UInt64.Equals Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Devuelve un valor que indica si esta instancia equivale a un objeto especificado o a un valor UInt64.
Sobrecargas
Equals(Object) |
Devuelve un valor que indica si esta instancia equivale a un objeto especificado. |
Equals(UInt64) |
Devuelve un valor que indica si esta instancia equivale a un valor de UInt64 especificado. |
Equals(Object)
Devuelve un valor que indica si esta instancia equivale a un objeto especificado.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parámetros
- obj
- Object
Un objeto que se va a comparar con esta instancia.
Devoluciones
true
si obj
es una instancia de UInt64 y es igual al valor de esta instancia; en caso contrario, false
.
Ejemplos
En el siguiente ejemplo se muestra el Equals método.
using System;
public class Example
{
public static void Main()
{
object[] values = { (short) 10, (short) 20, 10, 20,
10L, 20L, 10D, 20D, (ushort) 10,
(ushort) 20, 10U, 20U,
10ul, 20ul };
UInt64 baseValue = 20;
String baseType = baseValue.GetType().Name;
foreach (var value in values)
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}",
baseValue, baseType,
value, value.GetType().Name,
baseValue.Equals(value));
}
}
// The example displays the following output:
// 20 (UInt64) = 10 (Int16): False
// 20 (UInt64) = 20 (Int16): False
// 20 (UInt64) = 10 (Int32): False
// 20 (UInt64) = 20 (Int32): False
// 20 (UInt64) = 10 (Int64): False
// 20 (UInt64) = 20 (Int64): False
// 20 (UInt64) = 10 (Double): False
// 20 (UInt64) = 20 (Double): False
// 20 (UInt64) = 10 (UInt16): False
// 20 (UInt64) = 20 (UInt16): False
// 20 (UInt64) = 10 (UInt32): False
// 20 (UInt64) = 20 (UInt32): False
// 20 (UInt64) = 10 (UInt64): False
// 20 (UInt64) = 20 (UInt64): True
Module Example
Public Sub Main()
Dim values() As Object = { 10S, 20S, 10I, 20I, 10L, 20L,
10R, 20R, 10US, 20US, 10UI, 20UI,
10UL, 20UL }
Dim baseValue As UInt64 = 20
Dim baseType As String = baseValue.GetType().Name
For Each value In values
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}",
baseValue, baseType,
value, value.GetType().Name,
baseValue.Equals(value))
Next
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' 20 (UInt64) = 10 (Int16): False
' 20 (UInt64) = 20 (Int16): False
' 20 (UInt64) = 10 (Int32): False
' 20 (UInt64) = 20 (Int32): False
' 20 (UInt64) = 10 (Int64): False
' 20 (UInt64) = 20 (Int64): False
' 20 (UInt64) = 10 (Double): False
' 20 (UInt64) = 20 (Double): False
' 20 (UInt64) = 10 (UInt16): False
' 20 (UInt64) = 20 (UInt16): False
' 20 (UInt64) = 10 (UInt32): False
' 20 (UInt64) = 20 (UInt32): False
' 20 (UInt64) = 10 (UInt64): False
' 20 (UInt64) = 20 (UInt64): True
Notas a los autores de las llamadas
La resolución de sobrecargas del compilador puede tener en cuenta una diferencia evidente en el comportamiento de las dos Equals(UInt64) sobrecargas de método. Si se define una conversión implícita entre el argumento y un y el argumento no se escribe como , los compiladores realizan una conversión implícita y obj
UInt64 llaman al método Object Equals(UInt64) . De lo contrario, llaman Equals(Object) al método , que siempre devuelve si su argumento no es un false
obj
UInt64 valor. En el ejemplo siguiente se muestra la diferencia de comportamiento entre las dos sobrecargas de método. En el caso de los valores , y , la primera comparación devuelve porque el compilador realiza automáticamente una conversión de ampliación y llama al método , mientras que la segunda comparación devuelve porque el compilador llama al método Byte UInt16 UInt32 true
Equals(UInt64) false
Equals(Object) .
using System;
public class Example
{
static ulong value = 112;
public static void Main()
{
byte byte1= 112;
Console.WriteLine("value = byte1: {0,16}", value.Equals(byte1));
TestObjectForEquality(byte1);
short short1 = 112;
Console.WriteLine("value = short1: {0,17}", value.Equals(short1));
TestObjectForEquality(short1);
int int1 = 112;
Console.WriteLine("value = int1: {0,19}", value.Equals(int1));
TestObjectForEquality(int1);
sbyte sbyte1 = 112;
Console.WriteLine("value = sbyte1: {0,17}", value.Equals(sbyte1));
TestObjectForEquality(sbyte1);
ushort ushort1 = 112;
Console.WriteLine("value = ushort1: {0,16}", value.Equals(ushort1));
TestObjectForEquality(ushort1);
uint uint1 = 112;
Console.WriteLine("value = uint1: {0,18}", value.Equals(uint1));
TestObjectForEquality(uint1);
decimal dec1 = 112m;
Console.WriteLine("value = dec1: {0,21}", value.Equals(dec1));
TestObjectForEquality(dec1);
double dbl1 = 112;
Console.WriteLine("value = dbl1: {0,20}", value.Equals(dbl1));
TestObjectForEquality(dbl1);
}
private static void TestObjectForEquality(Object obj)
{
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}\n",
value, value.GetType().Name,
obj, obj.GetType().Name,
value.Equals(obj));
}
}
// The example displays the following output:
// value = byte1: True
// 112 (UInt64) = 112 (Byte): False
//
// value = short1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Int16): False
//
// value = int1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Int32): False
//
// value = sbyte1: False
// 112 (UInt64) = 112 (SByte): False
//
// value = ushort1: True
// 112 (UInt64) = 112 (UInt16): False
//
// value = uint1: True
// 112 (UInt64) = 112 (UInt32): False
//
// value = dec1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Decimal): False
//
// value = dbl1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Double): False
Consulte también
Se aplica a
Equals(UInt64)
Devuelve un valor que indica si esta instancia equivale a un valor de UInt64 especificado.
public:
virtual bool Equals(System::UInt64 obj);
public bool Equals (ulong obj);
override this.Equals : uint64 -> bool
Public Function Equals (obj As ULong) As Boolean
Parámetros
Devoluciones
true
si el valor de obj
tiene el mismo valor que esta instancia; en caso contrario, false
.
Implementaciones
Ejemplos
En el siguiente ejemplo se muestra el Equals método.
using namespace System;
int main()
{
UInt64 value1 = 50;
UInt64 value2 = 50;
// Display the values.
Console::WriteLine("value1: Type: {0} Value: {1}",
value1.GetType()->Name, value1);
Console::WriteLine("value2: Type: {0} Value: {1}",
value2.GetType()->Name, value2);
// Compare the two values.
Console::WriteLine("value1 and value2 are equal: {0}",
value1.Equals(value2));
}
// The example displays the following output:
// value1: Type: UInt64 Value: 50
// value2: Type: UInt64 Value: 50
// value1 and value2 are equal: True
using System;
class Example
{
public static void Main()
{
UInt64 value1 = 50;
UInt64 value2 = 50;
// Display the values.
Console.WriteLine("value1: Type: {0} Value: {1}",
value1.GetType().Name, value1);
Console.WriteLine("value2: Type: {0} Value: {1}",
value2.GetType().Name, value2);
// Compare the two values.
Console.WriteLine("value1 and value2 are equal: {0}",
value1.Equals(value2));
}
}
// The example displays the following output:
// value1: Type: UInt64 Value: 50
// value2: Type: UInt64 Value: 50
// value1 and value2 are equal: True
Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim value1 As UInt64 = 50
Dim value2 As UInt64 = 50
'Display the values.
Console.WriteLine("value1: Type: {0} Value: {1}",
value1.GetType().Name, value1)
Console.WriteLine("value2: Type: {0} Value: {1}",
value2.GetType().Name, value2)
' Compare the two values.
Console.WriteLine("value1 and value2 are equal: {0}",
value1.Equals(value2))
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' value1: Type: UInt64 Value: 50
' value2: Type: UInt64 Value: 50
' value1 and value2 are equal: True
Comentarios
Este método implementa la interfaz y funciona ligeramente mejor que porque no tiene que convertir el System.IEquatable<T> parámetro en un objeto Equals obj
.
Notas a los autores de las llamadas
La resolución de sobrecargas del compilador puede tener en cuenta una diferencia evidente en el comportamiento de las dos Equals(UInt64) sobrecargas de método. Si se define una conversión implícita entre el argumento y un y el argumento no se escribe como , los compiladores realizan una conversión implícita y obj
UInt64 llaman al método Object Equals(UInt64) . De lo contrario, llaman Equals(Object) al método , que siempre devuelve si su argumento no es un false
obj
UInt64 valor. En el ejemplo siguiente se muestra la diferencia de comportamiento entre las dos sobrecargas de método. En el caso de los valores , y , la primera comparación devuelve porque el compilador realiza automáticamente una conversión de ampliación y llama al método , mientras que la segunda comparación devuelve porque el compilador llama al método Byte UInt16 UInt32 true
Equals(UInt64) false
Equals(Object) .
using System;
public class Example
{
static ulong value = 112;
public static void Main()
{
byte byte1= 112;
Console.WriteLine("value = byte1: {0,16}", value.Equals(byte1));
TestObjectForEquality(byte1);
short short1 = 112;
Console.WriteLine("value = short1: {0,17}", value.Equals(short1));
TestObjectForEquality(short1);
int int1 = 112;
Console.WriteLine("value = int1: {0,19}", value.Equals(int1));
TestObjectForEquality(int1);
sbyte sbyte1 = 112;
Console.WriteLine("value = sbyte1: {0,17}", value.Equals(sbyte1));
TestObjectForEquality(sbyte1);
ushort ushort1 = 112;
Console.WriteLine("value = ushort1: {0,16}", value.Equals(ushort1));
TestObjectForEquality(ushort1);
uint uint1 = 112;
Console.WriteLine("value = uint1: {0,18}", value.Equals(uint1));
TestObjectForEquality(uint1);
decimal dec1 = 112m;
Console.WriteLine("value = dec1: {0,21}", value.Equals(dec1));
TestObjectForEquality(dec1);
double dbl1 = 112;
Console.WriteLine("value = dbl1: {0,20}", value.Equals(dbl1));
TestObjectForEquality(dbl1);
}
private static void TestObjectForEquality(Object obj)
{
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}\n",
value, value.GetType().Name,
obj, obj.GetType().Name,
value.Equals(obj));
}
}
// The example displays the following output:
// value = byte1: True
// 112 (UInt64) = 112 (Byte): False
//
// value = short1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Int16): False
//
// value = int1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Int32): False
//
// value = sbyte1: False
// 112 (UInt64) = 112 (SByte): False
//
// value = ushort1: True
// 112 (UInt64) = 112 (UInt16): False
//
// value = uint1: True
// 112 (UInt64) = 112 (UInt32): False
//
// value = dec1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Decimal): False
//
// value = dbl1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Double): False