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TensorPrimitives.Min Método

Definición

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Min(ReadOnlySpan<Single>)

Busca el número de punto flotante de precisión sencilla más pequeño en el tensor especificado.

Min(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

Calcula el mínimo de elemento de los números de punto flotante de precisión sencilla en los tensores especificados.

Min<T>(ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

Calcula el mínimo de elementos de los números de los tensores especificados.

Min<T>(ReadOnlySpan<T>)

Busca el número más pequeño del tensor especificado.

Min<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Calcula el mínimo de elementos de los números de los tensores especificados.

Min(ReadOnlySpan<Single>)

Source:
TensorPrimitives.cs
Source:
TensorPrimitives.Single.cs
Source:
TensorPrimitives.Single.cs

Busca el número de punto flotante de precisión sencilla más pequeño en el tensor especificado.

public:
 static float Min(ReadOnlySpan<float> x);
public static float Min (ReadOnlySpan<float> x);
static member Min : ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function Min (x As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single

Parámetros

x
ReadOnlySpan<Single>

Tensor, representado como un intervalo.

Devoluciones

Elemento mínimo de x.

Excepciones

La longitud de x debe ser mayor que cero.

Comentarios

La determinación del elemento mínimo coincide con la función ieee 754:2019 "minimum". Si algún valor es igual a NaN está presente, se devuelve el primero. 0 negativo se considera menor que 0 positivo.

Este método puede llamar al entorno de ejecución de C subyacente o emplear instrucciones específicas de la arquitectura actual. Los resultados exactos pueden diferir entre diferentes sistemas operativos o arquitecturas.

Se aplica a

Min(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

Source:
TensorPrimitives.cs
Source:
TensorPrimitives.Single.cs
Source:
TensorPrimitives.Single.cs

Calcula el mínimo de elemento de los números de punto flotante de precisión sencilla en los tensores especificados.

public:
 static void Min(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, Span<float> destination);
public static void Min (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, Span<float> destination);
static member Min : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub Min (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))

Parámetros

x
ReadOnlySpan<Single>

El primer tensor, representado como un intervalo.

y
ReadOnlySpan<Single>

El segundo tensor, representado como un intervalo.

destination
Span<Single>

Tensor de destino, representado como un intervalo.

Excepciones

y y destination hacen referencia a ubicaciones de memoria superpuestas y no comienzan en la misma ubicación.

Comentarios

Este método calcula eficazmente destination[i] = MathF.Max(x[i], y[i]).

La determinación del elemento máximo coincide con la función IEEE 754:2019 'maximum'. Si cualquiera de los valores es igual a NaN, ese valor se almacena como resultado. 0 positivo se considera mayor que 0 negativo.

Este método puede llamar al entorno de ejecución de C subyacente o emplear instrucciones específicas de la arquitectura actual. Los resultados exactos pueden diferir entre diferentes sistemas operativos o arquitecturas.

Se aplica a

Min<T>(ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

Source:
TensorPrimitives.Min.cs
Source:
TensorPrimitives.Min.cs

Calcula el mínimo de elementos de los números de los tensores especificados.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::INumber<T> static void Min(ReadOnlySpan<T> x, T y, Span<T> destination);
public static void Min<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, Span<T> destination) where T : System.Numerics.INumber<T>;
static member Min : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)
Public Shared Sub Min(Of T As INumber(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, destination As Span(Of T))

Parámetros de tipo

T

Parámetros

x
ReadOnlySpan<T>

El primer tensor, representado como un intervalo.

y
T

El segundo tensor, representado como escalar.

destination
Span<T>

Tensor de destino, representado como un intervalo.

Excepciones

x y destination hacen referencia a ubicaciones de memoria superpuestas y no comienzan en la misma ubicación.

Comentarios

Este método calcula eficazmente destination[i] = T.Max(x[i], y).

La determinación del elemento máximo coincide con la función IEEE 754:2019 'maximum'. Si cualquiera de los valores es igual a NaN, ese valor se almacena como resultado. 0 positivo se considera mayor que 0 negativo.

Este método puede llamar al entorno de ejecución de C subyacente o emplear instrucciones específicas de la arquitectura actual. Los resultados exactos pueden diferir entre diferentes sistemas operativos o arquitecturas.

Se aplica a

Min<T>(ReadOnlySpan<T>)

Source:
TensorPrimitives.MaxMagnitude.cs
Source:
TensorPrimitives.Min.cs

Busca el número más pequeño del tensor especificado.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::INumber<T> static T Min(ReadOnlySpan<T> x);
public static T Min<T> (ReadOnlySpan<T> x) where T : System.Numerics.INumber<T>;
static member Min : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)
Public Shared Function Min(Of T As INumber(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T)) As T

Parámetros de tipo

T

Parámetros

x
ReadOnlySpan<T>

Tensor, representado como un intervalo.

Devoluciones

T

Elemento mínimo de x.

Excepciones

La longitud de x debe ser mayor que cero.

Comentarios

La determinación del elemento mínimo coincide con la función ieee 754:2019 "minimum". Si algún valor es igual a NaN está presente, se devuelve el primero. 0 negativo se considera menor que 0 positivo.

Este método puede llamar al entorno de ejecución de C subyacente o emplear instrucciones específicas de la arquitectura actual. Los resultados exactos pueden diferir entre diferentes sistemas operativos o arquitecturas.

Se aplica a

Min<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Source:
TensorPrimitives.Min.cs
Source:
TensorPrimitives.Min.cs

Calcula el mínimo de elementos de los números de los tensores especificados.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::INumber<T> static void Min(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, Span<T> destination);
public static void Min<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, Span<T> destination) where T : System.Numerics.INumber<T>;
static member Min : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)
Public Shared Sub Min(Of T As INumber(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

Parámetros de tipo

T

Parámetros

x
ReadOnlySpan<T>

El primer tensor, representado como un intervalo.

y
ReadOnlySpan<T>

El segundo tensor, representado como un intervalo.

destination
Span<T>

Tensor de destino, representado como un intervalo.

Excepciones

y y destination hacen referencia a ubicaciones de memoria superpuestas y no comienzan en la misma ubicación.

Comentarios

Este método calcula eficazmente destination[i] = T.Max(x[i], y[i]).

La determinación del elemento máximo coincide con la función IEEE 754:2019 'maximum'. Si cualquiera de los valores es igual a NaN, ese valor se almacena como resultado. 0 positivo se considera mayor que 0 negativo.

Este método puede llamar al entorno de ejecución de C subyacente o emplear instrucciones específicas de la arquitectura actual. Los resultados exactos pueden diferir entre diferentes sistemas operativos o arquitecturas.

Se aplica a