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SpeechEventInfo.EventId Propiedad

Definición

Obtiene y establece el evento de la plataforma de voz que usa una instancia de SpeechEventInfo para realizar solicitudes.

public:
 property short EventId { short get(); };
public short EventId { get; }
member this.EventId : int16
Public ReadOnly Property EventId As Short

Valor de propiedad

Int16

Devuelve un miembro de TtsEventId como short, que indica el tipo de evento que el objeto SpeechEventInfo va a generar.

Ejemplos

El ejemplo siguiente forma parte de una implementación de síntesis de voz personalizada que hereda de y usa TtsEngineSsml TextFragment , , SpeechEventInfo FragmentState y TtsEventId

La implementación de Speak

  1. Recibe una matriz de instancias y crea una nueva matriz de instancias que se pasarán al método TextFragment en un motor de TextFragment Speak síntesis subyacente.

  2. Si el TtsEngineAction valor de enumeración de encontrado en la propiedad en el devuelto por la propiedad de cada instancia Action es , la FragmentState State TextFragment Speak implementación

    • Traduce el americanismo a los britishismos en el texto que se va a hablar.

    • Si la propiedad en las interfaces proporcionadas a la implementación admite el tipo de evento , se usa una instancia de para crear un evento para impulsar un medidor de progreso EventInterest ITtsEngineSite del WordBoundary SpeechEventInfo sintetizador.

      Los parámetros de SpeechEventInfo , EventId incluidos, se usan para registrar el evento generado a través del LogSpeechEvent método .

  3. A continuación, se llama a un motor de representación de voz con la matriz TextFragment modificada.

private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;  
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };  
internal struct UsVsUk  
{  
  internal string UK;  
  internal string US;  
}  

override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)  
{  
  TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];  

  for (int i=0;i<frags.Length;i++){  
    newFrags[i].State=frags[i].State;  
    //truncate  
    newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,  
                               frags[i].TextLength);  
    newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;  
    newFrags[i].TextOffset = 0;  
    if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak) {  
      //Us to UK conversion  
      foreach (UsVsUk term in TransList) {  
      newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);  
      }  
      //Generate progress meter events if supported  
      if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0) {  
      string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);  

      foreach (string s in subs) {  
        int offset = newFrags[i].TextOffset;  
        SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,   
                (Int16)EventParameterType.Undefined,   
                 s.Length, new IntPtr(offset));  
         LogSpeechEvent(spEvent.EventId,   
                        spEvent.ParameterType,   
                        spEvent.Param1,  
                        spEvent.Param2);  
        offset += s.Length;  
        if (s.Trim().Length > 0) {  
          SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];  
          events[0] = spEvent;  
          site.AddEvents(events, 1);  
        }  
      }  
      }  
    }  
  }  

  _baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);  

}  

Se aplica a