Slider.Orientation Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece la orientación de un Slider.
public:
property System::Windows::Controls::Orientation Orientation { System::Windows::Controls::Orientation get(); void set(System::Windows::Controls::Orientation value); };
public System.Windows.Controls.Orientation Orientation { get; set; }
member this.Orientation : System.Windows.Controls.Orientation with get, set
Public Property Orientation As Orientation
Valor de propiedad
Uno de los valores de Orientation. De manera predeterminada, es Horizontal.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo establecer la propiedad Orientation.
Slider hslider = new Slider();
hslider.Width = 100;
hslider.Orientation = Orientation.Horizontal;
hslider.IsSnapToTickEnabled = true;
hslider.Minimum = 1;
hslider.Maximum = 20;
hslider.TickPlacement = TickPlacement.Both;
hslider.TickFrequency = 2;
hslider.AutoToolTipPlacement =
AutoToolTipPlacement.BottomRight;
cv1.Children.Add(hslider);
Dim hslider As New Slider()
hslider.Width = 100
hslider.Orientation = Orientation.Horizontal
hslider.IsSnapToTickEnabled = True
hslider.Minimum = 1
hslider.Maximum = 20
hslider.TickPlacement = TickPlacement.Both
hslider.TickFrequency = 2
hslider.AutoToolTipPlacement = AutoToolTipPlacement.BottomRight
cv1.Children.Add(hslider)
<Slider Name="slider1"
Width="100"
Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Left"
IsSnapToTickEnabled="True" Minimum="1" Maximum="20"
TickPlacement="Both" TickFrequency="2"
AutoToolTipPlacement="BottomRight"/>
Comentarios
Esta propiedad se enlaza a la Orientation propiedad del Track control que Slider implementa .
Información sobre propiedades de dependencia
Campo identificador | OrientationProperty |
Propiedades de metadatos establecidas en true |
Ninguno |