AccessibleStates Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Especifica valores que representan posibles estados de un objeto accesible.
Esta enumeración admite una combinación bit a bit de sus valores de miembro.
public enum class AccessibleStates
[System.Flags]
public enum AccessibleStates
[<System.Flags>]
type AccessibleStates =
Public Enum AccessibleStates
- Herencia
- Atributos
Campos
AlertHigh | 268435456 | Información importante que se debe transmitir al usuario de forma inmediata. Por ejemplo, un indicador de nivel de batería que alcanza un nivel bajo crítico cambia a este estado, en cuyo caso, una utilidad de acceso oculto presenta esta información inmediatamente al usuario y un programa de ampliación de pantalla desplaza la pantalla para que el indicador de batería quede a la vista. Este estado también es adecuado para cualquier solicitud u operación que se deba llevar a cabo antes de que el usuario pueda continuar. |
AlertLow | 67108864 | Información de prioridad baja que puede no ser importante para el usuario. |
AlertMedium | 134217728 | Información importante que no es necesario transmitir al usuario de forma inmediata. Por ejemplo, cuando un indicador de nivel de batería empieza a alcanzar un nivel bajo, puede generar una alerta de nivel medio. A continuación, las utilidades de acceso oculto generan un sonido para hacer saber al usuario que hay información importante disponible sin interrumpir realmente su trabajo. Así, los usuarios pueden consultar la información de alerta cuando lo deseen. |
Animated | 16384 | Objeto que cambia rápida y constantemente de apariencia. Los gráficos que en ocasiones son animados, pero no siempre, deben definirse como Graphic |
Busy | 2048 | Control que no puede aceptar ninguna entrada con su condición actual. |
Checked | 16 | Objeto con una casilla seleccionada. |
Collapsed | 1024 | Secundarios ocultos del objeto que son elementos de una estructura de árbol o esquema. |
Default | 256 | Botón o elemento de menú predeterminado. |
Expanded | 512 | Secundarios mostrados del objeto que son elementos de una estructura de árbol o esquema. |
ExtSelectable | 33554432 | Selección modificada, de tal forma que todos los objetos entre el delimitador de selección, que es el objeto con el foco de teclado, y este objeto adopten el estado de selección del objeto delimitador. Si el objeto delimitador no está seleccionado, los objetos se quitan de la selección. Si el objeto delimitador está seleccionado, la selección se extiende para incluir este objeto y todos los que se encuentren entre ellos. Se puede establecer el estado de selección mediante su combinación con AddSelection o RemoveSelection. Este estado no cambia el foco ni el delimitador de selección, a menos que se combine con TakeFocus. |
Floating | 4096 | Objeto que no está fijado al límite de su objeto primario y que no se mueve automáticamente junto con él. |
Focusable | 1048576 | Objeto de la ventana activa que puede recibir el foco de teclado. |
Focused | 4 | Objeto con el foco de teclado. |
HasPopup | 1073741824 | Cuando se le llama, el objeto muestra una ventana o menú emergente. |
HotTracked | 128 | Objeto con un seguimiento completo por parte del mouse, lo que significa que su apariencia se resalta para indicar que el puntero del mouse se encuentra sobre él. |
Indeterminate | 32 | Casilla de tres estados o botón de la barra de herramientas cuyo estado es indeterminado. La casilla no está ni activada ni desactivada, sino que se encuentra en el tercer estado o estado combinado. |
Invisible | 32768 | Objeto sin una interfaz de usuario visible. |
Linked | 4194304 | Objeto vinculado que no se ha seleccionado anteriormente. |
Marqueed | 8192 | Objeto con texto o gráficos que se desplazan o se mueven. |
Mixed | 32 | Casilla de tres estados o botón de la barra de herramientas cuyo estado es indeterminado. La casilla no está ni activada ni desactivada, sino que se encuentra en el tercer estado o estado combinado. |
Moveable | 262144 | Objeto que se puede mover. |
MultiSelectable | 16777216 | Objeto que acepta la selección de varios elementos. |
None | 0 | Sin estado. |
Offscreen | 65536 | Sin representación en pantalla. Un objeto de alerta o sonido, o una ventana oculta que nunca se hace visible, tienen este estado. |
Pressed | 8 | Objeto presionado. |
Protected | 536870912 | Control de edición protegido por contraseña. |
ReadOnly | 64 | Objeto de sólo lectura. |
Selectable | 2097152 | Objeto que puede aceptar una selección. |
Selected | 2 | Objeto seleccionado. |
SelfVoicing | 524288 | El objeto o secundario pueden utilizar texto a voz (TTS) para describirse a sí mismos. Una ayuda de accesibilidad basada en la voz no debe ofrecer información cuando un objeto con este estado tiene el foco, puesto que el objeto ofrece automáticamente información sobre sí mismo. |
Sizeable | 131072 | Objeto cuyo tamaño se puede cambiar. |
Traversed | 8388608 | Objeto vinculado que se ha seleccionado anteriormente. |
Unavailable | 1 | Objeto no disponible. |
Valid | 1073741823 | Objeto válido. Esta propiedad está en desuso en .NET Framework 2.0. |
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra la creación de un control de gráfico compatible con accesibilidad, mediante las AccessibleObject clases y Control.ControlAccessibleObject para exponer información accesible. El control traza dos curvas junto con una leyenda. La ChartControlAccessibleObject
clase , que deriva de ControlAccessibleObject
, se usa en el CreateAccessibilityInstance método para proporcionar información accesible personalizada para el control de gráfico. Dado que la leyenda del gráfico no es un control real basado en Control, sino que se dibuja mediante el control de gráfico, no contiene ninguna información accesible integrada. Por este motivo, la ChartControlAccessibleObject
clase invalida el GetChild método para devolver que CurveLegendAccessibleObject
representa información accesible para cada parte de la leyenda. Cuando una aplicación accesible usa este control, el control puede proporcionar la información accesible necesaria.
Este extracto de código muestra el uso de la AccessibleStates enumeración con la State propiedad . Consulte la información general de la AccessibleObject clase para obtener el ejemplo de código completo.
// Inner class ChartControlAccessibleObject represents accessible information associated with the ChartControl.
// The ChartControlAccessibleObject is returned in the ChartControl::CreateAccessibilityInstance .
ref class ChartControlAccessibleObject: public ControlAccessibleObject
{
private:
ChartControl^ chartControl;
public:
ChartControlAccessibleObject( ChartControl^ ctrl )
: ControlAccessibleObject( ctrl )
{
chartControl = ctrl;
}
property System::Windows::Forms::AccessibleRole Role
{
// Gets the role for the Chart. This is used by accessibility programs.
virtual System::Windows::Forms::AccessibleRole get() override
{
return ::AccessibleRole::Chart;
}
}
property AccessibleStates State
{
// Gets the state for the Chart. This is used by accessibility programs.
virtual AccessibleStates get() override
{
return AccessibleStates::ReadOnly;
}
}
// The CurveLegend objects are "child" controls in terms of accessibility so
// return the number of ChartLengend objects.
virtual int GetChildCount() override
{
return chartControl->Legends->Length;
}
// Gets the Accessibility object of the child CurveLegend idetified by index.
virtual AccessibleObject^ GetChild( int index ) override
{
if ( index >= 0 && index < chartControl->Legends->Length )
{
return chartControl->Legends[ index ]->AccessibilityObject;
}
return nullptr;
}
internal:
// Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
// to navigate between sibiling controls. Specifically, this function is used in
// the CurveLegend::CurveLegendAccessibleObject.Navigate function.
AccessibleObject^ NavigateFromChild( CurveLegend::CurveLegendAccessibleObject^ child, AccessibleNavigation navdir )
{
switch ( navdir )
{
case AccessibleNavigation::Down:
case AccessibleNavigation::Next:
return GetChild( child->ID + 1 );
case AccessibleNavigation::Up:
case AccessibleNavigation::Previous:
return GetChild( child->ID - 1 );
}
return nullptr;
}
// Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
// to select a specific CurveLegend control. Specifically, this function is used
// in the CurveLegend::CurveLegendAccessibleObject.Select function.
void SelectChild( CurveLegend::CurveLegendAccessibleObject^ child, AccessibleSelection selection )
{
int childID = child->ID;
// Determine which selection action should occur, based on the
// AccessibleSelection value.
if ( (selection & AccessibleSelection::TakeSelection) != (AccessibleSelection)0 )
{
for ( int i = 0; i < chartControl->Legends->Length; i++ )
{
if ( i == childID )
{
chartControl->Legends[ i ]->Selected = true;
}
else
{
chartControl->Legends[ i ]->Selected = false;
}
}
// AccessibleSelection->AddSelection means that the CurveLegend will be selected.
if ( (selection & AccessibleSelection::AddSelection) != (AccessibleSelection)0 )
{
chartControl->Legends[ childID ]->Selected = true;
}
// AccessibleSelection->AddSelection means that the CurveLegend will be unselected.
if ( (selection & AccessibleSelection::RemoveSelection) != (AccessibleSelection)0 )
{
chartControl->Legends[ childID ]->Selected = false;
}
}
}
};
// class ChartControlAccessibleObject
// Inner class ChartControlAccessibleObject represents accessible information associated with the ChartControl.
// The ChartControlAccessibleObject is returned in the ChartControl.CreateAccessibilityInstance override.
public class ChartControlAccessibleObject : ControlAccessibleObject
{
ChartControl chartControl;
public ChartControlAccessibleObject(ChartControl ctrl) : base(ctrl)
{
chartControl = ctrl;
}
// Gets the role for the Chart. This is used by accessibility programs.
public override AccessibleRole Role
{
get {
return AccessibleRole.Chart;
}
}
// Gets the state for the Chart. This is used by accessibility programs.
public override AccessibleStates State
{
get {
return AccessibleStates.ReadOnly;
}
}
// The CurveLegend objects are "child" controls in terms of accessibility so
// return the number of ChartLengend objects.
public override int GetChildCount()
{
return chartControl.Legends.Length;
}
// Gets the Accessibility object of the child CurveLegend idetified by index.
public override AccessibleObject GetChild(int index)
{
if (index >= 0 && index < chartControl.Legends.Length) {
return chartControl.Legends[index].AccessibilityObject;
}
return null;
}
// Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
// to navigate between sibiling controls. Specifically, this function is used in
// the CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject.Navigate function.
internal AccessibleObject NavigateFromChild(CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject child,
AccessibleNavigation navdir)
{
switch(navdir) {
case AccessibleNavigation.Down:
case AccessibleNavigation.Next:
return GetChild(child.ID + 1);
case AccessibleNavigation.Up:
case AccessibleNavigation.Previous:
return GetChild(child.ID - 1);
}
return null;
}
// Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
// to select a specific CurveLegend control. Specifically, this function is used
// in the CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject.Select function.
internal void SelectChild(CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject child, AccessibleSelection selection)
{
int childID = child.ID;
// Determine which selection action should occur, based on the
// AccessibleSelection value.
if ((selection & AccessibleSelection.TakeSelection) != 0) {
for(int i = 0; i < chartControl.Legends.Length; i++) {
if (i == childID) {
chartControl.Legends[i].Selected = true;
} else {
chartControl.Legends[i].Selected = false;
}
}
// AccessibleSelection.AddSelection means that the CurveLegend will be selected.
if ((selection & AccessibleSelection.AddSelection) != 0) {
chartControl.Legends[childID].Selected = true;
}
// AccessibleSelection.AddSelection means that the CurveLegend will be unselected.
if ((selection & AccessibleSelection.RemoveSelection) != 0) {
chartControl.Legends[childID].Selected = false;
}
}
}
}
' Inner Class ChartControlAccessibleObject represents accessible information
' associated with the ChartControl.
' The ChartControlAccessibleObject is returned in the ' ChartControl.CreateAccessibilityInstance override.
Public Class ChartControlAccessibleObject
Inherits Control.ControlAccessibleObject
Private chartControl As ChartControl
Public Sub New(ctrl As ChartControl)
MyBase.New(ctrl)
chartControl = ctrl
End Sub
' Get the role for the Chart. This is used by accessibility programs.
Public Overrides ReadOnly Property Role() As AccessibleRole
Get
Return System.Windows.Forms.AccessibleRole.Chart
End Get
End Property
' Get the state for the Chart. This is used by accessibility programs.
Public Overrides ReadOnly Property State() As AccessibleStates
Get
Return AccessibleStates.ReadOnly
End Get
End Property
' The CurveLegend objects are "child" controls in terms of accessibility so
' return the number of ChartLengend objects.
Public Overrides Function GetChildCount() As Integer
Return chartControl.Legends.Length
End Function
' Get the Accessibility object of the child CurveLegend idetified by index.
Public Overrides Function GetChild(index As Integer) As AccessibleObject
If index >= 0 And index < chartControl.Legends.Length Then
Return chartControl.Legends(index).AccessibilityObject
End If
Return Nothing
End Function
' Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
' to navigate between sibiling controls. Specifically, this function is used in
' the CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject.Navigate function.
Friend Function NavigateFromChild(child As CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject, _
navdir As AccessibleNavigation) As AccessibleObject
Select Case navdir
Case AccessibleNavigation.Down, AccessibleNavigation.Next
Return GetChild(child.ID + 1)
Case AccessibleNavigation.Up, AccessibleNavigation.Previous
Return GetChild(child.ID - 1)
End Select
Return Nothing
End Function
' Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
' to select a specific CurveLegend control. Specifically, this function is used
' in the CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject.Select function.
Friend Sub SelectChild(child As CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject, selection As AccessibleSelection)
Dim childID As Integer = child.ID
' Determine which selection action should occur, based on the
' AccessibleSelection value.
If (selection And AccessibleSelection.TakeSelection) <> 0 Then
Dim i As Integer
For i = 0 To chartControl.Legends.Length - 1
If i = childID Then
chartControl.Legends(i).Selected = True
Else
chartControl.Legends(i).Selected = False
End If
Next i
' AccessibleSelection.AddSelection means that the CurveLegend will be selected.
If (selection And AccessibleSelection.AddSelection) <> 0 Then
chartControl.Legends(childID).Selected = True
End If
' AccessibleSelection.AddSelection means that the CurveLegend will be unselected.
If (selection And AccessibleSelection.RemoveSelection) <> 0 Then
chartControl.Legends(childID).Selected = False
End If
End If
End Sub
End Class
Comentarios
Un objeto accesible se puede asociar a uno o varios de estos estados.