SerializerWriterCollator Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Define los métodos abstractos necesarios para implementar un intercalador Visual de serialización de documentos de complemento.
public ref class SerializerWriterCollator abstract
public abstract class SerializerWriterCollator
type SerializerWriterCollator = class
Public MustInherit Class SerializerWriterCollator
- Herencia
-
SerializerWriterCollator
- Derivado
Notas a los implementadores
SerializerWriterCollator Se crea con el CreateVisualsCollator método de la SerializerWriter clase .
Escribe SerializerWriterCollator en el mismo flujo de salida que el que SerializerWriter creó el SerializerWriterCollatorobjeto .
Constructores
SerializerWriterCollator() |
Inicializa una nueva instancia de la clase SerializerWriterCollator. |
Métodos
BeginBatchWrite() |
Cuando se invalida en una clase derivada, inicia una operación de escritura por lotes. |
Cancel() |
Si se reemplaza en una clase derivada, cancela una operación Write sincrónica. |
CancelAsync() |
Si se reemplaza en una clase derivada, cancela una operación WriteAsync asincrónica. |
EndBatchWrite() |
Cuando se invalida en una clase derivada, completa una operación de escritura por lotes. |
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
Write(Visual) |
Si se reemplaza en una clase derivada, escribe un elemento Visual determinado de forma sincrónica en el flujo de serialización. |
Write(Visual, PrintTicket) |
Si se reemplaza en una clase derivada, escribe un elemento Visual determinado de forma sincrónica junto con una solicitud de impresión asociada en la secuencia de serialización. |
WriteAsync(Visual) |
Si se reemplaza en una clase derivada, escribe un elemento Visual determinado de forma asincrónica en la secuencia de serialización. |
WriteAsync(Visual, Object) |
Si se reemplaza en una clase derivada, escribe un elemento Visual determinado con un identificador de evento especificado de forma asincrónica en el flujo de serialización. |
WriteAsync(Visual, PrintTicket) |
Si se reemplaza en una clase derivada, escribe un elemento Visual determinado de forma asincrónica junto con una solicitud de impresión asociada en la secuencia de serialización. |
WriteAsync(Visual, PrintTicket, Object) |
Si se reemplaza en una clase derivada, escribe un elemento Visual determinado de forma asincrónica junto con una solicitud de impresión asociada y un identificador en la secuencia de serialización. |