) As Quaternion

Parámetros

value1
Quaternion

Primer cuaternión.

value2
Quaternion

Segundo cuaternión.

Devoluciones

Cuaternión de producto.

Comentarios

El Multiply método define la operación del operador de multiplicación para Quaternion los objetos .

Se aplica a