AccessibleObject.KeyboardShortcut Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene la tecla de método abreviado o la tecla de acceso para el objeto accesible.
public:
virtual property System::String ^ KeyboardShortcut { System::String ^ get(); };
public virtual string KeyboardShortcut { get; }
public virtual string? KeyboardShortcut { get; }
member this.KeyboardShortcut : string
Public Overridable ReadOnly Property KeyboardShortcut As String
Valor de propiedad
Tecla de método abreviado o tecla de acceso para el objeto accesible o null
si no hay ninguna tecla asociada al objeto.
Excepciones
No se puede recuperar el acceso directo para el control.
Comentarios
Una tecla de acceso, también conocida como mnemonic, es un carácter subrayado en el texto de un menú, elemento de menú, etiqueta de un botón u otro control. Por ejemplo, un usuario puede mostrar un menú presionando la tecla ALT mientras presiona también la tecla subrayado indicada, como ALT+F, para abrir el File
menú. Para usar la tecla de acceso de un elemento de menú, el menú que contiene el elemento debe estar activo. Los controles como los botones de la barra de herramientas y los elementos de menú suelen tener una tecla de método abreviado asociada. Un elemento de menú puede tener una tecla de acceso y una tecla de método abreviado asociada. Si el valor de la KeyboardShortcut propiedad es un carácter único, puede suponer que es una clave de acceso.
Notas a los desarrolladores de herederos
Todos los objetos que tienen una tecla de método abreviado o una tecla de acceso deben admitir esta propiedad.