SynchronizedInputPattern Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa objetos que admiten eventos de entrada sincronizados.
public ref class SynchronizedInputPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SynchronizedInputPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SynchronizedInputPattern = class
inherit BasePattern
Public Class SynchronizedInputPattern
Inherits BasePattern
- Herencia
Campos
InputDiscardedEvent |
Identifica el evento generado cuando WPF descarta la entrada. |
InputReachedOtherElementEvent |
Identifica el evento que se generó cuando la entrada la recibió un elemento distinto del que escucha actualmente la entrada. |
InputReachedTargetEvent |
Identifica el evento que se generó cuando la entrada la recibió el elemento que escucha actualmente la entrada. |
Pattern |
Identifica el patrón de control SynchronizedInputPattern. |
Métodos
Cancel() |
Detiene la escucha de entradas. |
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
StartListening(SynchronizedInputType) |
Designa que el proveedor comienza a escuchar entradas del tipo especificado. |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |