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RepeaterDesigner.Dispose(Boolean) Método

Definición

Libera los recursos no administrados que usa el objeto RepeaterDesigner y libera los recursos administrados de forma opcional.

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

protected:
 override void Dispose(bool disposing);
protected override void Dispose (bool disposing);
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overrides Sub Dispose (disposing As Boolean)

Parámetros

disposing
Boolean

Es true para liberar tanto los recursos administrados como los no administrados; es false para liberar únicamente los recursos no administrados.

Comentarios

Cuando el parámetro de eliminación es true, el Dispose método libera todos los recursos contenidos por los objetos administrados a los que hace referencia este RepeaterDesigner objeto.

Notas a los desarrolladores de herederos

Otros Dispose(Boolean) objetos pueden llamar al método varias veces. Al invalidarla, asegúrese de que no hace referencia a objetos que se han eliminado en una llamada anterior a Dispose(Boolean). Para obtener más información sobre cómo implementar este método, vea Implementación de un método Dispose. Para obtener más información sobre los métodos Dispose y Finalize, vea Implementación de un método Dispose.

Se aplica a

Consulte también