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Point3D Clase

Definición

Representa las coordenadas de un punto de datos tridimensional (3D). Esta clase se usa al realizar dibujos personalizados con gráficos 3D.

public ref class Point3D
public class Point3D
type Point3D = class
Public Class Point3D
Herencia
Point3D

Comentarios

La Point3D clase representa las coordenadas de un punto de datos 3D.

Cualquier punto usado en el dibujo 3D personalizado ( que se logra mediante GDI+ ) debe transformarse de coordenadas X, Y y Z (3D) relativas en coordenadas X e Y (2D) relativas mediante el TransformPoints método . Al llamar a TransformPoints, los valores X e Y de los Point3D objetos se cambian para que reflejen el espacio 3 dimensional. A continuación, se pueden usar los nuevos puntos X e Y para las llamadas al método GDI+: el valor Z se pasa por alto después de cambiar a coordenadas de píxel absolutas mediante el GetAbsolutePoint método .

Tenga en cuenta que la coordenada Z puede ser menor que cero (ubicada detrás de un área de gráfico) o mayor que 100 (ubicada delante de un área del gráfico).

Para habilitar los gráficos 3D y trabajar con sus estilos, use la Area3DStyle propiedad . La Point3D clase no se usa para estilos 3D.

Constructores

Point3D()

Inicializa una nueva instancia de la clase Point3D.

Point3D(Single, Single, Single)

Inicializa una nueva instancia de la clase AnnotationPathPoint con las coordenadas X, Y y Z especificadas.

Propiedades

PointF

Obtiene o establece una estructura PointF, que almacena las coordenadas Y e X de un punto 3D.

X

Obtiene o establece la coordenada X de un punto 3D.

Y

Obtiene o establece la coordenada Y de un punto 3D.

Z

Obtiene o establece la coordenada Z de un punto 3D.

Métodos

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a