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ISessionStateItemCollection.Dirty Propiedad

Definición

Obtiene o establece un valor que indica si la colección se ha marcado como modificada.

public:
 property bool Dirty { bool get(); void set(bool value); };
public bool Dirty { get; set; }
member this.Dirty : bool with get, set
Public Property Dirty As Boolean

Valor de propiedad

Es true si el contenido de SessionStateItemCollection ha cambiado; en caso contrario, es false.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra una implementación de la Dirty propiedad . Para obtener un ejemplo de una implementación completa de la ISessionStateItemCollection interfaz, consulte el ejemplo proporcionado para la información general de la ISessionStateItemCollection interfaz.

private bool pDirty = false;

public bool Dirty
{
  get { return pDirty; }
  set { pDirty = value; }
}
Private pDirty As Boolean = False

Public Property Dirty As Boolean Implements ISessionStateItemCollection.Dirty    
  Get
    Return pDirty
  End Get
  Set
    pDirty = value
  End Set
End Property

Comentarios

La Dirty propiedad la usa SessionStateModule para determinar si se han modificado los valores de una ISessionStateItemCollection implementación.

Al implementar la ISessionStateItemCollection interfaz, debe inicializar la Dirty propiedad como false y establecer la Dirty propiedad true en en las implementaciones de los Removemétodos , RemoveAto Clear .

Se aplica a

Consulte también