MenuItem.InputGestureText Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Establece el texto que describe un gesto de entrada que llamará al comando unido al elemento especificado.
public:
property System::String ^ InputGestureText { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public string InputGestureText { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.InputGestureText : string with get, set
Public Property InputGestureText As String
Valor de propiedad
Texto que describe el gesto de entrada, como Ctrl+C para el comando Copiar . El valor predeterminado es una cadena vacía ("").
- Atributos
Ejemplos
En los ejemplos siguientes se muestra cómo usar la InputGestureText propiedad para asignar texto de métodos abreviados de teclado a elementos de menú.
<MenuItem Header="_Cut" InputGestureText="Ctrl+X"/>
<MenuItem Header="_Find" InputGestureText="Ctrl+F"/>
mia = new MenuItem();
mia.Header = "_Cut";
mia.InputGestureText = "Ctrl+X";
mi.Items.Add(mia);
Comentarios
Esta propiedad no asocia el gesto de entrada con el elemento de menú; simplemente agrega texto al elemento de menú. La aplicación debe controlar la entrada del usuario para llevar a cabo la acción. Para obtener información sobre cómo asociar un comando a un elemento de menú, vea Command.
Información sobre propiedades de dependencia
Campo identificador | InputGestureTextProperty |
Propiedades de metadatos establecidas en true |
None |