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SpeechEventInfo.Param2 Propiedad

Definición

Obtiene y establece la instancia de System.IntPtr (param2 en el constructor) que hace referencia al objeto que se pasará a la plataforma de voz para generar un evento que usa la instancia actual de SpeechEventInfo para realizar solicitudes.

public:
 property IntPtr Param2 { IntPtr get(); };
public IntPtr Param2 { get; }
member this.Param2 : nativeint
Public ReadOnly Property Param2 As IntPtr

Valor de propiedad

IntPtr

nativeint

Devuelve el elemento System.IntPtr que hace referencia al objeto que se va a pasar a la plataforma de voz cuando se genera el evento especificado por la instancia de SpeechEventInfo actual.

Ejemplos

El ejemplo siguiente forma parte de una implementación de síntesis de voz personalizada que hereda de y usa TtsEngineSsml TextFragment , , SpeechEventInfo FragmentState y TtsEventId

La implementación de Speak

  1. Recibe una matriz de instancias y crea una nueva matriz de instancias que se pasarán al método TextFragment en un motor de TextFragment Speak síntesis subyacente.

  2. Si el TtsEngineAction valor de enumeración de encontrado en la propiedad en el devuelto por la propiedad de cada instancia Action es , la FragmentState State TextFragment Speak implementación

    • Traduce el americanismo a los britishismos en el texto que se va a hablar.

    • Si la propiedad en las interfaces proporcionadas a la implementación admite el tipo de evento , se usa una instancia de para crear un evento para impulsar un medidor de progreso EventInterest ITtsEngineSite del WordBoundary SpeechEventInfo sintetizador.

      Los parámetros de SpeechEventInfo , Param2 incluidos, se usan para registrar el evento generado a través del LogSpeechEvent método .

  3. A continuación, se llama a un motor de representación de voz con la matriz TextFragment modificada.

private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;  
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };  
internal struct UsVsUk  
{  
  internal string UK;  
  internal string US;  
}  

override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)  
{  
  TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];  

  for (int i=0;i<frags.Length;i++){  
    newFrags[i].State=frags[i].State;  
    //truncate  
    newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,  
                               frags[i].TextLength);  
    newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;  
    newFrags[i].TextOffset = 0;  
    if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak) {  
      //Us to UK conversion  
      foreach (UsVsUk term in TransList) {  
      newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);  
      }  
      //Generate progress meter events if supported  
      if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0) {  
      string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);  

      foreach (string s in subs) {  
        int offset = newFrags[i].TextOffset;  
        SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,   
                (Int16)EventParameterType.Undefined,   
                 s.Length, new IntPtr(offset));  
         LogSpeechEvent(spEvent.EventId,   
                        spEvent.ParameterType,   
                        spEvent.Param1,  
                        spEvent.Param2);  
        offset += s.Length;  
        if (s.Trim().Length > 0) {  
          SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];  
          events[0] = spEvent;  
          site.AddEvents(events, 1);  
        }  
      }  
      }  
    }  
  }  

  _baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);  

}  

Comentarios

Los requisitos de la referencia de la propiedad de se determinan de forma única por System.IntPtr los valores de las propiedades y de la instancia de Param2 SpeechEventInfo EventId ParameterType SpeechEventInfo .

Para obtener información detallada sobre cómo usar Param2 , consulte la documentación de EventId .

Se aplica a