SpeechRecognitionEngine.AudioFormat Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene el formato del sonido que es recibido por SpeechRecognitionEngine.
public:
property System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ AudioFormat { System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ get(); };
public System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo AudioFormat { get; }
member this.AudioFormat : System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo
Public ReadOnly Property AudioFormat As SpeechAudioFormatInfo
Valor de propiedad
El formato de audio en la entrada para la instancia de SpeechRecognitionEngine o null
si la entrada no se ha configurado ni establecido en la entrada NULL.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente AudioFormat se usa para obtener y mostrar los datos de formato de audio.
static void DisplayAudioDeviceFormat(Label label, SpeechRecognitionEngine recognitionEngine)
{
if (recognitionEngine != null && label != null)
{
label.Text = String.Format("Encoding Format: {0}\n" +
"AverageBytesPerSecond {1}\n" +
"BitsPerSample {2}\n" +
"BlockAlign {3}\n" +
"ChannelCount {4}\n" +
"SamplesPerSecond {5}",
recognitionEngine.AudioFormat.EncodingFormat.ToString(),
recognitionEngine.AudioFormat.AverageBytesPerSecond,
recognitionEngine.AudioFormat.BitsPerSample,
recognitionEngine.AudioFormat.BlockAlign,
recognitionEngine.AudioFormat.ChannelCount,
recognitionEngine.AudioFormat.SamplesPerSecond);
}
}
}
Comentarios
Para configurar la entrada de audio, use uno de los métodos siguientes: