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UnicodeEncoding.GetByteCount Método

Definición

Calcula el número de bytes generado mediante la codificación de un juego de caracteres.

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GetByteCount(String)

Calcula el número de bytes generado al codificar los caracteres de la cadena especificada.

GetByteCount(Char*, Int32)

Calcula el número de bytes generado mediante la codificación de un juego de caracteres a partir del puntero de caracteres especificado.

GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

Calcula el número de bytes generado mediante la codificación de un juego de caracteres de la matriz de caracteres especificada.

GetByteCount(String)

Source:
UnicodeEncoding.cs
Source:
UnicodeEncoding.cs
Source:
UnicodeEncoding.cs

Calcula el número de bytes generado al codificar los caracteres de la cadena especificada.

public:
 override int GetByteCount(System::String ^ s);
public override int GetByteCount (string s);
override this.GetByteCount : string -> int
Public Overrides Function GetByteCount (s As String) As Integer

Parámetros

s
String

Cadena que contiene el juego de caracteres que se va a codificar.

Devoluciones

Número de bytes que se generan al codificar los caracteres especificados.

Excepciones

El número de bytes resultante es mayor que el número máximo que se puede devolver como entero.

Está habilitada la detección de errores, y s contiene una secuencia de caracteres no válida.

Se ha producido una reserva (para más información, vea Codificación de caracteres en .NET)

- y -

El valor de EncoderFallback está establecido en EncoderExceptionFallback.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se llama a los GetMaxByteCount métodos y GetByteCount(String) para calcular el número máximo y real de bytes necesarios para codificar una cadena. También muestra el número real de bytes necesarios para almacenar una secuencia de bytes con una marca de orden de bytes.

using System;
using System.Text;

class UTF8EncodingExample {
    public static void Main() {
        String chars = "UTF-16 Encoding Example";
        Encoding unicode = Encoding.Unicode;

        Console.WriteLine("Bytes needed to encode '{0}':", chars);
        Console.WriteLine("   Maximum:         {0}",
                          unicode.GetMaxByteCount(chars.Length));
        Console.WriteLine("   Actual:          {0}",
                          unicode.GetByteCount(chars));
        Console.WriteLine("   Actual with BOM: {0}",
                          unicode.GetByteCount(chars) + unicode.GetPreamble().Length);
    }
}
// The example displays the following output:
//       Bytes needed to encode 'UTF-16 Encoding Example':
//          Maximum:         48
//          Actual:          46
//          Actual with BOM: 48
Imports System.Text

Module Example
    Public Sub Main()
        Dim chars As String = "UTF-16 Encoding Example"
        Dim unicode As Encoding = Encoding.Unicode

        Console.WriteLine("Bytes needed to encode '{0}':", chars)
        Console.WriteLine("   Maximum:         {0}",
                          unicode.GetMaxByteCount(chars.Length))
        Console.WriteLine("   Actual:          {0}",
                          unicode.GetByteCount(chars))
        Console.WriteLine("   Actual with BOM: {0}",
                          unicode.GetByteCount(chars) + unicode.GetPreamble().Length)
    End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       Bytes needed to encode 'UTF-16 Encoding Example':
'          Maximum:         48
'          Actual:          46
'          Actual with BOM: 48

Comentarios

Para calcular el tamaño exacto de la matriz requerido por GetBytes para almacenar los bytes resultantes, llame al GetByteCount método . Para calcular el tamaño máximo de la matriz, llame al GetMaxByteCount método . Por lo general, el GetByteCount método asigna menos memoria, mientras que el GetMaxByteCount método generalmente se ejecuta más rápido.

Con la detección de errores, una secuencia no válida hace que este método produzca una ArgumentExceptionexcepción . Sin la detección de errores, se omiten las secuencias no válidas y no se produce ninguna excepción.

Importante

Para asegurarse de que los bytes codificados se descodifican correctamente cuando se guardan como un archivo o como una secuencia, puede prefijar una secuencia de bytes codificados con un preámbulo. Insertar el preámbulo al principio de una secuencia de bytes (como al principio de una serie de bytes que se va a escribir en un archivo) es responsabilidad del desarrollador y el número de bytes del preámbulo no se refleja en el valor devuelto por el GetByteCount(String) método .

Consulte también

Se aplica a

GetByteCount(Char*, Int32)

Source:
UnicodeEncoding.cs
Source:
UnicodeEncoding.cs
Source:
UnicodeEncoding.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Calcula el número de bytes generado mediante la codificación de un juego de caracteres a partir del puntero de caracteres especificado.

public:
 override int GetByteCount(char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int

Parámetros

chars
Char*

Puntero al primer carácter que se va a codificar.

count
Int32

Número de caracteres que se van a codificar.

Devoluciones

Número de bytes que se generan al codificar los caracteres especificados.

Atributos

Excepciones

chars es null.

count es menor que cero.

O bien

El número de bytes resultante es mayor que el número máximo que se puede devolver como entero.

La detección de errores está habilitada y chars contiene una secuencia de caracteres no válida.

Se ha producido una reserva (para más información, vea Codificación de caracteres en .NET)

- y -

El valor de EncoderFallback está establecido en EncoderExceptionFallback.

Comentarios

Para calcular el tamaño exacto de la matriz que GetBytes requiere almacenar los bytes resultantes, llame al GetByteCount método . Para calcular el tamaño máximo de la matriz, llame al GetMaxByteCount método . Por lo general, el GetByteCount método asigna menos memoria, mientras que el GetMaxByteCount método generalmente se ejecuta más rápido.

Con la detección de errores, una secuencia no válida hace que este método produzca una ArgumentExceptionexcepción . Sin la detección de errores, se omiten las secuencias no válidas y no se produce ninguna excepción.

Importante

Para asegurarse de que los bytes codificados se descodifican correctamente cuando se guardan como un archivo o como una secuencia, puede prefijar una secuencia de bytes codificados con un preámbulo. Insertar el preámbulo al principio de una secuencia de bytes (como al principio de una serie de bytes que se va a escribir en un archivo) es responsabilidad del desarrollador y el número de bytes del preámbulo no se refleja en el valor devuelto por el GetByteCount método .

Consulte también

Se aplica a

GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

Source:
UnicodeEncoding.cs
Source:
UnicodeEncoding.cs
Source:
UnicodeEncoding.cs

Calcula el número de bytes generado mediante la codificación de un juego de caracteres de la matriz de caracteres especificada.

public:
 override int GetByteCount(cli::array <char> ^ chars, int index, int count);
public override int GetByteCount (char[] chars, int index, int count);
override this.GetByteCount : char[] * int * int -> int
Public Overrides Function GetByteCount (chars As Char(), index As Integer, count As Integer) As Integer

Parámetros

chars
Char[]

Matriz de caracteres que contiene el juego de caracteres que se va a codificar.

index
Int32

Índice del primer carácter que se va a codificar.

count
Int32

Número de caracteres que se van a codificar.

Devoluciones

Número de bytes que se generan al codificar los caracteres especificados.

Excepciones

chars es null (Nothing).

index o count es menor que cero.

O bien

index y count no denotan un intervalo válido en chars.

O bien

El número de bytes resultante es mayor que el número máximo que se puede devolver como entero.

Está habilitada la detección de errores, y chars contiene una secuencia de caracteres no válida.

Se ha producido una reserva (para más información, vea Codificación de caracteres en .NET)

- y -

El valor de EncoderFallback está establecido en EncoderExceptionFallback.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se rellena una matriz con caracteres en mayúsculas y minúsculas latinas y se llama al GetByteCount(Char[], Int32, Int32) método para determinar el número de bytes necesarios para codificar los caracteres en minúsculas latinas. A continuación, muestra esta información junto con el número total de bytes necesarios si se agrega una marca de orden de bytes. Compara este número con el valor devuelto por el GetMaxByteCount método , que indica el número máximo de bytes necesarios para codificar los caracteres en minúsculas latinas. En el ejemplo siguiente se rellena una matriz con una combinación de caracteres griegos y cirílicos y se llama al GetByteCount(Char[], Int32, Int32) método para determinar el número de bytes necesarios para codificar los caracteres cirílicos. A continuación, muestra esta información junto con el número total de bytes necesarios si se agrega una marca de orden de bytes. Compara este número con el valor devuelto por el GetMaxByteCount método , que indica el número máximo de bytes necesarios para codificar los caracteres cirílicos.

using System;
using System.Text;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      int uppercaseStart = 0x0041;
      int uppercaseEnd = 0x005a;
      int lowercaseStart = 0x0061;
      int lowercaseEnd = 0x007a;
      // Instantiate a UTF8 encoding object with BOM support.
      Encoding unicode = Encoding.Unicode;

      // Populate array with characters.
      char[] chars = new char[lowercaseEnd - lowercaseStart + uppercaseEnd - uppercaseStart + 2];
      int index = 0;
      for (int ctr = uppercaseStart; ctr <= uppercaseEnd; ctr++) {
         chars[index] = (char)ctr;
         index++;
      }
      for (int ctr = lowercaseStart; ctr <= lowercaseEnd; ctr++) {
         chars[index] = (char)ctr;
         index++;
      }

      // Display the bytes needed for the lowercase characters.
      Console.WriteLine("Bytes needed for lowercase Latin characters:");
      Console.WriteLine("   Maximum:         {0,5:N0}",
                        unicode.GetMaxByteCount(lowercaseEnd - lowercaseStart + 1));
      Console.WriteLine("   Actual:          {0,5:N0}",
                        unicode.GetByteCount(chars, uppercaseEnd - uppercaseStart + 1,
                                          lowercaseEnd - lowercaseStart + 1));
      Console.WriteLine("   Actual with BOM: {0,5:N0}",
                        unicode.GetByteCount(chars, uppercaseEnd - uppercaseStart + 1,
                                          lowercaseEnd - lowercaseStart + 1) +
                                          unicode.GetPreamble().Length);
   }
}
// The example displays the following output:
//       Bytes needed for lowercase Latin characters:
//          Maximum:            54
//          Actual:             52
//          Actual with BOM:    54
Imports System.Text

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim uppercaseStart As Integer = &h0041
      Dim uppercaseEnd As Integer = &h005a
      Dim lowercaseStart As Integer = &h0061
      Dim lowercaseEnd As Integer = &h007a
      ' Instantiate a UTF8 encoding object with BOM support.
      Dim unicode As Encoding = Encoding.Unicode
      
      ' Populate array with characters.
      Dim chars(lowercaseEnd - lowercaseStart + uppercaseEnd - uppercaseStart + 1) As Char
      Dim index As Integer = 0
      For ctr As Integer = uppercaseStart To uppercaseEnd
         chars(index) = ChrW(ctr)
         index += 1
      Next
      For ctr As Integer = lowercaseStart To lowercaseEnd
         chars(index) = ChrW(ctr)
         index += 1
      Next

      ' Display the bytes needed for the lowercase characters.
        Console.WriteLine("Bytes needed for lowercase Latin characters:")
        Console.WriteLine("   Maximum:         {0,5:N0}",
                          unicode.GetMaxByteCount(lowercaseEnd - lowercaseStart + 1))
        Console.WriteLine("   Actual:          {0,5:N0}",
                          unicode.GetByteCount(chars, uppercaseEnd - uppercaseStart + 1,
                                            lowercaseEnd - lowercaseStart + 1))
        Console.WriteLine("   Actual with BOM: {0,5:N0}",
                          unicode.GetByteCount(chars, uppercaseEnd - uppercaseStart + 1,
                                            lowercaseEnd - lowercaseStart + 1) +
                                            unicode.GetPreamble().Length)
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       Bytes needed for lowercase Latin characters:
'          Maximum:            54
'          Actual:             52
'          Actual with BOM:    54

Comentarios

Para calcular el tamaño exacto de la matriz requerido por GetBytes para almacenar los bytes resultantes, la aplicación usa GetByteCount. Para calcular el tamaño máximo de la matriz, llame al GetMaxByteCount método . Por lo general, el GetByteCount método asigna menos memoria, mientras que el GetMaxByteCount método generalmente se ejecuta más rápido.

Con la detección de errores habilitada, una secuencia no válida hace que este método produzca una ArgumentExceptionexcepción . Sin la detección de errores, se omiten las secuencias no válidas y no se produce ninguna excepción.

Para asegurarse de que los bytes codificados se descodifican correctamente cuando se guardan como un archivo o como una secuencia, puede prefijar una secuencia de bytes codificados con un preámbulo. Insertar el preámbulo al principio de una secuencia de bytes (como al principio de una serie de bytes que se va a escribir en un archivo) es responsabilidad del desarrollador y el número de bytes del preámbulo no se refleja en el valor devuelto por el GetByteCount(Char[], Int32, Int32) método .

Consulte también

Se aplica a