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ControlPaint.Dark Método

Definición

Crea un nuevo objeto de color oscuro para el control.

Sobrecargas

Dark(Color)

Crea un nuevo objeto de color oscuro para el control a partir del color especificado.

Dark(Color, Single)

Crea un nuevo objeto de color oscuro para el control a partir del color especificado y lo oscurece en el porcentaje especificado.

Dark(Color)

Crea un nuevo objeto de color oscuro para el control a partir del color especificado.

public:
 static System::Drawing::Color Dark(System::Drawing::Color baseColor);
public static System.Drawing.Color Dark (System.Drawing.Color baseColor);
static member Dark : System.Drawing.Color -> System.Drawing.Color
Public Shared Function Dark (baseColor As Color) As Color

Parámetros

baseColor
Color

Color que se va a oscurecer.

Devoluciones

Color que representa el color oscuro del control.

Comentarios

Si el especificado Color es uno de los SystemColors, el color se convierte en un SystemColors.ControlDark color; de lo contrario, se reduce el valor de luminosidad del color.

Se aplica a

Dark(Color, Single)

Crea un nuevo objeto de color oscuro para el control a partir del color especificado y lo oscurece en el porcentaje especificado.

public:
 static System::Drawing::Color Dark(System::Drawing::Color baseColor, float percOfDarkDark);
public static System.Drawing.Color Dark (System.Drawing.Color baseColor, float percOfDarkDark);
static member Dark : System.Drawing.Color * single -> System.Drawing.Color
Public Shared Function Dark (baseColor As Color, percOfDarkDark As Single) As Color

Parámetros

baseColor
Color

Color que se va a oscurecer.

percOfDarkDark
Single

Porcentaje por el que se va a oscurecer el Color especificado.

Devoluciones

Color que representa el color oscuro del control.

Comentarios

Si el especificado Color es uno de los SystemColors, el color se convierte en un SystemColors.ControlDark color; de lo contrario, se reduce el valor de luminosidad del color.

Se aplica a