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Encoder.GetByteCount Método

Definición

Cuando se reemplaza en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar un juego de caracteres.

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GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>, Boolean)

Cuando se invalida en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar un juego de caracteres en el intervalo "chars". Un parámetro indica si se debe borrar el estado interno del codificador después del cálculo.

GetByteCount(Char*, Int32, Boolean)

Cuando se reemplaza en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar un juego de caracteres a partir del puntero de caracteres especificado. Un parámetro indica si se debe borrar el estado interno del codificador después del cálculo.

GetByteCount(Char[], Int32, Int32, Boolean)

Cuando se reemplaza en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar un juego de caracteres de la matriz de caracteres especificada. Un parámetro indica si se debe borrar el estado interno del codificador después del cálculo.

Comentarios

Este método no afecta al estado del codificador.

Para calcular el tamaño exacto de la matriz que GetBytes requiere almacenar los bytes resultantes, la aplicación debe usar GetByteCount.

Si GetBytes se llama a con flush establecido falseen , el codificador almacena caracteres finales al final del bloque de datos en un búfer interno y los usa en la siguiente operación de codificación. La aplicación debe llamar a GetByteCount en un bloque de datos inmediatamente antes de llamar GetBytes a en el mismo bloque, de modo que los caracteres finales del bloque anterior se incluyan en el cálculo.

GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>, Boolean)

Source:
Encoder.cs
Source:
Encoder.cs
Source:
Encoder.cs

Cuando se invalida en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar un juego de caracteres en el intervalo "chars". Un parámetro indica si se debe borrar el estado interno del codificador después del cálculo.

public:
 virtual int GetByteCount(ReadOnlySpan<char> chars, bool flush);
public virtual int GetByteCount (ReadOnlySpan<char> chars, bool flush);
abstract member GetByteCount : ReadOnlySpan<char> * bool -> int
override this.GetByteCount : ReadOnlySpan<char> * bool -> int
Public Overridable Function GetByteCount (chars As ReadOnlySpan(Of Char), flush As Boolean) As Integer

Parámetros

chars
ReadOnlySpan<Char>

Un intervalo de caracteres que se va a codificar.

flush
Boolean

true para simular el borrado del estado interno del codificador después del cálculo; de lo contrario, false.

Devoluciones

Número de bytes generado al codificar los caracteres especificados y cualquier carácter del búfer interno.

Se aplica a

GetByteCount(Char*, Int32, Boolean)

Source:
Encoder.cs
Source:
Encoder.cs
Source:
Encoder.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Cuando se reemplaza en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar un juego de caracteres a partir del puntero de caracteres especificado. Un parámetro indica si se debe borrar el estado interno del codificador después del cálculo.

public:
 virtual int GetByteCount(char* chars, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count, bool flush);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int

Parámetros

chars
Char*

Puntero al primer carácter que se va a codificar.

count
Int32

Número de caracteres que se van a codificar.

flush
Boolean

true para simular el borrado del estado interno del codificador después del cálculo; de lo contrario, false.

Devoluciones

Número de bytes generado al codificar los caracteres especificados y cualquier carácter del búfer interno.

Atributos

Excepciones

chars es null (Nothing en Visual Basic .NET).

count es menor que cero.

Se ha producido una reserva (para más información, vea Codificación de caracteres en .NET)

- y -

El valor de Fallback está establecido en EncoderExceptionFallback.

Consulte también

Se aplica a

GetByteCount(Char[], Int32, Int32, Boolean)

Source:
Encoder.cs
Source:
Encoder.cs
Source:
Encoder.cs

Cuando se reemplaza en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar un juego de caracteres de la matriz de caracteres especificada. Un parámetro indica si se debe borrar el estado interno del codificador después del cálculo.

public:
 abstract int GetByteCount(cli::array <char> ^ chars, int index, int count, bool flush);
public abstract int GetByteCount (char[] chars, int index, int count, bool flush);
abstract member GetByteCount : char[] * int * int * bool -> int
Public MustOverride Function GetByteCount (chars As Char(), index As Integer, count As Integer, flush As Boolean) As Integer

Parámetros

chars
Char[]

Matriz de caracteres que contiene el juego de caracteres que se va a codificar.

index
Int32

Índice del primer carácter que se va a codificar.

count
Int32

Número de caracteres que se van a codificar.

flush
Boolean

true para simular el borrado del estado interno del codificador después del cálculo; de lo contrario, false.

Devoluciones

Número de bytes generado al codificar los caracteres especificados y cualquier carácter del búfer interno.

Excepciones

chars es null.

index o count es menor que cero.

O bien

index y count no denotan un intervalo válido en chars.

Se ha producido una reserva (para más información, vea Codificación de caracteres en .NET)

- y -

El valor de Fallback está establecido en EncoderExceptionFallback.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo usar el GetByteCount método para devolver el número de bytes necesarios para codificar una matriz de caracteres mediante un unicode Encoder.

using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
   
   // Unicode characters.
   
   // Pi
   // Sigma
   array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
   Encoder^ uniEncoder = Encoding::Unicode->GetEncoder();
   int byteCount = uniEncoder->GetByteCount( chars, 0, chars->Length, true );
   Console::WriteLine( "{0} bytes needed to encode characters.", byteCount );
}

/* This code example produces the following output. 

8 bytes needed to encode characters.

*/
using System;
using System.Text;

class EncoderExample {
    public static void Main() {
        // Unicode characters.
        Char[] chars = new Char[] {
            '\u0023', // #
            '\u0025', // %
            '\u03a0', // Pi
            '\u03a3'  // Sigma
        };

        Encoder uniEncoder = Encoding.Unicode.GetEncoder();
        int byteCount = uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, true);
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes needed to encode characters.", byteCount
        );
    }
}

/* This example produces the following output.

8 bytes needed to encode characters.

*/
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class EncoderExample
    
    Public Shared Sub Main()
        ' Unicode characters.
        ' ChrW(35)  = #
        ' ChrW(37)  = %
        ' ChrW(928) = Pi
        ' ChrW(931) = Sigma
        Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
        
        Dim uniEncoder As Encoder = Encoding.Unicode.GetEncoder()
        Dim byteCount As Integer = _
            uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, True)
        Console.WriteLine("{0} bytes needed to encode characters.", byteCount)
    End Sub
End Class
'
'This example produces the following output.
'
'8 bytes needed to encode characters.
'

Consulte también

Se aplica a