ScriptReferenceBase.NotifyScriptLoaded Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Precaución
NotifyScriptLoaded is no longer required in script references.
Obtiene o establece un valor que indica si el objeto ScriptResourceHandler agrega automáticamente código al final del archivo ECMAScript (JavaScript) para llamar al método NotifyScriptLoaded del cliente de la clase Sys.Application.
public:
property bool NotifyScriptLoaded { bool get(); void set(bool value); };
public bool NotifyScriptLoaded { get; set; }
[System.Obsolete("NotifyScriptLoaded is no longer required in script references.")]
public bool NotifyScriptLoaded { get; set; }
member this.NotifyScriptLoaded : bool with get, set
[<System.Obsolete("NotifyScriptLoaded is no longer required in script references.")>]
member this.NotifyScriptLoaded : bool with get, set
Public Property NotifyScriptLoaded As Boolean
Valor de propiedad
true
si el método Sys.Application.notifyScriptLoaded se llama automáticamente al final de un archivo JavaScript, o false
si el código de usuario llama al método Sys.Application.notifyScriptLoaded que ya está en el archivo JavaScript. El valor predeterminado es true
.
- Atributos
Comentarios
Establezca la NotifyScriptLoaded propiedad false
en si hace referencia a un archivo de script en un ensamblado y el archivo de script ya contiene código para llamar a Sys.Application.notifyScriptLoaded. Se produce un error si se llama al método Sys.Application.notifyScriptLoaded más de una vez desde un archivo de script.
Si hace referencia a un archivo de script independiente que no está incrustado en un ensamblado, debe incluir código al final del archivo de script para llamar al método Sys.Application.notifyScriptLoaded . En el ejemplo siguiente se muestra el código que se va a incluir al final del archivo de script.
if(typeof(Sys) !== "undefined) Sys.Application.notifyScriptLoaded();