FrameworkTextComposition Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa una composición durante los eventos de entrada de texto de un objeto TextBox.
public ref class FrameworkTextComposition : System::Windows::Input::TextComposition
public class FrameworkTextComposition : System.Windows.Input.TextComposition
type FrameworkTextComposition = class
inherit TextComposition
Public Class FrameworkTextComposition
Inherits TextComposition
- Herencia
- Derivado
Comentarios
La TextCompositionEventArgs.TextComposition propiedad es cuando FrameworkTextComposition el usuario escribe texto en un TextBox mediante un Editor de métodos de entrada (IME) y se produce el TextInputevento , TextInputUpdateo TextInputStart .
FrameworkTextComposition es la clase base de FrameworkRichTextComposition. La FrameworkRichTextComposition clase define las propiedades que devuelven TextPointer objetos para indicar la posición de la composición de texto. Cuando el usuario escribe texto en , RichTextBoxTextCompositionEventArgs.TextComposition es .FrameworkRichTextComposition
Propiedades
AutoComplete |
Obtiene la configuración de la función de autocompletar para esta composición de texto. (Heredado de TextComposition) |
CompositionLength |
Obtiene la longitud de la composición actual en símbolos Unicode. |
CompositionOffset |
Obtiene la posición en la que aparece la composición de texto en el objeto TextBox. |
CompositionText |
Obtiene o establece el texto de esta composición. (Heredado de TextComposition) |
ControlText |
Obtiene o establece cualquier texto del control asociado con esta composición de texto. (Heredado de TextComposition) |
Dispatcher |
Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
ResultLength |
Obtiene la longitud del texto finalizado en símbolos Unicode cuando se provoca el evento TextInput. |
ResultOffset |
Obtiene el desplazamiento del texto finalizado en símbolos Unicode cuando se provoca el evento TextInput. |
SystemCompositionText |
Obtiene o establece el texto de composición del sistema de esta composición de texto. (Heredado de TextComposition) |
SystemText |
Obtiene o establece el texto del sistema de esta composición. (Heredado de TextComposition) |
Text |
Obtiene o establece el texto actual de esta composición. (Heredado de TextComposition) |
Métodos
CheckAccess() |
Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
Complete() |
Finaliza la composición. |
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
VerifyAccess() |
Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |