ISessionStateItemCollection.Dirty Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece un valor que indica si la colección se ha marcado como modificada.
public:
property bool Dirty { bool get(); void set(bool value); };
public bool Dirty { get; set; }
member this.Dirty : bool with get, set
Public Property Dirty As Boolean
Valor de propiedad
Es true
si el contenido de SessionStateItemCollection ha cambiado; en caso contrario, es false
.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra una implementación de la Dirty propiedad . Para obtener un ejemplo de una implementación completa de la ISessionStateItemCollection interfaz, consulte el ejemplo proporcionado para la información general de la ISessionStateItemCollection interfaz.
private bool pDirty = false;
public bool Dirty
{
get { return pDirty; }
set { pDirty = value; }
}
Private pDirty As Boolean = False
Public Property Dirty As Boolean Implements ISessionStateItemCollection.Dirty
Get
Return pDirty
End Get
Set
pDirty = value
End Set
End Property
Comentarios
La Dirty propiedad la usa SessionStateModule para determinar si se han modificado los valores de una ISessionStateItemCollection implementación.
Al implementar la ISessionStateItemCollection interfaz, debe inicializar la Dirty propiedad como false
y establecer la Dirty propiedad true
en en las implementaciones de los Removemétodos , RemoveAto Clear .