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DataObject.SetAudio Método

Definición

Almacena datos de audio (formato de datos de WaveAudio) en este objeto de datos. Los datos de audio pueden ser una matriz de bytes o una secuencia.

Sobrecargas

SetAudio(Byte[])

Almacena datos de audio (formato de datos de WaveAudio) en este objeto de datos. Los datos de audio se especifican como matriz de bytes.

SetAudio(Stream)

Almacena datos de audio (formato de datos de WaveAudio) en este objeto de datos. Los datos de audio se especifican como secuencia.

SetAudio(Byte[])

Almacena datos de audio (formato de datos de WaveAudio) en este objeto de datos. Los datos de audio se especifican como matriz de bytes.

public:
 void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public void SetAudio (byte[] audioBytes);
member this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

Parámetros

audioBytes
Byte[]

Matriz de bytes que contiene los datos de audio que se van a almacenar en el objeto de datos.

Excepciones

audioBytes es null.

Comentarios

Este método agrega datos con la conversión automática deshabilitada (lo mismo que llamar a SetData(String, Object, Boolean) con autoConvert establecido en false).

Consulte también

Se aplica a

SetAudio(Stream)

Almacena datos de audio (formato de datos de WaveAudio) en este objeto de datos. Los datos de audio se especifican como secuencia.

public:
 void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
member this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetAudio (audioStream As Stream)

Parámetros

audioStream
Stream

Secuencia que contiene los datos de audio que se van a almacenar en el objeto de datos.

Excepciones

audioStream es null.

Comentarios

Este método agrega datos con la conversión automática deshabilitada (lo mismo que llamar a SetData(String, Object, Boolean) con autoConvert establecido en false).

Consulte también

Se aplica a