TextElement.TextEffects Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece una colección de efectos de texto para aplicar al contenido del elemento.
public:
property System::Windows::Media::TextEffectCollection ^ TextEffects { System::Windows::Media::TextEffectCollection ^ get(); void set(System::Windows::Media::TextEffectCollection ^ value); };
public System.Windows.Media.TextEffectCollection TextEffects { get; set; }
member this.TextEffects : System.Windows.Media.TextEffectCollection with get, set
Public Property TextEffects As TextEffectCollection
Valor de propiedad
Colección de efectos de texto que se aplicarán al contenido de este elemento. El valor predeterminado es null
(no una colección vacía).
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo crear un efecto de texto simple y aplicarlo a un texto Run a través de la TextEffects propiedad .
// Create and configure a simple color animation sequence. Timespan is in 100ns ticks.
ColorAnimation blackToWhite = new ColorAnimation(Colors.White, Colors.Black, new Duration(new TimeSpan(100000)));
blackToWhite.AutoReverse = true;
blackToWhite.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
// Create a new brush and apply the color animation.
SolidColorBrush scb = new SolidColorBrush(Colors.Black);
scb.BeginAnimation(SolidColorBrush.ColorProperty, blackToWhite);
// Create a new TextEffect object; set foreground brush to the previously created brush.
TextEffect tfe = new TextEffect();
tfe.Foreground = scb;
// Range of text to apply effect to (all).
tfe.PositionStart = 0;
tfe.PositionCount = int.MaxValue;
// Create a new text run, and add the previously created text effect to the run's effects collection.
Run flickerRun = new Run("Text that flickers...");
flickerRun.TextEffects = new TextEffectCollection();
flickerRun.TextEffects.Add(tfe);
' Create and configure a simple color animation sequence. Timespan is in 100ns ticks.
Dim blackToWhite As New ColorAnimation(Colors.White, Colors.Black, New Duration(New TimeSpan(100000)))
blackToWhite.AutoReverse = True
blackToWhite.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever
' Create a new brush and apply the color animation.
Dim scb As New SolidColorBrush(Colors.Black)
scb.BeginAnimation(SolidColorBrush.ColorProperty, blackToWhite)
' Create a new TextEffect object; set foreground brush to the previously created brush.
Dim tfe As New TextEffect()
tfe.Foreground = scb
' Range of text to apply effect to (all).
tfe.PositionStart = 0
tfe.PositionCount = Integer.MaxValue
' Create a new text run, and add the previously created text effect to the run's effects collection.
Dim flickerRun As New Run("Text that flickers...")
flickerRun.TextEffects = New TextEffectCollection()
flickerRun.TextEffects.Add(tfe)
Comentarios
De forma predeterminada, esta propiedad se establece null
en y no tiene asociada TextEffectCollection . Antes de agregar los efectos de texto, cree un nuevo TextEffectCollection y asígnelo a esta propiedad.
Información sobre propiedades de dependencia
Campo identificador | TextEffectsProperty |
Propiedades de metadatos establecidas en true |
AffectsRender |