Rune.Equals Método
Definición
Importante
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Equals(Object) |
Devuelve un valor que indica si la instancia actual y un objeto especificado son iguales. |
Equals(Rune) |
Devuelve un valor que indica si la instancia actual y un rune especificado son iguales. |
Equals(Object)
- Source:
- Rune.cs
- Source:
- Rune.cs
- Source:
- Rune.cs
Devuelve un valor que indica si la instancia actual y un objeto especificado son iguales.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parámetros
- obj
- Object
Objeto que se va a comparar con la instancia actual.
Devoluciones
true
si obj
es del tipo Rune y es igual a la instancia actual; en caso contrario, false
.
Se aplica a
Equals(Rune)
- Source:
- Rune.cs
- Source:
- Rune.cs
- Source:
- Rune.cs
Devuelve un valor que indica si la instancia actual y un rune especificado son iguales.
public:
virtual bool Equals(System::Text::Rune other);
public bool Equals (System.Text.Rune other);
override this.Equals : System.Text.Rune -> bool
Public Function Equals (other As Rune) As Boolean
Parámetros
- other
- Rune
Objeto que se va a comparar con la instancia actual.
Devoluciones
true
si la instancia actual y other
son iguales; de lo contrario, false
.