IteratorStateMachineAttribute Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Indica si un método de Visual Basic se marca con el modificador Iterator
.
public ref class IteratorStateMachineAttribute sealed : System::Runtime::CompilerServices::StateMachineAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class IteratorStateMachineAttribute : System.Runtime.CompilerServices.StateMachineAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class IteratorStateMachineAttribute : System.Runtime.CompilerServices.StateMachineAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type IteratorStateMachineAttribute = class
inherit StateMachineAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type IteratorStateMachineAttribute = class
inherit StateMachineAttribute
Public NotInheritable Class IteratorStateMachineAttribute
Inherits StateMachineAttribute
- Herencia
- Atributos
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo determinar si un método es un método de iterador. En el ejemplo, IsIteratorMethod
realiza los pasos siguientes:
Obtiene un MethodInfo objeto para el nombre del método mediante Type.GetMethod.
Obtiene un Type objeto para el atributo mediante el operador GetType.
Obtiene un objeto de atributo para el método y el tipo de atributo mediante
MethodInfo.GetCustomAttribute
. SiGetCustomAttribute
devuelveNothing
(Visual Basic), el método no contiene el atributo .
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Reflection
Imports System.Threading.Tasks
Imports System.Runtime.CompilerServices
Module Module1
' This class is used by the code below to discover method attributes.
Public Class TheClass
Public Async Function AsyncMethod() As Task(Of Integer)
Await Task.Delay(5)
Return 1
End Function
Public Iterator Function IteratorMethod() As IEnumerable(Of Integer)
Yield 1
Yield 2
End Function
Public Function RegularMethod() As Integer
Return 0
End Function
End Class
Private Function IsAsyncMethod(classType As Type, methodName As String)
' Obtain the method with the specified name.
Dim method As MethodInfo = classType.GetMethod(methodName)
Dim attType As Type = GetType(AsyncStateMachineAttribute)
Dim attrib = CType(method.GetCustomAttribute(attType), AsyncStateMachineAttribute)
' The above variable contains the StateMachineType property.
Return (attrib IsNot Nothing)
End Function
Private Function IsIteratorMethod(classType As Type, methodName As String)
' Obtain the method with the specified name.
Dim method As MethodInfo = classType.GetMethod(methodName)
Dim attType As Type = GetType(IteratorStateMachineAttribute)
' Obtain the custom attribute for the method.
' The value returned contains the StateMachineType property.
' Nothing is returned if the attribute isn't present for the method.
Dim attrib = CType(method.GetCustomAttribute(attType), IteratorStateMachineAttribute)
Return (attrib IsNot Nothing)
End Function
Private Sub ShowResult(classType As Type, methodName As String)
Console.Write((methodName & ": ").PadRight(16))
If IsAsyncMethod(classType, methodName) Then
Console.WriteLine("Async method")
ElseIf IsIteratorMethod(classType, methodName) Then
Console.WriteLine("Iterator method")
Else
Console.WriteLine("Regular method")
End If
' Note: The IteratorStateMachineAttribute applies to Visual Basic methods
' but not C# methods.
End Sub
Sub Main()
ShowResult(GetType(TheClass), "AsyncMethod")
ShowResult(GetType(TheClass), "IteratorMethod")
ShowResult(GetType(TheClass), "RegularMethod")
Console.ReadKey()
End Sub
' AsyncMethod: Async method
' IteratorMethod: Iterator method
' RegularMethod: Regular method
End Module
Comentarios
No debe aplicar el IteratorStateMachine
atributo a los métodos del código. En el caso de los métodos de Visual Basic que tienen el modificador Iterator , el compilador aplicará el IteratorStateMachine
atributo en el IL que emite.
Cuando un método (MethodName) de Visual Basic tiene el Iterator
modificador , el compilador emite IL que incluye una estructura de máquina de estado. Esa estructura contiene el código en el método . Ese IL también contiene un método de código auxiliar (MethodName) que llama a en la máquina de estado. El compilador agrega el IteratorStateMachine
atributo al método de código auxiliar para que las herramientas puedan identificar la máquina de estado correspondiente. Los detalles del IL emitido pueden cambiar en futuras versiones de los compiladores.
Un método de iterador realiza una iteración personalizada sobre una colección mediante la Yield
instrucción (Visual Basic) para devolver cada elemento de uno en uno. Para obtener más información, consulta Iteradores.
Nota
No se puede usar IteratorStateMachineAttribute
para probar si un método es un método de iterador en C#.
Constructores
IteratorStateMachineAttribute(Type) |
Inicializa una nueva instancia de la clase IteratorStateMachineAttribute. |
Propiedades
StateMachineType |
Devuelve el objeto de tipo para el tipo de equipo de estado subyacente generado por el compilador para implementar el método de equipo de estado. (Heredado de StateMachineAttribute) |
TypeId |
Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute. (Heredado de Attribute) |
Métodos
Equals(Object) |
Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado. (Heredado de Attribute) |
GetHashCode() |
Devuelve el código hash de esta instancia. (Heredado de Attribute) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
IsDefaultAttribute() |
Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada. (Heredado de Attribute) |
Match(Object) |
Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado. (Heredado de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
Implementaciones de interfaz explícitas
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío. (Heredado de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz. (Heredado de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1). (Heredado de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto. (Heredado de Attribute) |