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MessageHeaderArrayAttribute Clase

Definición

Especifica que el elemento contenedor predeterminado en el mensaje SOAP no se debe escribir alrededor de los tipos de matriz en un elemento de encabezado.

public ref class MessageHeaderArrayAttribute sealed : System::ServiceModel::MessageHeaderAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class MessageHeaderArrayAttribute : System.ServiceModel.MessageHeaderAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
public sealed class MessageHeaderArrayAttribute : System.ServiceModel.MessageHeaderAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type MessageHeaderArrayAttribute = class
    inherit MessageHeaderAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
type MessageHeaderArrayAttribute = class
    inherit MessageHeaderAttribute
Public NotInheritable Class MessageHeaderArrayAttribute
Inherits MessageHeaderAttribute
Herencia
Atributos

Comentarios

Utilice el atributo MessageHeaderArrayAttribute para desactivar el elemento contenedor de la matriz estándar cuando desea emitir un número ilimitado de elementos idénticos dentro de <soap:Header> directamente o dentro del primer y único elemento secundario de <soap:Header> sin el elemento contenedor predeterminado para los tipos de matriz.

MessageHeaderArrayAttribute solo se puede aplicar a los miembros de un tipo de matriz. Si se especifica, se utiliza Name y Namespace como el nombre y el espacio de nombres del elemento de cada elemento de matriz. Si no se especifica, los elementos del elemento de la matriz se denominan utilizando la misma convención usada para denominar las partes del cuerpo no extensibles. Para obtener más información, vea Name y Namespace.

Para obtener información sobre cómo controlar la serialización del contenido de un cuerpo SOAP sin modificar el sobre SOAP predeterminado, vea System.Runtime.Serialization.DataContractAttribute, Especificar transferencia de datos en contratos de servicio y Usar contratos de datos.

Para obtener más información sobre la creación de contratos de mensajes, vea Uso de contratos de mensajes.

Constructores

MessageHeaderArrayAttribute()

Inicializa una nueva instancia de la clase MessageHeaderArrayAttribute.

Propiedades

Actor

Obtiene o establece un URI que indica el nodo al que se destina este encabezado. Asigna al atributo de encabezado de rol cuando se utiliza SOAP 1.2 y el atributo de encabezado de actor cuando se emplea SOAP 1.1.

(Heredado de MessageHeaderAttribute)
HasProtectionLevel

Cuando se invalida en una clase derivada, obtiene un valor que indica si el miembro tiene un nivel de protección asignado.

(Heredado de MessageContractMemberAttribute)
MustUnderstand

Especifica si el nodo que representa en la función Actor debe entender este encabezado. Se asigna al atributo de encabezado SOAP mustUnderstand.

(Heredado de MessageHeaderAttribute)
Name

Especifica el nombre del elemento que se corresponde a este miembro.

(Heredado de MessageContractMemberAttribute)
Namespace

Especifica el espacio de nombres del elemento que se corresponde a este miembro.

(Heredado de MessageContractMemberAttribute)
ProtectionLevel

Especifica si el miembro será transmitido tal cual, está firmado, o firmado y cifrado.

(Heredado de MessageContractMemberAttribute)
Relay

Especifica si este encabezado será retransmitido a los nodos descendentes. Se asigna al atributo de encabezado SOAP relay.

(Heredado de MessageHeaderAttribute)
TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.

(Heredado de Attribute)

Métodos

Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.

(Heredado de Attribute)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
IsDefaultAttribute()

Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.

(Heredado de Attribute)
Match(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).

(Heredado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto.

(Heredado de Attribute)

Se aplica a