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LosFormatter.Serialize Método

Definición

Transforma un objeto con formato LOS (serialización limitada de objetos) en un valor de estado de vista.

Sobrecargas

Serialize(Stream, Object)

Transforma un objeto con formato LOS (serialización limitada de objetos) en un valor de estado de vista y coloca los resultados en un objeto Stream.

Serialize(TextWriter, Object)

Transforma un objeto con formato LOS (serialización limitada de objetos) en un valor de estado de vista y coloca los resultados en un objeto TextWriter.

Serialize(Stream, Object)

Transforma un objeto con formato LOS (serialización limitada de objetos) en un valor de estado de vista y coloca los resultados en un objeto Stream.

public:
 void Serialize(System::IO::Stream ^ stream, System::Object ^ value);
public void Serialize (System.IO.Stream stream, object value);
member this.Serialize : System.IO.Stream * obj -> unit
Public Sub Serialize (stream As Stream, value As Object)

Parámetros

stream
Stream

Stream que va a recibir el valor transformado.

value
Object

Objeto con formato LOS que se va a transformar en un valor de estado de vista.

Comentarios

Esta versión del Serialize método se usa para transformar un objeto con formato LOS en un valor de estado de vista. A continuación, los resultados se colocan en un Stream objeto .

Consulte también

Se aplica a

Serialize(TextWriter, Object)

Transforma un objeto con formato LOS (serialización limitada de objetos) en un valor de estado de vista y coloca los resultados en un objeto TextWriter.

public:
 void Serialize(System::IO::TextWriter ^ output, System::Object ^ value);
public void Serialize (System.IO.TextWriter output, object value);
member this.Serialize : System.IO.TextWriter * obj -> unit
Public Sub Serialize (output As TextWriter, value As Object)

Parámetros

output
TextWriter

TextWriter que va a recibir el valor transformado.

value
Object

Objeto con formato LOS que se va a transformar en un valor de estado de vista.

Comentarios

Esta versión del Serialize método se usa para transformar un objeto con formato LOS en un valor de estado de vista. A continuación, los resultados se colocan en un TextWriter objeto .

Se aplica a