StreamUpgradeProvider Clase

Definición

Implementa un proveedor de actualización personalizada, heredado de esta clase base abstract.

public ref class StreamUpgradeProvider abstract : System::ServiceModel::Channels::CommunicationObject
public abstract class StreamUpgradeProvider : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject
type StreamUpgradeProvider = class
    inherit CommunicationObject
Public MustInherit Class StreamUpgradeProvider
Inherits CommunicationObject
Herencia
StreamUpgradeProvider
Derivado

Comentarios

Un ejemplo de una actualización de la secuencia es crear directamente una secuencia de compresión sobre la secuencia de transporte. Para agregar una actualización de seguridad, implemente además una clase que deriva de StreamSecurityUpgradeProvider. Puede implementar varias actualizaciones, cada una para ajustar la precedente.

El proceso de actualización tiene los pasos siguientes:

  1. Implemente una clase derivada de StreamUpgradeProvider.

  2. Regístrela. Puede hacerlo creando un elemento de enlace para ella y registrando el proveedor en un enlace personalizado.

  3. La clase derivada que implementa crea una instancia de StreamUpgradeInitiator que inicia en tiempo de ejecución una solicitud al otro extremo de la conexión para actualizar el nivel de transporte del canal.

  4. La clase derivada que implementa crea una instancia de StreamUpgradeAcceptor, que recibe la solicitud de la actualización del paso anterior en tiempo de ejecución y, si es posible, acepta la actualización y devuelve la secuencia actualizada al otro lado de la conexión.

  5. Si hay solicitudes de la actualización adicionales, se procesan secuencialmente, tal y como se describe en los dos pasos precedentes.

Constructores

StreamUpgradeProvider()

Inicializa una nueva instancia de la clase StreamUpgradeProvider.

StreamUpgradeProvider(IDefaultCommunicationTimeouts)

Inicializa una nueva instancia de la clase StreamUpgradeProvider.

Propiedades

DefaultCloseTimeout

Obtiene DefaultCloseTimeout.

DefaultOpenTimeout

Obtiene DefaultOpenTimeout.

IsDisposed

Obtiene un valor que indica si el objeto de comunicación se ha eliminado.

(Heredado de CommunicationObject)
State

Obtiene un valor que indica el estado actual del objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
ThisLock

Obtiene el bloqueo mutuamente excluyente que protege la instancia de clase durante una transición de estado.

(Heredado de CommunicationObject)

Métodos

Abort()

Provoca que un objeto de comunicación pase inmediatamente de su estado actual al estado de cierre.

(Heredado de CommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación con un tiempo de espera especificado.

(Heredado de CommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación dentro de un intervalo de tiempo especificado.

(Heredado de CommunicationObject)
Close()

Provoca que un objeto de comunicación pase de su estado actual al estado cerrado.

(Heredado de CommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Provoca que un objeto de comunicación pase su estado actual al estado cerrado dentro de un intervalo de tiempo especificado.

(Heredado de CommunicationObject)
CreateUpgradeAcceptor()

Crea una instancia de StreamUpgradeAcceptor.

CreateUpgradeInitiator(EndpointAddress, Uri)

Crea una instancia de StreamUpgradeInitiator.

EndClose(IAsyncResult)

Completa una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Completa una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
Fault()

Provoca que un objeto de comunicación pase de su estado actual al estado de error.

(Heredado de CommunicationObject)
GetCommunicationObjectType()

Obtiene el tipo de objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetProperty<T>()

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene una propiedad de la secuencia actual que representa un iniciador de una actualización de secuencia.

GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
OnAbort()

Inserta el procesamiento en un objeto de comunicación después de que éste pase al estado de cierre debido a la invocación de una operación sincrónica de interrupción.

(Heredado de CommunicationObject)
OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inserta el procesamiento después de que un objeto de comunicación pase al estado de cierre debido a la invocación de una operación asincrónica de cierre.

(Heredado de CommunicationObject)
OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inserta el procesamiento en un objeto de comunicación después de que éste pase al estado de apertura debido a la invocación de una operación asincrónica de apertura.

(Heredado de CommunicationObject)
OnClose(TimeSpan)

Inserta el procesamiento en un objeto de comunicación después de que éste pase al estado de cierre debido a la invocación de una operación sincrónica de cierre.

(Heredado de CommunicationObject)
OnClosed()

Se invoca durante la transición de un objeto de comunicación al estado de cierre.

(Heredado de CommunicationObject)
OnClosing()

Se invoca durante la transición de un objeto de comunicación al estado de cierre.

(Heredado de CommunicationObject)
OnEndClose(IAsyncResult)

Completa una operación asincrónica al cerrar un objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
OnEndOpen(IAsyncResult)

Completa una operación asincrónica al abrir un objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
OnFaulted()

Inserta el procesamiento en un objeto de comunicación después de que éste pase al estado de error debido a la invocación de una operación sincrónica de error.

(Heredado de CommunicationObject)
OnOpen(TimeSpan)

Inserta el procesamiento en un objeto de comunicación después que éste pase al estado de apertura que debe completarse dentro de un intervalo de tiempo especificado.

(Heredado de CommunicationObject)
OnOpened()

Se invoca durante la transición de un objeto de comunicación al estado de abierto.

(Heredado de CommunicationObject)
OnOpening()

Se invoca durante la transición de un objeto de comunicación al estado de abriendo.

(Heredado de CommunicationObject)
Open()

Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto.

(Heredado de CommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto dentro de un intervalo de tiempo especificado.

(Heredado de CommunicationObject)
ThrowIfDisposed()

Produce una excepción si se elimina el objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrImmutable()

Produce una excepción si en el objeto de comunicación la propiedad State no está establecida en el estado Created.

(Heredado de CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrNotOpen()

Produce una excepción si el objeto de comunicación no está en el estado Opened.

(Heredado de CommunicationObject)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Eventos

Closed

Se produce cuando un objeto de comunicación realiza una transición al estado de cerrado.

(Heredado de CommunicationObject)
Closing

Se produce cuando un objeto de comunicación realiza una transición al estado de cerrando.

(Heredado de CommunicationObject)
Faulted

Se produce cuando un objeto de comunicación realiza una transición al estado de error.

(Heredado de CommunicationObject)
Opened

Se produce cuando un objeto de comunicación realiza una transición al estado de abierto.

(Heredado de CommunicationObject)
Opening

Se produce cuando un objeto de comunicación realiza una transición al estado de abriendo.

(Heredado de CommunicationObject)

Se aplica a

Consulte también