UInt16.MinValue Campo
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa el menor valor posible de UInt16. Este campo es constante.
public: System::UInt16 MinValue = 0;
public const ushort MinValue = 0;
val mutable MinValue : uint16
Public Const MinValue As UShort = 0
Valor de campo
Value = 0Ejemplos
En el ejemplo siguiente se usan las MinValue propiedades y MaxValue para asegurarse de que un Int32 valor está en el intervalo del tipo antes de UInt16 convertirlo en un UInt16 valor. Esto impide que la operación de conversión inicie si OverflowException el valor entero no está en el intervalo del UInt16 tipo.
int integerValue = 1216;
ushort uIntegerValue;
if (integerValue >= ushort.MinValue & integerValue <= ushort.MaxValue)
{
uIntegerValue = (ushort) integerValue;
Console.WriteLine(uIntegerValue);
}
else
{
Console.WriteLine("Unable to convert {0} to a UInt16t.", integerValue);
}
open System
let integerValue = 1216
if integerValue >= int UInt16.MinValue && integerValue <= int UInt16.MaxValue then
let uIntegerValue = uint16 integerValue
printfn $"{uIntegerValue}"
else
printfn $"Unable to convert {integerValue} to a UInt16t."
Dim integerValue As Integer = 1216
Dim uIntegerValue As UShort
If integerValue >= UShort.MinValue And integerValue <= UShort.MaxValue Then
uIntegerValue = CUShort(integerValue)
Console.WriteLine(uIntegerValue)
Else
Console.WriteLine("Unable to convert {0} to a UInt16t.", integerValue)
End If
Comentarios
El valor de esta constante es 0.