FilePrompt Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Crea una nueva instancia de la clase FilePrompt.
Sobrecargas
FilePrompt(String, SynthesisMediaType) |
Crea una nueva instancia de la clase FilePrompt y especifica la ruta de acceso al archivo y su tipo de medio. |
FilePrompt(Uri, SynthesisMediaType) |
Crea una nueva instancia de la clase FilePrompt y especifica la ubicación del archivo y su tipo de medio. |
FilePrompt(String, SynthesisMediaType)
Crea una nueva instancia de la clase FilePrompt y especifica la ruta de acceso al archivo y su tipo de medio.
public:
FilePrompt(System::String ^ path, System::Speech::Synthesis::SynthesisMediaType media);
public FilePrompt (string path, System.Speech.Synthesis.SynthesisMediaType media);
new System.Speech.Synthesis.FilePrompt : string * System.Speech.Synthesis.SynthesisMediaType -> System.Speech.Synthesis.FilePrompt
Public Sub New (path As String, media As SynthesisMediaType)
Parámetros
- path
- String
Ruta de acceso del archivo que contiene el contenido del mensaje.
- media
- SynthesisMediaType
Tipo de medio del archivo.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se crea un FilePrompt objeto que especifica una ruta de acceso a un símbolo del sistema de SSML. Para decir el contenido del mensaje, el ejemplo proporciona el FilePrompt objeto como argumento para el método Speak .
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();
// Create a FilePrompt object that references an SSML prompt.
FilePrompt ssmlFile = new FilePrompt("c:\\test\\Weather.ssml", SynthesisMediaType.Ssml);
// Speak the contents of the SSML prompt.
synth.Speak(ssmlFile);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
A continuación se muestra el archivo SSML al que hace referencia el ejemplo anterior.
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<speak version="1.0"
xmlns="http://www.w3.org/2001/10/synthesis"
xml:lang="en-US">
<s> The weather forecast for today is partly cloudy with some sun breaks. </s>
</speak>
Comentarios
Puede usar esta clase para crear un objeto a partir de un archivo existente del lenguaje de marcado de síntesis de voz (SSML) que puede SpeechSynthesizer consumir para generar voz.
Se aplica a
FilePrompt(Uri, SynthesisMediaType)
Crea una nueva instancia de la clase FilePrompt y especifica la ubicación del archivo y su tipo de medio.
public:
FilePrompt(Uri ^ promptFile, System::Speech::Synthesis::SynthesisMediaType media);
public FilePrompt (Uri promptFile, System.Speech.Synthesis.SynthesisMediaType media);
new System.Speech.Synthesis.FilePrompt : Uri * System.Speech.Synthesis.SynthesisMediaType -> System.Speech.Synthesis.FilePrompt
Public Sub New (promptFile As Uri, media As SynthesisMediaType)
Parámetros
- promptFile
- Uri
El URI del archivo que contiene el contenido del mensaje.
- media
- SynthesisMediaType
Tipo de medio del archivo.