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AccessibleObject.KeyboardShortcut Propiedad

Definición

Obtiene la tecla de método abreviado o la tecla de acceso para el objeto accesible.

public:
 virtual property System::String ^ KeyboardShortcut { System::String ^ get(); };
public virtual string KeyboardShortcut { get; }
public virtual string? KeyboardShortcut { get; }
member this.KeyboardShortcut : string
Public Overridable ReadOnly Property KeyboardShortcut As String

Valor de propiedad

String

Tecla de método abreviado o tecla de acceso para el objeto accesible o null si no hay ninguna tecla asociada al objeto.

Excepciones

No se puede recuperar el acceso directo para el control.

Comentarios

Una tecla de acceso, también conocida como mnemonic, es un carácter subrayado en el texto de un menú, elemento de menú, etiqueta de un botón u otro control. Por ejemplo, un usuario puede mostrar un menú presionando la tecla ALT mientras presiona también la tecla subrayado indicada, como ALT+F, para abrir el File menú. Para usar la tecla de acceso de un elemento de menú, el menú que contiene el elemento debe estar activo. Los controles como los botones de la barra de herramientas y los elementos de menú suelen tener una tecla de método abreviado asociada. Un elemento de menú puede tener una tecla de acceso y una tecla de método abreviado asociada. Si el valor de la KeyboardShortcut propiedad es un carácter único, puede suponer que es una clave de acceso.

Notas a los desarrolladores de herederos

Todos los objetos que tienen una tecla de método abreviado o una tecla de acceso deben admitir esta propiedad.

Se aplica a

Consulte también