Compartir a través de


PreserializedResourceWriter Clase

Definición

Proporciona unas API similares a ResourceWriter que pueden escribir datos del recurso previamente serializados.

public ref class PreserializedResourceWriter sealed : System::Resources::IResourceWriter
public ref class PreserializedResourceWriter sealed : IDisposable, System::Resources::IResourceWriter
public sealed class PreserializedResourceWriter : System.Resources.IResourceWriter
public sealed class PreserializedResourceWriter : IDisposable, System.Resources.IResourceWriter
type PreserializedResourceWriter = class
    interface IResourceWriter
    interface IDisposable
type PreserializedResourceWriter = class
    interface IDisposable
    interface IResourceWriter
Public NotInheritable Class PreserializedResourceWriter
Implements IResourceWriter
Public NotInheritable Class PreserializedResourceWriter
Implements IDisposable, IResourceWriter
Herencia
PreserializedResourceWriter
Implementaciones

Constructores

PreserializedResourceWriter(Stream)

Inicializa una nueva instancia de la clase PreserializedResourceWriter que escribe los recursos en la secuencia proporcionada.

PreserializedResourceWriter(String)

Inicializa una nueva instancia de la clase PreserializedResourceWriter que escribe los recursos en el archivo especificado.

Métodos

AddActivatorResource(String, Stream, String, Boolean)

Agrega un recurso del tipo especificado representado por un valor Stream que se pasa al constructor del tipo al leer el recurso.

AddBinaryFormattedResource(String, Byte[], String)
Obsoletos.

Agrega un recurso del tipo especificado, representado por una matriz de bytes, al leer BinaryFormatter el recurso.

AddResource(String, Byte[])

Agrega una matriz de bytes como un recurso con nombre a la lista de recursos que se va a escribir en un archivo.

AddResource(String, Object)

Agrega un objeto como un recurso con nombre a la lista de recursos que se va a escribir en un archivo.

AddResource(String, Stream, Boolean)

Agrega Stream como un recurso con nombre a la lista de recursos que se va a escribir en un archivo.

AddResource(String, String)

Agrega una cadena como un recurso con nombre a la lista de recursos que se va a escribir en un archivo.

AddResource(String, String, String)

Agrega un recurso del tipo especificado representado por un valor de cadena.

AddTypeConverterResource(String, Byte[], String)

Agrega un recurso del tipo especificado, representado por una matriz de bytes, que se pasará a la clase TypeConverter del tipo al leer el recurso.

Close()

Llama a Dispose() para eliminar el sistema de escritura de recursos.

Dispose()

Llama a Generate() para escribir todos los recursos en el flujo de salida con el formato predeterminado del sistema.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
Generate()

Escribe todos los recursos en el flujo de salida.

GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a