ContextMenu Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase ContextMenu.
Sobrecargas
ContextMenu() |
Inicializa una nueva instancia de la clase ContextMenu sin elementos de menú especificados. |
ContextMenu(MenuItem[]) |
Inicializa una nueva instancia de la clase ContextMenu con un conjunto especificado de objetos MenuItem. |
ContextMenu()
Inicializa una nueva instancia de la clase ContextMenu sin elementos de menú especificados.
public:
ContextMenu();
public ContextMenu ();
Public Sub New ()
Comentarios
Una vez que haya usado esta versión del constructor, puede agregar elementos de menú a ContextMenu mediante el Add método de la Menu.MenuItemCollection clase . Puede acceder a Menu.MenuItemCollection a través de la MenuItems propiedad .
Consulte también
Se aplica a
ContextMenu(MenuItem[])
Inicializa una nueva instancia de la clase ContextMenu con un conjunto especificado de objetos MenuItem.
public:
ContextMenu(cli::array <System::Windows::Forms::MenuItem ^> ^ menuItems);
public ContextMenu (System.Windows.Forms.MenuItem[] menuItems);
new System.Windows.Forms.ContextMenu : System.Windows.Forms.MenuItem[] -> System.Windows.Forms.ContextMenu
Public Sub New (menuItems As MenuItem())
Parámetros
- menuItems
- MenuItem[]
Matriz de objetos MenuItem que representa a los elementos de menú que se van a agregar al menú contextual.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo construir un menú contextual y usar el Show método . Para ejecutar el ejemplo, pegue el código siguiente en un formulario que contiene un botón denominado Button1. Asegúrese de que todos los eventos están asociados a sus métodos de control de eventos.
// Displays the shortcut menu, offsetting its location
// from the upper-left corner of Button1 by 20 pixels in each direction.
void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
//Declare the menu items and the shortcut menu.
array<MenuItem^>^menuItems = {gcnew MenuItem( "Some Button Info" ),gcnew MenuItem( "Some Other Button Info" ),gcnew MenuItem( "Exit" )};
System::Windows::Forms::ContextMenu^ buttonMenu = gcnew System::Windows::Forms::ContextMenu( menuItems );
buttonMenu->Show( Button1, System::Drawing::Point( 20, 20 ) );
}
// Displays the shortcut menu, offsetting its location
// from the upper-left corner of Button1 by 20 pixels in each direction.
private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
//Declare the menu items and the shortcut menu.
MenuItem[] menuItems = new MenuItem[]{new MenuItem("Some Button Info"),
new MenuItem("Some Other Button Info"), new MenuItem("Exit")};
ContextMenu buttonMenu = new ContextMenu(menuItems);
buttonMenu.Show(Button1, new System.Drawing.Point(20, 20));
}
' Displays the shortcut menu, offsetting its location
' from the upper-left corner of Button1 by 20 pixels in each direction.
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
'Declare the menu items and the shortcut menu.
Dim menuItems() As MenuItem = New MenuItem() _
{New MenuItem("Some Button Info"), _
New MenuItem("Some Other Button Info"), _
New MenuItem("Exit")}
Dim buttonMenu As New ContextMenu(menuItems)
buttonMenu.Show(Button1, New System.Drawing.Point(20, 20))
End Sub
Comentarios
Puede usar esta versión del constructor para crear un ContextMenu que tenga sus elementos de menú especificados en el momento en que se crea. Una vez que haya usado esta versión del constructor, puede agregar elementos de menú adicionales a ContextMenu mediante el Add método de la Menu.MenuItemCollection clase . Puede acceder a Menu.MenuItemCollection a través de la MenuItems propiedad .