UTF8Encoding.Equals(Object) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Determina si el objeto especificado es igual al objeto UTF8Encoding actual.
public:
override bool Equals(System::Object ^ value);
public override bool Equals (object value);
public override bool Equals (object? value);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (value As Object) As Boolean
Parámetros
- value
- Object
Objeto que se va a comparar con la instancia actual.
Devoluciones
true
si value
es una instancia de UTF8Encoding y es igual al objeto actual; en caso contrario, false
.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se usa el Equals método para comprobar si el objeto actual UTF8Encoding es igual a otro UTF8Encoding objeto. Se crean y comparan cuatro UTF8Encoding objetos y se muestran los resultados de las comparaciones.
using namespace System;
using namespace System::Text;
void DescribeEquivalence( Boolean isEquivalent )
{
Console::WriteLine( "{0} equivalent encoding.", (isEquivalent ? (String^)"An" : "Not an") );
}
int main()
{
UTF8Encoding^ utf8 = gcnew UTF8Encoding;
UTF8Encoding^ utf8true = gcnew UTF8Encoding( true );
UTF8Encoding^ utf8truetrue = gcnew UTF8Encoding( true,true );
UTF8Encoding^ utf8falsetrue = gcnew UTF8Encoding( false,true );
DescribeEquivalence( utf8->Equals( utf8 ) );
DescribeEquivalence( utf8->Equals( utf8true ) );
DescribeEquivalence( utf8->Equals( utf8truetrue ) );
DescribeEquivalence( utf8->Equals( utf8falsetrue ) );
DescribeEquivalence( utf8true->Equals( utf8 ) );
DescribeEquivalence( utf8true->Equals( utf8true ) );
DescribeEquivalence( utf8true->Equals( utf8truetrue ) );
DescribeEquivalence( utf8true->Equals( utf8falsetrue ) );
DescribeEquivalence( utf8truetrue->Equals( utf8 ) );
DescribeEquivalence( utf8truetrue->Equals( utf8true ) );
DescribeEquivalence( utf8truetrue->Equals( utf8truetrue ) );
DescribeEquivalence( utf8truetrue->Equals( utf8falsetrue ) );
DescribeEquivalence( utf8falsetrue->Equals( utf8 ) );
DescribeEquivalence( utf8falsetrue->Equals( utf8true ) );
DescribeEquivalence( utf8falsetrue->Equals( utf8truetrue ) );
DescribeEquivalence( utf8falsetrue->Equals( utf8falsetrue ) );
}
using System;
using System.Text;
class UTF8EncodingExample {
public static void Main() {
UTF8Encoding utf8 = new UTF8Encoding();
UTF8Encoding utf8true = new UTF8Encoding(true);
UTF8Encoding utf8truetrue = new UTF8Encoding(true, true);
UTF8Encoding utf8falsetrue = new UTF8Encoding(false, true);
DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8));
DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8true));
DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8truetrue));
DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8falsetrue));
DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8));
DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8true));
DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8truetrue));
DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8falsetrue));
DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8));
DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8true));
DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8truetrue));
DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8falsetrue));
DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8));
DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8true));
DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8truetrue));
DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8falsetrue));
}
public static void DescribeEquivalence(Boolean isEquivalent) {
Console.WriteLine(
"{0} equivalent encoding.", (isEquivalent ? "An" : "Not an")
);
}
}
Imports System.Text
Class UTF8EncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim utf8 As New UTF8Encoding()
Dim utf8true As New UTF8Encoding(True)
Dim utf8truetrue As New UTF8Encoding(True, True)
Dim utf8falsetrue As New UTF8Encoding(False, True)
DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8))
DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8true))
DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8truetrue))
DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8falsetrue))
DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8))
DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8true))
DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8truetrue))
DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8falsetrue))
DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8))
DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8true))
DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8truetrue))
DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8falsetrue))
DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8))
DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8true))
DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8truetrue))
DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8falsetrue))
End Sub
Public Shared Sub DescribeEquivalence(isEquivalent As Boolean)
Dim phrase as String
If isEquivalent Then
phrase = "An"
Else
phrase = "Not an"
End If
Console.WriteLine("{0} equivalent encoding.", phrase)
End Sub
End Class
Comentarios
Dos UTF8Encoding objetos se consideran iguales si se cumplen todas las condiciones siguientes:
Ambos objetos proporcionan la marca de orden de bytes o ambas no.
Ambos objetos usan la misma reserva de codificador.
Ambos objetos usan la misma reserva de descodificador.