IServerChannelSinkStack.Store(IServerChannelSink, Object) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Almacena un receptor de mensajes y su estado asociado para un procesamiento asincrónico posterior.
public:
void Store(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void Store (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void Store (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub Store (sink As IServerChannelSink, state As Object)
Parámetros
- sink
- IServerChannelSink
Receptor de canal del servidor.
- state
- Object
Estado asociado a sink
.
- Atributos
Comentarios
El Store método está pensado solo para que lo use la infraestructura de comunicación remota de .NET Framework.
Se aplica a
Colaborar con nosotros en GitHub
El origen de este contenido se puede encontrar en GitHub, donde también puede crear y revisar problemas y solicitudes de incorporación de cambios. Para más información, consulte nuestra guía para colaboradores.