Grammar.RuleName Propiedad
Definición
Importante
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Obtiene el nombre de la regla raíz o el punto de entrada de un objeto Grammar.
public:
property System::String ^ RuleName { System::String ^ get(); };
public string RuleName { get; }
member this.RuleName : string
Public ReadOnly Property RuleName As String
Valor de propiedad
La propiedad RuleName
devuelve el identificador de la regla raíz de la gramática de reconocimiento de voz a la que se hace referencia. De manera predeterminada, es null
.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se escribe información sobre un Grammar objeto en la consola.
private static void DumpGrammarStatus(Grammar item)
{
Console.WriteLine("Grammar name is {0}:", item.Name);
Console.WriteLine(" The Grammar {0} loaded.",
item.Loaded ? "is" : "is not");
Console.WriteLine(" The Grammar {0} enabled.",
item.Enabled ? "is" : "is not");
if (item.RuleName != null)
{
Console.WriteLine(" The root rule is {0}.", item.RuleName);
}
else
{
Console.WriteLine(" The Grammar does not specify a root rule.");
}
}
Comentarios
Para construir un Grammar objeto y establecer el nombre de su regla raíz, use uno de los Grammar constructores que toma el ruleName
parámetro .
Si la regla raíz de un objeto Grammar no tiene ningún nombre, la propiedad devuelve null
.
Las reglas raíz de Grammar las instancias construidas a partir de GrammarBuilder objetos normalmente no tienen ningún nombre, por lo que RuleName devuelve null
.