ControlPaint.DrawReversibleLine(Point, Point, Color) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Dibuja una línea reversible en la pantalla entre los puntos inicial y final especificados y con el color de fondo especificado.
public:
static void DrawReversibleLine(System::Drawing::Point start, System::Drawing::Point end, System::Drawing::Color backColor);
public static void DrawReversibleLine (System.Drawing.Point start, System.Drawing.Point end, System.Drawing.Color backColor);
static member DrawReversibleLine : System.Drawing.Point * System.Drawing.Point * System.Drawing.Color -> unit
Public Shared Sub DrawReversibleLine (start As Point, end As Point, backColor As Color)
Parámetros
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra el uso de los ControlPaint.DrawReversibleLine métodos y Control.PointToScreen . Para ejecutar el ejemplo, pegue el código siguiente en un formulario. Agregue un botón denominado Button3
al formulario y asegúrese de que todos los eventos están conectados a sus controladores de eventos.
// When the mouse hovers over Button3, two reversible lines are
// drawn using the corner coordinates of Button3, which are first
// converted to screen coordinates.
void Button3_MouseHover( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
ControlPaint::DrawReversibleLine( Button3->PointToScreen( Point(0,0) ), Button3->PointToScreen( Point(Button3->ClientRectangle.Right,Button3->ClientRectangle.Bottom) ), SystemColors::Control );
ControlPaint::DrawReversibleLine( Button3->PointToScreen( Point(Button3->ClientRectangle.Right,Button3->ClientRectangle.Top) ), Button3->PointToScreen( Point(Button1->ClientRectangle.Left,Button3->ClientRectangle.Bottom) ), SystemColors::Control );
}
// When the mouse moves from Button3, the reversible lines are erased by
// using the same coordinates as are used in the Button3_MouseHover method.
void Button3_MouseLeave( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
ControlPaint::DrawReversibleLine( Button3->PointToScreen( Point(0,0) ), Button3->PointToScreen( Point(Button3->ClientRectangle.Right,Button3->ClientRectangle.Bottom) ), SystemColors::Control );
ControlPaint::DrawReversibleLine( Button3->PointToScreen( Point(Button3->ClientRectangle.Right,Button3->ClientRectangle.Top) ), Button3->PointToScreen( Point(Button3->ClientRectangle.Left,Button3->ClientRectangle.Bottom) ), SystemColors::Control );
}
// When the mouse hovers over Button3, two reversible lines are
// drawn using the corner coordinates of Button3, which are first
// converted to screen coordinates.
private void Button3_MouseHover(object sender, System.EventArgs e)
{
ControlPaint.DrawReversibleLine(Button3.PointToScreen(
new Point(0, 0)), Button3.PointToScreen(
new Point(Button3.ClientRectangle.Right,
Button3.ClientRectangle.Bottom)), SystemColors.Control);
ControlPaint.DrawReversibleLine(Button3.PointToScreen(
new Point(Button3.ClientRectangle.Right,
Button3.ClientRectangle.Top)),
Button3.PointToScreen(new Point(Button1.ClientRectangle.Left,
Button3.ClientRectangle.Bottom)), SystemColors.Control);
}
// When the mouse moves from Button3, the reversible lines are erased by
// using the same coordinates as are used in the Button3_MouseHover method.
private void Button3_MouseLeave(object sender, System.EventArgs e)
{
ControlPaint.DrawReversibleLine(Button3.PointToScreen(
new Point(0, 0)), Button3.PointToScreen(
new Point(Button3.ClientRectangle.Right,
Button3.ClientRectangle.Bottom)), SystemColors.Control);
ControlPaint.DrawReversibleLine(Button3.PointToScreen(
new Point(Button3.ClientRectangle.Right,
Button3.ClientRectangle.Top)),
Button3.PointToScreen(new Point(Button3.ClientRectangle.Left,
Button3.ClientRectangle.Bottom)), SystemColors.Control);
}
' When the mouse hovers over Button3, two reversible lines are drawn
' using the corner coordinates of Button3, which are first
' converted to screen coordinates.
Private Sub Button3_MouseHover(ByVal sender As Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button3.MouseHover
ControlPaint.DrawReversibleLine(Button3.PointToScreen(New Point(0, 0)), _
Button3.PointToScreen(New Point(Button3.ClientRectangle.Right, _
Button3.ClientRectangle.Bottom)), SystemColors.Control)
ControlPaint.DrawReversibleLine(Button3.PointToScreen( _
New Point(Button3.ClientRectangle.Right, Button3.ClientRectangle.Top)), _
Button3.PointToScreen(New Point _
(Button1.ClientRectangle.Left, Button3.ClientRectangle.Bottom)), _
SystemColors.Control)
End Sub
' When the mouse moves from Button3, the reversible lines are
' erased by using the same coordinates as are used in the
' Button3_MouseHover method.
Private Sub Button3_MouseLeave(ByVal sender As Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button3.MouseLeave
ControlPaint.DrawReversibleLine(Button3.PointToScreen(New Point(0, 0)), _
Button3.PointToScreen(New Point(Button3.ClientRectangle.Right, _
Button3.ClientRectangle.Bottom)), SystemColors.Control)
ControlPaint.DrawReversibleLine(Button3.PointToScreen( _
New Point(Button3.ClientRectangle.Right, Button3.ClientRectangle.Top)), _
Button3.PointToScreen(New Point(Button3.ClientRectangle.Left, _
Button3.ClientRectangle.Bottom)), SystemColors.Control)
End Sub
Comentarios
El backColor
parámetro se usa para calcular el color de relleno de la línea para que siempre sea visible en el fondo.
Los resultados de este método se pueden revertir dibujando de nuevo la misma línea. Dibujar una línea con este método es similar a invertir una región de la pantalla, salvo que proporciona un mejor rendimiento para una variedad más amplia de colores.