Rune Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
Rune(Char) |
Crea un elemento Rune a partir de la unidad de código UTF-16 proporcionada. |
Rune(Int32) |
Crea un elemento Rune a partir del entero de 32 bits especificado que representa un valor escalar Unicode. |
Rune(UInt32) |
Crea un elemento Rune a partir del entero sin signo de 32 bits especificado que representa un valor escalar Unicode. |
Rune(Char, Char) |
Crea un elemento Rune a partir del par suplente UTF-16 proporcionado. |
Rune(Char)
- Source:
- Rune.cs
- Source:
- Rune.cs
- Source:
- Rune.cs
Crea un elemento Rune a partir de la unidad de código UTF-16 proporcionada.
public:
Rune(char ch);
public Rune (char ch);
new System.Text.Rune : char -> System.Text.Rune
Public Sub New (ch As Char)
Parámetros
- ch
- Char
Unidad de código UTF-16.
Excepciones
ch
representa un punto de código suplente UTF-16 (U+D800..U+DFFF, ambos incluidos).
Se aplica a
Rune(Int32)
- Source:
- Rune.cs
- Source:
- Rune.cs
- Source:
- Rune.cs
Crea un elemento Rune a partir del entero de 32 bits especificado que representa un valor escalar Unicode.
public:
Rune(int value);
public Rune (int value);
new System.Text.Rune : int -> System.Text.Rune
Public Sub New (value As Integer)
Parámetros
- value
- Int32
Valor escalar Unicode.
Excepciones
value
no representa un valor escalar Unicode.
Se aplica a
Rune(UInt32)
- Source:
- Rune.cs
- Source:
- Rune.cs
- Source:
- Rune.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Crea un elemento Rune a partir del entero sin signo de 32 bits especificado que representa un valor escalar Unicode.
public:
Rune(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public Rune (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.Text.Rune : uint32 -> System.Text.Rune
Public Sub New (value As UInteger)
Parámetros
- value
- UInt32
Valor escalar Unicode.
- Atributos
Excepciones
value
no representa un valor escalar Unicode.
Se aplica a
Rune(Char, Char)
- Source:
- Rune.cs
- Source:
- Rune.cs
- Source:
- Rune.cs
Crea un elemento Rune a partir del par suplente UTF-16 proporcionado.
public:
Rune(char highSurrogate, char lowSurrogate);
public Rune (char highSurrogate, char lowSurrogate);
new System.Text.Rune : char * char -> System.Text.Rune
Public Sub New (highSurrogate As Char, lowSurrogate As Char)
Parámetros
- highSurrogate
- Char
Suplente alto del par suplente.
- lowSurrogate
- Char
Suplente bajo del par suplente.
Excepciones
highSurrogate
no representa un punto de código suplente alto UTF-16.
o bien
lowSurrogate
no representa un punto de código suplente bajo UTF-16.