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DataTrigger Clase

Definición

Representa un desencadenador que aplica valores de propiedad o realiza acciones cuando los datos enlazados cumplen la condición especificada.

public ref class DataTrigger : System::Windows::TriggerBase, System::Windows::Markup::IAddChild
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")]
public class DataTrigger : System.Windows.TriggerBase, System.Windows.Markup.IAddChild
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")]
[System.Windows.Markup.XamlSetMarkupExtension("ReceiveMarkupExtension")]
public class DataTrigger : System.Windows.TriggerBase, System.Windows.Markup.IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")>]
type DataTrigger = class
    inherit TriggerBase
    interface IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")>]
[<System.Windows.Markup.XamlSetMarkupExtension("ReceiveMarkupExtension")>]
type DataTrigger = class
    inherit TriggerBase
    interface IAddChild
Public Class DataTrigger
Inherits TriggerBase
Implements IAddChild
Herencia
Atributos
Implementaciones

Ejemplos

En el ejemplo siguiente, el ItemsSource de ListBox está enlazado a Places, un ObservableCollection<T> de objetos Place . Los objetos Place tienen propiedades Name y State.

Cada ListBoxItem una de las ListBox muestra un objeto Place . En Style el ejemplo se aplica a cada ListBoxItem.

se DataTrigger especifica de modo que si el estado del elemento de datos Place es "WA", el primer plano del correspondiente ListBoxItem se establece en Rojo.

<Window.Resources>
  <c:Places x:Key="PlacesData"/>

  <Style TargetType="ListBoxItem">
    <Style.Triggers>
      <DataTrigger Binding="{Binding Path=State}" Value="WA">
        <Setter Property="Foreground" Value="Red" />
      </DataTrigger>	
      <MultiDataTrigger>
        <MultiDataTrigger.Conditions>
          <Condition Binding="{Binding Path=Name}" Value="Portland" />
          <Condition Binding="{Binding Path=State}" Value="OR" />
        </MultiDataTrigger.Conditions>
        <Setter Property="Background" Value="Cyan" />
      </MultiDataTrigger>
    </Style.Triggers>
  </Style>

  <DataTemplate DataType="{x:Type c:Place}">
    <Canvas Width="160" Height="20">
      <TextBlock FontSize="12"
             Width="130" Canvas.Left="0" Text="{Binding Path=Name}"/>
      <TextBlock FontSize="12" Width="30"
                 Canvas.Left="130" Text="{Binding Path=State}"/>
    </Canvas>
  </DataTemplate>
</Window.Resources>

<StackPanel>
  <TextBlock FontSize="18" Margin="5" FontWeight="Bold"
    HorizontalAlignment="Center">Data Trigger Sample</TextBlock>
  <ListBox Width="180" HorizontalAlignment="Center" Background="Honeydew"
    ItemsSource="{Binding Source={StaticResource PlacesData}}"/>
</StackPanel>

En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar , una DataTriggerBeginStoryboard acción y un Storyboard para animar una propiedad cuando los datos enlazados cumplen una condición especificada. En el ejemplo se muestra información de inventario en un ListBox control . Utiliza un DataTrigger para animar el Opacity de cada ListBoxItem que contiene un libro fuera de stock.

<Page 
  xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  Title="DataTriggerStoryboardExample">

  <Page.Resources>
    <XmlDataProvider x:Key="InventoryData" XPath="Inventory/Books">
      <x:XData>
        <Inventory xmlns="">
          <Books>
            <Book ISBN="0-7356-0562-9" Stock="in" Number="9">
              <Title>XML in Action</Title>
              <Summary>XML Web Technology</Summary>
            </Book>
            <Book ISBN="0-7356-1370-2" Stock="in" Number="8">
              <Title>Programming Microsoft Windows With C#</Title>
              <Summary>C# Programming using the .NET Framework</Summary>
            </Book>
            <Book ISBN="0-7356-1288-9" Stock="out" Number="7">
              <Title>Inside C#</Title>
              <Summary>C# Language Programming</Summary>
            </Book>
            <Book ISBN="0-7356-1377-X" Stock="in" Number="5">
              <Title>Introducing Microsoft .NET</Title>
              <Summary>Overview of .NET Technology</Summary>
            </Book>
            <Book ISBN="0-7356-1448-2" Stock="out" Number="4">
              <Title>Microsoft C# Language Specifications</Title>
              <Summary>The C# language definition</Summary>
            </Book>
          </Books>
          <CDs>
            <CD Stock="in" Number="3">
              <Title>Classical Collection</Title>
              <Summary>Classical Music</Summary>
            </CD>
            <CD Stock="out" Number="9">
              <Title>Jazz Collection</Title>
              <Summary>Jazz Music</Summary>
            </CD>
          </CDs>
        </Inventory>
      </x:XData>
    </XmlDataProvider>

    <Style x:Key="AnimatedListBoxItemStyle" TargetType="{x:Type ListBoxItem}">

      <Setter Property="Margin" Value="0,2,0,2" />
      <Setter Property="Padding" Value="0,2,0,2" />

      <Style.Triggers>
        <DataTrigger 
         Binding="{Binding XPath=@Stock}" 
         Value="out">
          <DataTrigger.EnterActions>
            <BeginStoryboard>
              <Storyboard>
                <DoubleAnimation
                 Storyboard.TargetProperty="Opacity"
                 From="0.25" To="0.5" Duration="0:0:1" 
                 RepeatBehavior="Forever"
                 AutoReverse="True"/>
              </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
          </DataTrigger.EnterActions>
          <DataTrigger.ExitActions>
            <BeginStoryboard> 
              <Storyboard FillBehavior="Stop">
                <DoubleAnimation
                  Storyboard.TargetProperty="Opacity"
                  To="1" Duration="0:0:1" />
              </Storyboard>
            </BeginStoryboard>  
          </DataTrigger.ExitActions>
          
        </DataTrigger>
      </Style.Triggers>
    </Style>
  </Page.Resources>

  <StackPanel>
    <ListBox HorizontalAlignment="Center"
      ItemContainerStyle="{StaticResource AnimatedListBoxItemStyle}"
      Padding="2">
      <ListBox.ItemsSource>
        <Binding Source="{StaticResource InventoryData}"
                 XPath="*"/>
      </ListBox.ItemsSource>

      <ListBox.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
          <TextBlock FontSize="12" Margin="0,0,10,0">
            <TextBlock.Text>
              <Binding XPath="Title"/>
            </TextBlock.Text>
          </TextBlock>
        </DataTemplate>
      </ListBox.ItemTemplate>
    </ListBox>
  </StackPanel>
</Page>

Comentarios

Style, ControlTemplatey DataTemplate tienen una colección de desencadenadores. Un DataTrigger permite establecer valores de propiedad cuando el valor de propiedad del objeto de datos coincide con un especificado Value. Por ejemplo, si muestra una lista de Employee objetos, es posible que desee que el color de primer plano sea diferente en función de cada Employee's asistencia actual. (Por ejemplo, Employees los que están actualmente en vacaciones se muestran con un primer plano púrpura). En algunos escenarios, puede ser más adecuado crear un convertidor o usar un DataTemplateSelector. Para obtener más información, consulte Información general sobre plantillas de datos.

Tenga en cuenta que debe especificar las Binding propiedades y Value en para DataTrigger que el desencadenador de datos sea significativo. Si no se especifica una o ambas propiedades, se produce una excepción.

La Setters propiedad de un DataTrigger objeto solo puede constar de Setter objetos. Agregar un Setter elemento secundario a un DataTrigger objeto lo agrega implícitamente al SetterBaseCollection objeto para el DataTrigger objeto . EventSetter no se admiten objetos; solo Style.Setters admite EventSetter objetos.

Constructores

DataTrigger()

Inicializa una nueva instancia de la clase DataTrigger.

Propiedades

Binding

Obtiene o establece el enlace que produce el valor de propiedad del objeto de datos.

DependencyObjectType

Obtiene el DependencyObjectType objeto que encapsula el tipo CLR de esta instancia.

(Heredado de DependencyObject)
Dispatcher

Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
EnterActions

Obtiene una colección de objetos TriggerAction que se aplican cuando el objeto desencadenador pasa a estar activo. Esta propiedad no se aplica a la clase EventTrigger.

(Heredado de TriggerBase)
ExitActions

Obtiene una colección de objetos TriggerAction que se aplican cuando el objeto desencadenador pasa a estar inactivo. Esta propiedad no se aplica a la clase EventTrigger.

(Heredado de TriggerBase)
IsSealed

Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (es de solo lectura).

(Heredado de DependencyObject)
Setters

Obtiene una colección de objetos Setter, que describen los valores de propiedad que se van a aplicar si el elemento de datos cumple la condición especificada.

Value

Obtiene o establece el valor que se compara con el valor de propiedad del objeto de datos.

Métodos

CheckAccess()

Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Borra el valor local de una propiedad. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador DependencyProperty.

(Heredado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Borra el valor local de una propiedad de solo lectura. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un DependencyPropertyKey.

(Heredado de DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Convierte el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier función CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia tal como existe en la clase DependencyObject que llama.

(Heredado de DependencyObject)
Equals(Object)

Determina si un objeto DependencyObject proporcionado es equivalente al objeto DependencyObject actual.

(Heredado de DependencyObject)
GetHashCode()

Obtiene un código hash de este objeto DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de un DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Vuelve a evaluar el valor efectivo para la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando se actualiza el valor efectivo de alguna propiedad de dependencia en este DependencyObject. La propiedad de dependencia específica que cambió se notifica en los datos de evento.

(Heredado de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe.

(Heredado de DependencyObject)
ReceiveMarkupExtension(Object, XamlSetMarkupExtensionEventArgs)

Administra los casos en los que una extensión de marcado proporciona un valor para una propiedad de un objeto DataTrigger.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen del valor.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado mediante el identificador de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)
VerifyAccess()

Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)

Implementaciones de interfaz explícitas

IAddChild.AddChild(Object)

Agrega un objeto secundario.

IAddChild.AddText(String)

Agrega el contenido de texto de un nodo al objeto.

Se aplica a

Consulte también