SequencePosition.Equals Método
Definición
Importante
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Sobrecargas
Equals(Object) |
Devuelve un valor que indica si la instancia actual es igual que otro objeto. |
Equals(SequencePosition) |
Indica si la instancia actual es igual que otro SequencePosition. |
Equals(Object)
Devuelve un valor que indica si la instancia actual es igual que otro objeto.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parámetros
- obj
- Object
Objeto que se va a comparar con la instancia actual.
Devoluciones
true
si obj
es del tipo SequencePosition y es igual a la instancia actual; en caso contrario, false
.
Comentarios
La igualdad no garantiza que las dos instancias apunten a la misma ubicación en .ReadOnlySequence<T>
Se aplica a
Equals(SequencePosition)
Indica si la instancia actual es igual que otro SequencePosition.
public:
virtual bool Equals(SequencePosition other);
public bool Equals (SequencePosition other);
override this.Equals : SequencePosition -> bool
Public Function Equals (other As SequencePosition) As Boolean
Parámetros
- other
- SequencePosition
Posición de la secuencia que se va a comparar con la instancia actual.
Devoluciones
true
si las dos instancias son iguales; en caso contrario, false
.
Implementaciones
Comentarios
La igualdad no garantiza que las dos instancias apunten a la misma ubicación en .ReadOnlySequence<T>