FigureLength Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de FigureLength.
Sobrecargas
FigureLength(Double) |
Inicializa una nueva instancia de la clase FigureLength con el número especificado de píxeles en longitud. |
FigureLength(Double, FigureUnitType) |
Inicializa una nueva instancia de la clase FigureLength con los parámetros Value y FigureUnitType especificados. |
FigureLength(Double)
Inicializa una nueva instancia de la clase FigureLength con el número especificado de píxeles en longitud.
public:
FigureLength(double pixels);
public FigureLength (double pixels);
new System.Windows.FigureLength : double -> System.Windows.FigureLength
Public Sub New (pixels As Double)
Parámetros
- pixels
- Double
Número de píxeles independientes del dispositivo (96 píxeles por pulgada) que constituyen la longitud.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente, cuando el usuario hace clic en , Figureel Width de Figure disminuye. A continuación se muestra el código XAML del ejemplo.
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="SDKSample.FigureLengthExample" >
<FlowDocumentReader>
<FlowDocument >
<Paragraph>
Raw text inside the paragraph
<Figure Name="myFigure" Width="300">
<Paragraph FontStyle="Italic" MouseDown="OnMouseDownDecreaseWidth" >
Text inside of paragraph that is inside Figure...
</Paragraph>
</Figure>
</Paragraph>
</FlowDocument>
</FlowDocumentReader>
</Page>
A continuación se muestra el código usado para reducir el WidthFigurede .
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace SDKSample
{
public partial class FigureLengthExample : Page
{
void OnMouseDownDecreaseWidth(object sender, MouseButtonEventArgs args)
{
FigureLength myFigureLength = myFigure.Width;
double widthValue = myFigureLength.Value;
if (widthValue > 0)
{
myFigure.Width = new FigureLength((widthValue - 10), FigureUnitType.Pixel);
}
}
}
}
Se aplica a
FigureLength(Double, FigureUnitType)
Inicializa una nueva instancia de la clase FigureLength con los parámetros Value y FigureUnitType especificados.
public:
FigureLength(double value, System::Windows::FigureUnitType type);
public FigureLength (double value, System.Windows.FigureUnitType type);
new System.Windows.FigureLength : double * System.Windows.FigureUnitType -> System.Windows.FigureLength
Public Sub New (value As Double, type As FigureUnitType)
Parámetros
- value
- Double
Value de la clase FigureLength.
- type
- FigureUnitType
Value de la clase FigureUnitType.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente, cuando el usuario hace clic en , Figureel Width de Figure disminuye. A continuación se muestra el código XAML del ejemplo.
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="SDKSample.FigureLengthExample" >
<FlowDocumentReader>
<FlowDocument >
<Paragraph>
Raw text inside the paragraph
<Figure Name="myFigure" Width="300">
<Paragraph FontStyle="Italic" MouseDown="OnMouseDownDecreaseWidth" >
Text inside of paragraph that is inside Figure...
</Paragraph>
</Figure>
</Paragraph>
</FlowDocument>
</FlowDocumentReader>
</Page>
A continuación se muestra el código usado para reducir el WidthFigurede .
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace SDKSample
{
public partial class FigureLengthExample : Page
{
void OnMouseDownDecreaseWidth(object sender, MouseButtonEventArgs args)
{
FigureLength myFigureLength = myFigure.Width;
double widthValue = myFigureLength.Value;
if (widthValue > 0)
{
myFigure.Width = new FigureLength((widthValue - 10), FigureUnitType.Pixel);
}
}
}
}